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Stronghold 2

15 Spiele mit Nahkampf wie Stronghold 2 die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Stronghold 2 ähnlichen Spiele gefiltert und die 15 behalten, die zur Kategorie „Nahkampf“ passen. Medieval II: Total War, Rome: Total War und Shogun: Total War führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Stronghold 2.

iRank80/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2005Dev Firefly Studios

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Innerhalb der Kategorie „Nahkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Stronghold 2 Medieval II: Total War — mit einem Ähnlichkeitswert von 97/100. Rome: Total War und Shogun: Total War folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Nahkampf wie Stronghold 2

15 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Stronghold 2. Jeder wurde anhand von 17 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Medieval II: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfFernkampfMittelalterlichHistorischIsometrisch
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Jahr 2006Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: rundenbasierte Strategie, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Rome: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfFernkampfHistorischIsometrisch
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Jahr 2004Dev The Creative Assembly · SegaAuf Android · PC · iOS

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Shogun: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischFernkampfHistorischIsometrisch
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Jahr 2000Dev The Creative Assembly · SegaAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Nahkampf und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: rundenbasierte Strategie, jedoch ohne tiefe Simulation

Medieval: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischHistorischMittelalterlichIsometrisch
Steam👍 71%· 2.4KIGDB90· 1
Jahr 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Nahkampf und combat tactical

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie und Fantasy-Welt, jedoch ohne tiefe Simulation

Company of Heroes - Legacy Edition
StrategieRTS
MehrspielerEinzelspielerNahkampfTaktischHistorisch
Steam👍 85%· 1.7KRAWG👍 55%· 20
Jahr 2017Dev Archaic EntertainmentSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Nahkampf und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch free to play, jedoch ohne tiefe Simulation

Napoleon: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfHistorischIsometrisch
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Jahr 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, combat tactical und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie und Fantasy-Welt, jedoch ohne tiefe Simulation

Impossible Creatures Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischHistorischBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 96%· 1.8KRAWG👍 75%· 32MC72IGDB73· 3
Jahr 2003Dev THQ NordicSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: setting scifi und Fantasy-Welt, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Star Wars: Empire at War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfHistorischIsometrisch
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Jahr 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, combat tactical und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, setting scifi und setting space, jedoch ohne tiefe Simulation

Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfHistorischBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 96%· 9.4KRAWG👍 88%· 319MC87IGDB84· 3
Jahr 2006Dev Relic Entertainment · SEGASpielzeit ~2hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch düstere, bedrückende Atmosphäre und setting scifi, jedoch ohne tiefe Simulation

Total War: Attila
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfHistorischMittelalterlichIsometrisch
Steam👍 82%· 37KIGDB77· 10OC79· 47
Jahr 2015Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, combat tactical und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, starker Erzählfokus und Fantasy-Welt, jedoch ohne tiefe Simulation

Age of Mythology
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfHistorischIsometrisch
IGDB76· 3
Jahr 2002Dev Ensemble Studios · Microsoft Game StudiosAuf PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Nahkampf und Fernkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: combat magic, Fantasy-Welt und setting mythology, jedoch ohne tiefe Simulation

Empire: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfHistorischIsometrisch
Steam👍 91%· 38KIGDB90· 6
Jahr 2009Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · Android · PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, Fantasy-Welt und co op, jedoch ohne tiefe Simulation

Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischHistorischBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 83%· 5.7KRAWG👍 69%· 242MC64IGDB60· 1
Jahr 2009Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, Nahkampf und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch starker Erzählfokus, setting anime und setting scifi, jedoch ohne tiefe Simulation

Men of War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfHistorisch
Steam👍 90%· 3.8KRAWG👍 74%· 70MC80IGDB80· 2
Jahr 2009Dev Best Way · 1C CompanySpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch co op und visual third person, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Total War: WARHAMMER II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfHistorischIsometrisch
Steam👍 93%· 121KRAWG👍 90%· 251MC86IGDB88· 8OC86· 64
Jahr 2017Dev Creative Assembly · SEGASpielzeit ~14hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, combat tactical und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, düstere, bedrückende Atmosphäre und Fantasy-Welt, jedoch ohne tiefe Simulation

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