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Synduality: Echo of Ada

7 Spiele vom Typ Narrativ wie Synduality: Echo of Ada die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 15 zu Synduality: Echo of Ada ähnlichen Spiele gefiltert und die 7 behalten, die zur Kategorie „Narrativ“ passen. Tom Clancy's The Division 2, Tom Clancy's The Division und Destiny 2 führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Synduality: Echo of Ada.

iRank51/ 100

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GenreRPGSubgenreLooter Shooter
Tags
NarrativGemütlichPvPMehrspieler
Jahr 2025Dev Game Studio

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Innerhalb der Kategorie „Narrativ“ ist das ähnlichste Spiel zu Synduality: Echo of Ada Tom Clancy's The Division 2 — mit einem Ähnlichkeitswert von 81/100. Tom Clancy's The Division und Destiny 2 folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Narrativ wie Synduality: Echo of Ada

7 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Synduality: Echo of Ada. Jeder wurde anhand von 21 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Tom Clancy's The Division 2
Tom Clancy's The Division 2
RPGLooter Shooter
MehrspielerEinzelspielerKoopPvPTaktischNahkampfNarrativSci-FiErkundungBeuteFähigkeitsbaumDritte Person
Steam👍 79%· 34KIGDB85· 15OC83· 160
Jahr 2019Dev Massive Entertainment · Ubisoft EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Beide sind Looter-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Third-Person-Shooter-Action

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, Open-World-Erkundung und postapokalyptische Welt, jedoch ohne Visual-Novel-Erzählung

Runder als der Vorgänger: bessere Gegnervielfalt, lesbarere Gefechte und ein Washington, das sich mit den Gebietsgewinnen der Fraktionen verändert. Das Gunplay trägt über lange Sitzungen. Die Story ist vergessenswert, und das Ausrüstungssystem verlangt viel Inventarpflege — man verbringt echte Zeit damit, marginale Werteunterschiede zu vergleichen.

Am deutlichsten anders als Synduality: Echo of Ada: Setting und Stimmung.

Genre100Kampf100Progression100Modus82Optik53Stimmung44
Tom Clancy's The Division
RPGLooter Shooter
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPTaktischNahkampfNarrativSci-FiErkundungBeuteDritte Person
Steam👍 71%· 96KIGDB80· 22OC79· 119
Jahr 2016Dev Massive Entertainment · Ubisoft EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der Looter-Shooter: Abenteuer-Erzählung, shooter und Third-Person-Shooter-Action

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, Sandbox-Freiheit und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Visual-Novel-Erzählung

Ein Deckungsshooter mit RPG-Schadensschicht in einem verschneiten New York, das sein größtes Pfund ist — das Environmental Storytelling der leeren Wohnungen sagt mehr als die Handlung. Kugelschwamm-Gegner sind der Dauervorwurf, und zum Start bestand das Endgame darin, dieselben Missionen auf höherer Schwierigkeit zu wiederholen.

Am deutlichsten anders als Synduality: Echo of Ada: Setting und Stimmung.

Es erschien 9 Jahre vor Synduality: Echo of Ada — technisch merkt man das.

Genre100Kampf92Modus83Progression81Optik54Stimmung47
Destiny 2
RPGLooter Shooter
MehrspielerKoopPvPEinzelspielerNahkampfTaktischNarrativSci-FiErkundungBeuteFähigkeitsbaumDritte Person
Steam👍 77%· 646KRAWG👍 58%· 2.7KMC82IGDB82· 25OC84· 196
Jahr 2017Dev Bungie · Activision BlizzardSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Looter-Shooter, mit Abenteuer-Erzählung, Ego-Shooter-Action und shooter

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, kompetitiver Charakter und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Visual-Novel-Erzählung

Das Schussgefühl ist der Maßstab des Genres, und die Raids gehören zum besten kooperativen Inhalt überhaupt. Saisonales Erzählen hält es in Bewegung. Die Einstiegskosten sind hoch und steigen — Erweiterungen stapeln sich, Kampagnen wurden aus dem Verkauf genommen, und eine Rückkehr nach einer Pause bedeutet, veränderte Systeme neu zu lernen.

