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Super Street Fighter II Turbo

50 Spiele wie Super Street Fighter II Turbo die du ausprobieren solltest

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Du suchst Spiele wie Super Street Fighter II Turbo? Wir haben seine Gameplay-DNA — Kampfspiel-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus — mit über 6.700 Titeln verglichen. Diese 50 Alternativen sind nach echter Ähnlichkeit sortiert, nicht nach Marketing-Tags. Street Fighter II' Turbo führt mit 92/100, gefolgt vom Rest der Liste.

iRank83/ 100

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GenreKampfSubgenre2D Fighter
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 1994Dev Capcom

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Das ähnlichste Spiel zu Super Street Fighter II Turbo ist Street Fighter II' Turbo — mit einem Ähnlichkeitswert von 92/100. SoulCalibur II und Super Street Fighter IV folgen dicht dahinter.

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Spiele wie Super Street Fighter II Turbo

50 ähnliche Spiele gefundenStand Juni 2026
SoulCalibur II
Kampf2D Fighter
EinzelspielerMehrspieler2DNahkampfFernkampf
IGDB95· 2
Jahr 2002Dev Project Soul · Namco

✓ Beide sind 2D-Kampfspiele — gemeinsam Kampfspiel-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf, Fernkampf und Fantasy-Welt

Super Street Fighter IV
Kampf2D Fighter
EinzelspielerMehrspieler2D
IGDB90· 4
Jahr 2010Dev CapcomAuf PlayStation 3

✓ Nahezu identisch: Kampfspiel-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay.

Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes
Kampf2D Fighter
EinzelspielerMehrspieler2DFantasySci-Fi
IGDB90· 1
Jahr 1998Dev Capcom · Virgin Interactive EntertainmentAuf PlayStation 3

✓ Beide sind 2D-Kampfspiele — gemeinsam Kampfspiel-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay

≠ Hebt sich ab durch Fantasy-Welt und setting scifi

Tekken 2
Kampf2D Fighter
EinzelspielerMehrspieler2DNahkampf
IGDB90· 1
Jahr 1995Dev Namco

✓ Gleiche Familie der 2D-Kampfspiele: Kampfspiel-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf

Street Fighter III: 3rd Strike
Kampf2D Fighter
EinzelspielerMehrspieler2DNahkampf
IGDB90· 1
Jahr 1999Dev Capcom Production Studio 2 · Capcom

✓ Gehört zur Gruppe der 2D-Kampfspiele, mit Kampfspiel-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf

Street Fighter IV
Kampf2D Fighter
EinzelspielerMehrspieler2DNahkampf
IGDB90· 9
Jahr 2010Dev CapcomAuf PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der 2D-Kampfspiele, mit Kampfspiel-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf

Persona 4 Arena
Kampf2D Fighter
EinzelspielerMehrspieler2DFantasySci-Fi
IGDB88· 8
Jahr 2012Dev Atlus · Zen UnitedAuf PlayStation 3

✓ Gehört zur Gruppe der 2D-Kampfspiele, mit Kampfspiel-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt

Dragon Ball Z: Budokai 3
Kampf2D Fighter
EinzelspielerMehrspieler2DNahkampf
IGDB88· 1
Jahr 2004Dev Dimps · Bandai

✓ Beide sind 2D-Kampfspiele — gemeinsam Kampfspiel-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS
Kampf2D Fighter
EinzelspielerMehrspieler2DFantasySci-Fi
IGDB86· 15OC84· 60
Jahr 2014Dev Bandai Namco Games · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der 2D-Kampfspiele, mit Kampfspiel-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay

≠ Seine eigene Note: präzises Platforming, Fantasy-Welt und setting scifi

Street Fighter Alpha 2
Kampf2D Fighter
EinzelspielerMehrspieler2D
IGDB85· 1
Jahr 1996Dev Capcom

✓ Gleiche Familie der 2D-Kampfspiele: Kampfspiel-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung

Dragon Ball Z: Budokai
Kampf2D Fighter
EinzelspielerMehrspieler2D
IGDB85· 1
Jahr 2002Dev Dimps · Bandai

✓ Nahezu identisch: Kampfspiel-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay.

Mortal Kombat
Kampf2D Fighter
EinzelspielerMehrspieler2DNahkampfFernkampf
IGDB85· 6
Jahr 2011Dev NetherRealm Studios · WB GamesAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gleiche Familie der 2D-Kampfspiele: Kampfspiel-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay

≠ Hebt sich ab durch düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Fernkampf

Mortal Kombat
Kampf2D Fighter
EinzelspielerMehrspieler2DNahkampf
IGDB83
Jahr 1992Dev Midway Games

✓ Beide sind 2D-Kampfspiele — gemeinsam Kampfspiel-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay

≠ Seine eigene Note: Nahkampf

Spiele wie Super Street Fighter II Turbo

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Häufige Fragen

Was ist das beste Spiel ähnlich wie Super Street Fighter II Turbo?
Das ähnlichste Spiel zu Super Street Fighter II Turbo ist Street Fighter II' Turbo mit einem Ähnlichkeitswert von 92/100. Sie teilen 4 Gameplay-Attribute, darunter Kampfspiel-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay. Es ist die getreueste derzeit verfügbare Alternative.
Was sind die besten Spiele wie Super Street Fighter II Turbo?
Die drei ähnlichsten Spiele zu Super Street Fighter II Turbo sind: 1. Street Fighter II' Turbo (92/100, 4 gemeinsame Attribute) 2. SoulCalibur II (92/100, 4 gemeinsame Attribute) 3. Super Street Fighter IV (92/100, 4 gemeinsame Attribute). Alle teilen die wichtigsten Gameplay-Attribute von Super Street Fighter II Turbo, ausgewählt aus 50 Kandidaten über 4 Dimensionen.
Ist SoulCalibur II ähnlich wie Super Street Fighter II Turbo?
Ja, sehr — SoulCalibur II erreicht 92/100 Ähnlichkeit zu Super Street Fighter II Turbo. Sie teilen 4 Attribute, darunter Kampfspiel-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Es ist eine der direktesten verfügbaren Alternativen.
Welche Fighting-Spiele ähneln Super Street Fighter II Turbo?
Die besten Fighting-Spiele ähnlich wie Super Street Fighter II Turbo sind Street Fighter II' Turbo, SoulCalibur II, Super Street Fighter IV und Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes. Alle teilen das Fighting-Genre sowie weitere wichtige Attribute von Super Street Fighter II Turbo wie Kampfspiel-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay.
Wie wird die Ähnlichkeit zu Super Street Fighter II Turbo berechnet?
Wir vergleichen Super Street Fighter II Turbo mit jedem Spiel im Katalog anhand von 4 Gameplay-Attributen: Genre, Atmosphäre, Weltstruktur, Spielmodi, Kampfstil und mehr. Jede Kategorie wird unterschiedlich gewichtet — Genre zählt zum Beispiel mehr als der visuelle Stil. Das Ergebnis ist ein Wert von 0 bis 100, der widerspiegelt, wie genau ein Spiel das Super Street Fighter II Turbo-Erlebnis nachbildet, und nicht nur, ob es dasselbe Genre-Label trägt.