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Star Wars: TIE Fighter

36 Spiele wie Star Wars: TIE Fighter die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Du suchst Spiele wie Star Wars: TIE Fighter? Wir haben seine Gameplay-DNA — shooter, Nahkampf und setting space — mit über 6.700 Titeln verglichen. Diese 36 Alternativen sind nach echter Ähnlichkeit sortiert, nicht nach Marketing-Tags. System Shock führt mit 82/100, gefolgt vom Rest der Liste.

iRank84/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
Einzelspieler
Jahr 1994Dev Totally Games

Schnelle Antwort

Das ähnlichste Spiel zu Star Wars: TIE Fighter ist System Shock — mit einem Ähnlichkeitswert von 82/100. Freaking Meatbags und Slime Rancher folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Star Wars: TIE Fighter

36 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Star Wars: TIE Fighter. Jeder wurde anhand von 8 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1System Shock
System Shock
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfSci-FiWeltraumEgo-Perspektive
Steam👍 91%· 12KIGDB80· 6
Jahr 2023Dev Nightdive Studios · Prime MatterAuf Xbox · PS4 · Linux

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, tiefe RPG-Systeme und Horror-Spannung

System Shock ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 29 Jahre nach Star Wars: TIE Fighter.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting56
#2Freaking Meatbags
Freaking Meatbags
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfSci-FiWeltraumBasisaufbau
Steam👍 86%· 173MC69
Jahr 2014Dev Wild Factor · Plug In DigitalSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Worin es sich unterscheidet: Tower-Defense-Planung, Echtzeit-Strategie und Survival-Mechaniken, jedoch ohne visual first person

Freaking Meatbags wirft dich in eine futuristische Welt, in der Roboter Jobs haben, Kopffüßer nicht auf eine einzige Dimension beschränkt sind und Menschen größtenteils nur herumstehen und mit sich selbst reden.

Am deutlichsten anders als Star Wars: TIE Fighter: Optik.

Erschien 20 Jahre nach Star Wars: TIE Fighter.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Optik0
Slime Rancher
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfSci-FiEgo-PerspektiveFernkampf
Steam👍 98%· 153KRAWG👍 77%· 579MC81IGDB78· 3OC76· 27
Jahr 2016Dev Monomi ParkSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, Sandbox-Freiheit und gemütliches, entspanntes Gefühl, jedoch ohne setting space

Ein charmantes Farming-Spiel, in dem Spieler eine Schleimfarm auf einem fremden Planeten aufbauen.

Am deutlichsten anders als Star Wars: TIE Fighter: Setting.

Erschien 22 Jahre nach Star Wars: TIE Fighter.

Genre100Modus100Optik100Kampf82Setting47
PAKO 2
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfCasualNarrativ
Steam👍 95%· 414
Jahr 2017Dev Tree Men GamesSpielzeit ~2hAuf PC · iOS · Android

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Worin es sich unterscheidet: Rennspiel-Gameplay, Roguelike-Runs und vibe casual, jedoch ohne setting space

„Einsteigen, aussteigen, abkassieren." PAKO 2 ist ein Arcade-Fahrspiel als Fluchtfahrer: Erforsche Städte, führe Überfälle mit deiner Crew durch und entkämpfe dich der Polizei mit Twin-Stick-Schüssen.

Am deutlichsten anders als Star Wars: TIE Fighter: Optik.

Erschien 23 Jahre nach Star Wars: TIE Fighter.

Genre100Modus100Kampf61Optik0
Dead Space
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfSci-FiWeltraumDüster
Steam👍 91%· 65KIGDB91· 7
Jahr 2023Dev Motive Studios · Electronic ArtsAuf Xbox · PC · PS5

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch Horror-Spannung, Third-Person-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne tiefe Simulation

Dead Space ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Star Wars: TIE Fighter: Optik.

Erschien 29 Jahre nach Star Wars: TIE Fighter.

Genre100Kampf100Modus100Setting78Optik0
Ion Fury
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfSci-FiEgo-PerspektiveDüster
Steam👍 93%· 6.7KIGDB84· 8OC78· 73
Jahr 2019Dev Voidpoint · 3D RealmsAuf PS4 · Linux · PC

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: düstere, bedrückende Atmosphäre und setting cyberpunk, jedoch ohne tiefe Simulation

Ion Fury ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Star Wars: TIE Fighter: Setting.

Erschien 25 Jahre nach Star Wars: TIE Fighter.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting42
Star Wars Outlaws
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfSci-FiWeltraumNarrativ
Steam👍 72%· 11KIGDB80· 9OC75· 200
Jahr 2024Dev Massive Entertainment · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · Switch · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Third-Person-Shooter-Action und tiefe RPG-Systeme, jedoch ohne tiefe Simulation

Star Wars Outlaws ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Star Wars: TIE Fighter: Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Star Wars: TIE Fighter sehr positiv.

Erschien 30 Jahre nach Star Wars: TIE Fighter.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Optik0
Shadow Warrior
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfSci-FiEgo-PerspektiveDüster
Steam👍 92%· 27KIGDB71· 8OC76· 25
Jahr 2013Dev Flying Wild Hog · Devolver DigitalAuf PS4 · Linux · PC

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, Rätsel-Design und Action-RPG-Kampf, jedoch ohne tiefe Simulation

Shadow Warrior ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Star Wars: TIE Fighter: Setting.

Erschien 19 Jahre nach Star Wars: TIE Fighter.