Am deutlichsten anders als Synduality: Echo of Ada: Setting und Stimmung.

Es erschien 8 Jahre vor Synduality: Echo of Ada — technisch merkt man das.

Genre100Progression100Modus84Kampf69Optik39Stimmung35
Borderlands: The Pre-Sequel
RPGLooter Shooter
KoopEinzelspielerMehrspielerNahkampfNarrativSci-FiBeuteErkundungFähigkeitsbaum
Steam👍 79%· 43KIGDB76· 15OC74· 53
Jahr 2014Dev 2K Australia · Aspyr MediaAuf PlayStation 3 · PS4 · Linux

✓ Beide sind Looter-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Visual-Novel-Erzählung

Geringe Schwerkraft und Sauerstoffverwaltung verändern die Schießereien stärker als erwartet: Kämpfe werden vertikal, und man legt sich auf Sprünge fest, statt seitlich auszuweichen. Kürzer und leichter als die nummerierten Teile. Er recycelt viele Assets und Gegnertypen, und die Sauerstoffanzeige wird lästig, sobald der Reiz des Herumhüpfens nachlässt.

Am deutlichsten anders als Synduality: Echo of Ada: Optik und Setting.

Es erschien 11 Jahre vor Synduality: Echo of Ada — technisch merkt man das.

Genre100Progression100Modus65Kampf54Stimmung46Setting41
Borderlands 3
RPGLooter Shooter
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfNarrativSci-FiBeuteErkundung
Steam👍 81%· 163KRAWG👍 75%· 976MC83OC81· 143
Jahr 2019Dev 2K · 2K GamesSpielzeit ~11hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Looter-Shooter — gemeinsam Ego-Shooter-Action, shooter und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Visual-Novel-Erzählung

Die mit Abstand besten Waffengefühle der Reihe: schnellere Bewegung, echte mechanische Vielfalt und vier Klassen, die weiter verzweigen als zuvor. Schwach wird es beim Ton: Die Antagonisten sind auf eine Art nervig, die die Kampagne belastet, und mehrere Planeten strecken ihre Länge durch Backtracking über bereits geräumte Gebiete.

Am deutlichsten anders als Synduality: Echo of Ada: Optik und Kampf.

Genre100Progression81Modus60Setting50Stimmung45Kampf35
Straimium Immortaly
RPGLooter Shooter
EinzelspielerNahkampfNarrativSci-FiErkundungBeute
Steam👍 90%· 173
Jahr 2016Dev Anthony Case · CaiyswareSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Looter-Shooter — gemeinsam shooter, Abenteuer-Erzählung und Ego-Shooter-Action

≠ Seine eigene Note: tiefe RPG-Systeme, Roguelike-Runs und präzises Platforming, jedoch ohne Visual-Novel-Erzählung

Straimium Immortaly ist ein Shmup-Roguelite-Dungeon-Crawler: Erkunde das knallharte Cubicus, kämpfe gegen Monster, plündere Upgrades und besiege die Queeni Emperess.

Am deutlichsten anders als Synduality: Echo of Ada: Optik und Modus.

Es erschien 9 Jahre vor Synduality: Echo of Ada — technisch merkt man das.

Genre100Progression80Setting50Kampf36Stimmung33Modus19
Armored Core VI: Fires of Rubicon
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPNahkampfTaktischNarrativSci-FiFähigkeitsbaumDritte Person3D
Steam👍 92%· 83KIGDB87· 7OC85· 148
Jahr 2023Dev FromSoftware · Bandai Namco EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Wie Synduality: Echo of Ada bekannt für shooter, Third-Person-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne Ego-Shooter-Action

Armored Core VI: Fires of Rubicon ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Synduality: Echo of Ada: Stimmung und Setting.

Kampf100Modus100Optik100Genre50Progression50Setting35

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