
✓ Gleiche Familie der Hack-and-Slash-Spiele: Kampfspiel-Mechaniken, Action-RPG-Kampf und tiefe RPG-Systeme
≠ Seine eigene Note: Roguelike-Runs, Abenteuer-Erzählung und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne präzises Platforming
Am deutlichsten anders als Super Crush KO: Optik.