Genre100Kampf100Modus100Optik75Setting43
Doom: The Dark Ages
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfSci-FiEgo-PerspektiveFernkampf
Steam👍 88%· 39KIGDB87· 6OC86· 212
Jahr 2025Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf Xbox · PC · PS5

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, düstere, bedrückende Atmosphäre und starker Erzählfokus, jedoch ohne tiefe Simulation

Doom: The Dark Ages ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Star Wars: TIE Fighter: Setting.

Erschien 31 Jahre nach Star Wars: TIE Fighter.

Genre100Modus100Optik100Kampf75Setting42
Metroid Prime
ShooterFPS
EinzelspielerSci-FiEgo-PerspektiveOffene WeltErkundung
IGDB95· 2
Jahr 2002Dev Retro Studios · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und setting scifi

≠ Seine eigene Note: präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Metroidvania-Erkundung, jedoch ohne tiefe Simulation

Metroid Prime ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 8 Jahre nach Star Wars: TIE Fighter.

Genre100Modus100Optik100Setting53
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfSci-FiEgo-PerspektiveNarrativ
Steam👍 80%· 133KIGDB87· 2OC75· 132
Jahr 2024Dev GSC Game WorldAuf Xbox · PC · PS5

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: Survival-Mechaniken, tiefe RPG-Systeme und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne tiefe Simulation

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Star Wars: TIE Fighter: Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Star Wars: TIE Fighter sehr positiv.

Erschien 30 Jahre nach Star Wars: TIE Fighter.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting24
Doom 64
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfSci-FiEgo-PerspektiveDüster
IGDB77· 2OC76· 25
Jahr 1997Dev Midway Studios San Diego · Midway Home Entertainment

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario, jedoch ohne tiefe Simulation

Doom 64 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Star Wars: TIE Fighter: Setting.

Erschien 3 Jahre nach Star Wars: TIE Fighter.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting41
Firework
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampf
Steam👍 93%· 43
Jahr 2015Dev Ivan Zanotti's MyMadnessWorks · Gamera GameSpielzeit ~4hAuf PC · iOS

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung und präzises Platforming, jedoch ohne tiefe Simulation

Orientalisches Horror-Puzzlespiel in einem abgelegenen Bergdorf. Ein Polizist untersucht einen Massakerfall und enthüllt dabei eine beunruhigende Wahrheit.

Erschien 21 Jahre nach Star Wars: TIE Fighter.

Genre100Kampf100Modus100
Vanquish
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfSci-FiDüsterBeute
Steam👍 90%· 7.8KIGDB81· 9OC79· 29
Jahr 2010Dev PlatinumGames · SegaAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: Third-Person-Shooter-Action, Abenteuer-Erzählung und Action-RPG-Kampf, jedoch ohne tiefe Simulation

Vanquish ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Star Wars: TIE Fighter: Optik.

Erschien 16 Jahre nach Star Wars: TIE Fighter.

Genre100Kampf100Modus100Setting58Optik0
Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfEgo-PerspektiveDritte Person
IGDB80· 4
Jahr 2005Dev Ubisoft Montpellier · Ubisoft EntertainmentAuf PC

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung und visual third person, jedoch ohne tiefe Simulation

Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 11 Jahre nach Star Wars: TIE Fighter.

Genre100Kampf100Modus100Optik71

Vollständige Liste der Alternativen zu Star Wars: TIE Fighter

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Star Wars: TIE Fighter teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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Häufige Fragen

Was ist das beste Spiel ähnlich wie Star Wars: TIE Fighter?
Das ähnlichste Spiel zu Star Wars: TIE Fighter ist System Shock mit einem Ähnlichkeitswert von 82/100. Sie teilen 8 Gameplay-Attribute, darunter shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation. Es ist die getreueste derzeit verfügbare Alternative.
Was sind die besten Spiele wie Star Wars: TIE Fighter?
Die drei ähnlichsten Spiele zu Star Wars: TIE Fighter sind: 1. System Shock (82/100, 8 gemeinsame Attribute) 2. Freaking Meatbags (80/100, 7 gemeinsame Attribute) 3. Slime Rancher (76/100, 7 gemeinsame Attribute). Alle teilen die wichtigsten Gameplay-Attribute von Star Wars: TIE Fighter, ausgewählt aus 36 Kandidaten über 8 Dimensionen.
Ist Freaking Meatbags ähnlich wie Star Wars: TIE Fighter?
Ja, sehr — Freaking Meatbags erreicht 80/100 Ähnlichkeit zu Star Wars: TIE Fighter. Sie teilen 7 Attribute, darunter shooter und Ego-Shooter-Action. Es ist eine der direktesten verfügbaren Alternativen.
Welche Shooter-Spiele ähneln Star Wars: TIE Fighter?
Die besten Shooter-Spiele ähnlich wie Star Wars: TIE Fighter sind System Shock, Freaking Meatbags, Slime Rancher und PAKO 2. Alle teilen das Shooter-Genre sowie weitere wichtige Attribute von Star Wars: TIE Fighter wie shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation.
Wie wird die Ähnlichkeit zu Star Wars: TIE Fighter berechnet?
Wir vergleichen Star Wars: TIE Fighter mit jedem Spiel im Katalog anhand von 8 Gameplay-Attributen: Genre, Atmosphäre, Weltstruktur, Spielmodi, Kampfstil und mehr. Jede Kategorie wird unterschiedlich gewichtet — Genre zählt zum Beispiel mehr als der visuelle Stil. Das Ergebnis ist ein Wert von 0 bis 100, der widerspiegelt, wie genau ein Spiel das Star Wars: TIE Fighter-Erlebnis nachbildet, und nicht nur, ob es dasselbe Genre-Label trägt.