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The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe

12 Spiele wie The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe für Mobil die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 44 zu The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe ähnlichen Spiele gefiltert und die 12 behalten, die zur Kategorie „Mobil“ passen. Brothers - A Tale of Two Sons, Game of Thrones: A Telltale Games Series und Metal Slug 4 führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe.

iRank61/ 100

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GenreAbenteuerSubgenreNarrative Abenteuer
Tags
OfflineEinzelspieler
Jahr 2005Dev Traveller's Tales

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Innerhalb der Kategorie „Mobil“ ist das ähnlichste Spiel zu The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe Brothers - A Tale of Two Sons — mit einem Ähnlichkeitswert von 70/100. Game of Thrones: A Telltale Games Series und Metal Slug 4 folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe für Mobil

12 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe. Jeder wurde anhand von 10 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Brothers - A Tale of Two Sons
Brothers - A Tale of Two Sons
AbenteuerNarrative Abenteuer
EinzelspielerKoopOfflineMehrspielerFernkampfDritte Person
Steam👍 94%· 41KRAWG👍 84%· 1.6KMC90IGDB83· 16OC77· 31
Jahr 2013Dev Starbreeze Studios · 505 GamesSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der narrative Abenteuer: Abenteuer-Erzählung, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und Schleich-Mechaniken, jedoch ohne setting mythology

Brothers – A Tale of Two Sons ist eine Geschichte über Teamarbeit. Die Geschichte folgt zwei Brüdern auf einer Quest. Mit ihrer toten Mutter und dem schwer kranken Vater ist der einzige Weg zu helfen, Wasser vom Baum des Lebens zu holen.

Am deutlichsten anders als The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe: Setting und Kampf.

Erschien 8 Jahre nach The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe.

Genre100Modus100Optik100Kampf49Setting0
Game of Thrones: A Telltale Games Series
AbenteuerNarrative Abenteuer
EinzelspielerFernkampfBeuteFähigkeitsbaumDritte Person
Steam👍 76%· 11KIGDB75· 52
Jahr 2014Dev Telltale Games · HBOAuf PlayStation 3 · PS4 · Android

✓ Gehört zur Gruppe der narrative Abenteuer, mit Abenteuer-Erzählung, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne setting mythology

Game of Thrones: A Telltale Games Series ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe: Setting und Modus.

Erschien 9 Jahre nach The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe.

Genre100Kampf100Progression100Optik100Modus23Setting0
Metal Slug 4
AbenteuerNarrative Abenteuer
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktisch2D
IGDB64· 2
Jahr 2002Dev BrezzaSoft · Noise FactoryAuf Android · PC · iOS

✓ Gehört zur Gruppe der narrative Abenteuer, mit Abenteuer-Erzählung, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay

≠ Hebt sich ab durch shooter, combat tactical und visual 2d, jedoch ohne Fernkampf

Metal Slug 4 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe: Kampf und Optik.

Genre100Modus77Kampf0Optik0
Old Man's Journey
AbenteuerNarrative Abenteuer
EinzelspielerMehrspielerCasualNarrativCartoon
Steam👍 87%· 4.2KOC73· 37
Jahr 2017Dev Broken Rules · Tilt Games AsiaAuf PS4 · Android · PC

✓ Beide sind narrative Abenteuer — gemeinsam Abenteuer-Erzählung, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, vibe casual und starker Erzählfokus, jedoch ohne Fernkampf

Old Man's Journey ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe: Setting und Progression.

Erschien 12 Jahre nach The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe.

Genre100Modus51Setting0Progression0Optik0
What Remains of Edith Finch
AbenteuerNarrative Abenteuer
EinzelspielerFernkampfNarrativDüsterHorror
Steam👍 96%· 51KIGDB87· 21OC88· 121
Jahr 2017Dev Giant Sparrow · Annapurna InteractiveAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der narrative Abenteuer, mit Abenteuer-Erzählung, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, Horror-Spannung und Visual-Novel-Erzählung, jedoch ohne setting mythology

What Remains of Edith Finch ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe: Setting und Progression.

Erschien 12 Jahre nach The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe.

Genre100Kampf100Modus23Setting0Progression0Optik0
Late Shift
AbenteuerNarrative Abenteuer
EinzelspielerDritte PersonNarrativDüster
Steam👍 86%· 9.2KIGDB52· 3OC65· 37
Jahr 2016Dev CtrlMovie · Wales InteractiveAuf PS4 · PC · iOS

✓ Gehört zur Gruppe der narrative Abenteuer, mit Abenteuer-Erzählung, Einzelspieler-Fokus und visual third person

≠ Hebt sich ab durch starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Fernkampf

Late Shift ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe: Modus.

