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Super Smash Bros. for Wii U

9 Spiele im Koop-Modus wie Super Smash Bros. for Wii U die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 43 zu Super Smash Bros. for Wii U ähnlichen Spiele gefiltert und die 9 behalten, die zur Kategorie „Koop“ passen. Super Smash Bros. Brawl, Slap City und Street Fighter X Tekken führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Super Smash Bros. for Wii U.

iRank89/ 100

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GenreKampfSubgenre2D Fighter
Tags
OfflineEinzelspieler
Jahr 2014Dev Sora

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Innerhalb der Kategorie „Koop“ ist das ähnlichste Spiel zu Super Smash Bros. for Wii U Super Smash Bros. Brawl — mit einem Ähnlichkeitswert von 94/100. Slap City und Street Fighter X Tekken folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele im Koop-Modus wie Super Smash Bros. for Wii U

9 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Super Smash Bros. for Wii U. Jeder wurde anhand von 10 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Super Smash Bros. Brawl
Kampf2D Fighter
OfflineEinzelspielerMehrspielerKoopFernkampf2D
IGDB91· 4
Jahr 2008Dev Sora · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der 2D-Kampfspiele, mit Kampfspiel-Mechaniken, präzises Platforming und Fernkampf

≠ Seine eigene Note: Nahkampf, jedoch ohne Fantasy-Welt

Slap City
Kampf2D Fighter
MehrspielerEinzelspielerKoopOffline2D
Steam👍 95%· 2.9KRAWG👍 79%· 29IGDB85· 1
Jahr 2018Dev LudositySpielzeit ~3hAuf PC

✓ Gleiche Familie der 2D-Kampfspiele: Kampfspiel-Mechaniken, präzises Platforming und Mehrspieler-Gameplay

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf und early access, jedoch ohne Fernkampf

Street Fighter X Tekken
Kampf2D Fighter
OfflineMehrspielerEinzelspielerKoop2D
Steam👍 55%· 2.4KRAWG👍 47%· 176MC81IGDB80· 14
Jahr 2011Dev CapcomSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der 2D-Kampfspiele: Kampfspiel-Mechaniken, offline und Mehrspieler-Gameplay

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf und PvP-Wettbewerb, jedoch ohne präzises Platforming

Rivals of Aether
Kampf2D Fighter
EinzelspielerMehrspielerKoopOffline2D
Steam👍 96%· 38KRAWG👍 77%· 114
Jahr 2017Dev Dan FornaceSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Nintendo

✓ Gleiche Familie der 2D-Kampfspiele: Kampfspiel-Mechaniken, präzises Platforming und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: kompetitiver Charakter, Nahkampf und PvP-Wettbewerb, jedoch ohne Fernkampf

Streets of Rage 4
Kampf2D Fighter
OfflineMehrspielerKoopEinzelspieler2D
Steam👍 92%· 19KIGDB83· 12OC84· 150
Jahr 2020Dev DotEmuAuf PS4 · Linux · Android

✓ Beide sind 2D-Kampfspiele — gemeinsam Kampfspiel-Mechaniken, offline und Mehrspieler-Gameplay

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, tiefe RPG-Systeme und Action-RPG-Kampf, jedoch ohne präzises Platforming

Lethal League Blaze
Kampf2D Fighter
MehrspielerKoopEinzelspielerOffline2D
Steam👍 97%· 6.6KRAWG👍 81%· 70MC82IGDB90· 1OC81· 11
Jahr 2018Dev Team ReptileSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der 2D-Kampfspiele: Kampfspiel-Mechaniken, Mehrspieler-Gameplay und co op

≠ Hebt sich ab durch Sport-Simulation, kompetitiver Charakter und Nahkampf, jedoch ohne präzises Platforming

Super Smash Bros. Melee
Kampf2D Fighter
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampf2D
IGDB100· 1
Jahr 2001Dev HAL Laboratory · Nintendo

✓ Nahezu identisch: Kampfspiel-Mechaniken, präzises Platforming und Fernkampf.

≠ Fehlt: Fantasy-Welt.

Super Smash Bros. Ultimate
Kampf2D Fighter
EinzelspielerMehrspielerKoopFantasySci-Fi2D
IGDB87· 15OC92· 149
Jahr 2018Dev Sora · NintendoAuf Switch

✓ Beide sind 2D-Kampfspiele — gemeinsam Kampfspiel-Mechaniken, präzises Platforming und Fantasy-Welt

≠ Worin es sich unterscheidet: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario, jedoch ohne Fernkampf

Mortal Kombat 4
Kampf2D Fighter
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampf2D
Jahr 1997Dev Midway GamesAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der 2D-Kampfspiele, mit Kampfspiel-Mechaniken, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf und free to play, jedoch ohne präzises Platforming

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