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Stellaris

15 Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie Stellaris die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Stellaris ähnlichen Spiele gefiltert und die 15 behalten, die zur Kategorie „Rundenbasierte Strat“ passen. Victoria II, Europa Universalis III und Europa Universalis IV führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Stellaris.

iRank82/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
NarrativEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2016Dev Paradox Development Studio

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Innerhalb der Kategorie „Rundenbasierte Strat“ ist das ähnlichste Spiel zu Stellaris Victoria II — mit einem Ähnlichkeitswert von 92/100. Europa Universalis III und Europa Universalis IV folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie Stellaris

15 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Stellaris. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Victoria II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSandbox-WeltHistorischVerwaltung
Steam👍 92%· 20KIGDB76· 1
Jahr 2010Dev Paradox InteractiveAuf Linux · PC · Mac

✓ Nahezu identisch: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation.

≠ Fehlt: starker Erzählfokus.

Europa Universalis III
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltHistorischIsometrisch
Steam👍 83%· 2.0KIGDB70· 1
Jahr 2007Dev Paradox InteractiveAuf PC · Mac

✓ Nahezu identisch: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und Sandbox-Freiheit.

≠ Fehlt: starker Erzählfokus.

Europa Universalis IV
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSandbox-WeltHistorischVerwaltungIsometrisch
Steam👍 88%· 136KRAWG👍 83%· 396MC87IGDB85· 2
Jahr 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Worin es sich unterscheidet: Open-World-Erkundung, Fantasy-Welt und setting medieval, jedoch ohne starker Erzählfokus

Commander: Conquest of the Americas
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischVerwaltungErkundung
Steam👍 52%· 188MC68
Jahr 2010Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Fantasy-Welt und base building, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

East India Company
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischVerwaltungErkundung
Steam👍 52%· 205MC67
Jahr 2009Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, setting medieval und Fantasy-Welt, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Rome: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Jahr 2004Dev The Creative Assembly · SegaAuf Android · PC · iOS

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Seine eigene Note: Nahkampf und Fernkampf, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Medieval II: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Jahr 2006Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf, Fernkampf und setting medieval, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Total War: Shogun 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 92%· 67KIGDB88· 4
Jahr 2011Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch Fernkampf, setting medieval und co op, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Star Wars: Empire at War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiWeltraumHistorischIsometrisch
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Jahr 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf, jedoch ohne tiefe Simulation

Napoleon: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Jahr 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf und Fantasy-Welt, jedoch ohne tiefe Simulation

Medieval: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 71%· 2.4KIGDB90· 1
Jahr 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Nahkampf, Fantasy-Welt und setting medieval, jedoch ohne tiefe Simulation

Total War: THREE KINGDOMS
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 82%· 93KRAWG👍 78%· 169MC85IGDB82· 6OC85· 70
Jahr 2019Dev Feral Interactive · SEGASpielzeit ~10hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch co op, jedoch ohne tiefe Simulation

Shogun: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Jahr 2000Dev The Creative Assembly · SegaAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf und Fernkampf, jedoch ohne tiefe Simulation

Total War: Attila
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNarrativHistorischIsometrisch
Steam👍 82%· 37KIGDB77· 10OC79· 47
Jahr 2015Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf, Fantasy-Welt und setting medieval, jedoch ohne tiefe Simulation

Empire: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 91%· 38KIGDB90· 6
Jahr 2009Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · Android · PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Nahkampf, Fantasy-Welt und co op, jedoch ohne tiefe Simulation

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