Erschien 11 Jahre nach The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe.

Genre100Optik100Modus23
Putt-Putt Joins the Parade
AbenteuerNarrative Abenteuer
EinzelspielerCasualNarrativIsometrisch2D
Steam👍 94%· 344
Jahr 1992Dev Humongous Entertainment · Nightdive StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Android

✓ Beide sind narrative Abenteuer — gemeinsam Abenteuer-Erzählung und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, vibe casual und starker Erzählfokus, jedoch ohne Fernkampf

Humongous Tees jetzt erhältlich!Offizielle Humongous Entertainment T-Shirts mit Pajama Sam, Spy Fox, Freddi Fish und Putt-Putt sind jetzt auf Amazon erhältlich. Über das SpielWas braucht man, um in einer Parade dabei zu sein? Harte Arbeit, ein glänzendes Chassis und ein wenig Hilfe von Freunden.

Am deutlichsten anders als The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe: Optik und Modus.

Es erschien 13 Jahre vor The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe — technisch merkt man das.

Genre100Modus23Optik0
Florence
AbenteuerNarrative Abenteuer
EinzelspielerCasualNarrativGemütlich2D
Steam👍 93%· 16KIGDB80· 1OC85· 16
Jahr 2018Dev Mountains · Annapurna InteractiveAuf Linux · Android · PC

✓ Gehört zur Gruppe der narrative Abenteuer, mit Abenteuer-Erzählung und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, Visual-Novel-Erzählung und vibe casual, jedoch ohne Fernkampf

Florence ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe: Optik und Modus.

Erschien 13 Jahre nach The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe.

Genre100Modus23Optik0
Thimbleweed Park
AbenteuerNarrative Abenteuer
EinzelspielerNarrativ2DPixel Art
Steam👍 93%· 4.2KIGDB83· 13OC83· 101
Jahr 2017Dev Terrible ToyboxAuf PS4 · Linux · Android

✓ Beide sind narrative Abenteuer — gemeinsam Abenteuer-Erzählung und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und visual 2d, jedoch ohne Fernkampf

Thimbleweed Park ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe: Optik und Modus.

Erschien 12 Jahre nach The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe.

Genre100Modus23Optik0
Twelve Minutes
AbenteuerNarrative Abenteuer
EinzelspielerNarrativDüsterErkundungIsometrisch
Steam👍 73%· 7.9KIGDB79· 8
Jahr 2021Dev Luis Antonio · Annapurna InteractiveAuf Xbox · PS4 · Android

✓ Gehört zur Gruppe der narrative Abenteuer, mit Abenteuer-Erzählung und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Fernkampf

Twelve Minutes ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe: Progression und Optik.

Erschien 16 Jahre nach The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe.

Genre100Modus23Progression0Optik0
Pajama Sam 2: Thunder And Lightning Aren't So Frightening
AbenteuerNarrative Abenteuer
EinzelspielerCasualNarrativ2D
Steam👍 98%· 359RAWG👍 91%· 21
Jahr 1998Dev Humongous Entertainment · Nightdive StudiosSpielzeit ~3hAuf PC · iOS · Android

✓ Gehört zur Gruppe der narrative Abenteuer, mit Abenteuer-Erzählung und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, vibe casual und starker Erzählfokus, jedoch ohne Fernkampf

Begleite Pajama Sam, den jüngsten Superhelden der Welt, auf seiner Reise zur Weltweiten Wetterfabrik, um seinen Sturm-Angst zu überwinden und das globale Wetter zu retten.

Am deutlichsten anders als The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe: Optik und Modus.

Genre100Modus22Optik0
Gone Home
AbenteuerNarrative Abenteuer
EinzelspielerNarrativErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 77%· 18KRAWG👍 69%· 887MC86IGDB74· 12OC85· 17
Jahr 2013Dev The Fullbright Company · Annapurna InteractiveSpielzeit ~3hAuf PC · PS · iOS

✓ Gehört zur Gruppe der narrative Abenteuer, mit Abenteuer-Erzählung und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, starker Erzählfokus und Erkundung und Entdeckung, jedoch ohne Fernkampf

Portland, 7. Juni 1995. Nach einem Jahr im Ausland kehrt die 21-jährige Hauptfigur nach Hause zurück.

Am deutlichsten anders als The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe: Progression und Optik.

Erschien 8 Jahre nach The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe.

Genre100Modus22Progression0Optik0

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