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Star Wars: Galactic Battlegrounds

16 Spiele mit Nahkampf wie Star Wars: Galactic Battlegrounds die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Star Wars: Galactic Battlegrounds ähnlichen Spiele gefiltert und die 16 behalten, die zur Kategorie „Nahkampf“ passen. Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade, Impossible Creatures Steam Edition und Warcraft II: Tides of Darkness führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Star Wars: Galactic Battlegrounds.

iRank87/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2001Dev LucasArts

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Innerhalb der Kategorie „Nahkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Star Wars: Galactic Battlegrounds Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade — mit einem Ähnlichkeitswert von 92/100. Impossible Creatures Steam Edition und Warcraft II: Tides of Darkness folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Nahkampf wie Star Wars: Galactic Battlegrounds

16 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Star Wars: Galactic Battlegrounds. Jeder wurde anhand von 9 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSci-FiBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 96%· 9.4KRAWG👍 88%· 319MC87IGDB84· 3
Jahr 2006Dev Relic Entertainment · SEGASpielzeit ~2hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Nahkampf und setting scifi

≠ Hebt sich ab durch düstere, bedrückende Atmosphäre, combat tactical und historisches Szenario, jedoch ohne tiefe Simulation

Impossible Creatures Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSci-FiBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 96%· 1.8KRAWG👍 75%· 32MC72IGDB73· 3
Jahr 2003Dev THQ NordicSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: combat tactical, historisches Szenario und Fantasy-Welt, jedoch ohne visual 2d

Warcraft II: Tides of Darkness
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfIsometrischFantasy
IGDB93· 1
Jahr 1995Dev Blizzard Entertainment · Electronic Arts VictorAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Fantasy-Welt, Loot- und Ausrüstungssysteme und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne tiefe Simulation

Star Wars: Empire at War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSci-FiIsometrisch
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Jahr 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, Nahkampf und setting scifi

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, combat tactical und setting space, jedoch ohne tiefe Simulation

Company of Heroes - Legacy Edition
StrategieRTS
MehrspielerEinzelspielerNahkampfTaktischHistorisch
Steam👍 85%· 1.7KRAWG👍 55%· 20
Jahr 2017Dev Archaic EntertainmentSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay

≠ Hebt sich ab durch combat tactical, historisches Szenario und free to play, jedoch ohne tiefe Simulation

Medieval: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfIsometrischTaktisch
Steam👍 71%· 2.4KIGDB90· 1
Jahr 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, combat tactical und historisches Szenario, jedoch ohne tiefe Simulation

Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSci-FiBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 83%· 5.7KRAWG👍 69%· 242MC64IGDB60· 1
Jahr 2009Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, Nahkampf und setting scifi

≠ Hebt sich ab durch starker Erzählfokus, combat tactical und setting anime, jedoch ohne tiefe Simulation

Warcraft: Orcs & Humans
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfIsometrischFernkampf
Jahr 1994Dev Blizzard Entertainment · Interplay EntertainmentAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Fernkampf, Fantasy-Welt und Loot- und Ausrüstungssysteme, jedoch ohne tiefe Simulation

Shogun: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfIsometrischTaktisch
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Jahr 2000Dev The Creative Assembly · SegaAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: rundenbasierte Strategie, combat tactical und Fernkampf, jedoch ohne tiefe Simulation

Napoleon: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfIsometrischTaktisch
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Jahr 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, combat tactical und historisches Szenario, jedoch ohne tiefe Simulation

Age of Mythology
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfIsometrischMagie
IGDB76· 3
Jahr 2002Dev Ensemble Studios · Microsoft Game StudiosAuf PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: combat magic, Fernkampf und Fantasy-Welt, jedoch ohne tiefe Simulation

Warhammer 40,000: Dawn of War II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSci-FiIsometrisch
Steam👍 88%· 14KIGDB81· 5
Jahr 2009Dev Relic Entertainment · Feral InteractiveAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Nahkampf und setting scifi

≠ Seine eigene Note: düstere, bedrückende Atmosphäre, combat magic und combat tactical, jedoch ohne tiefe Simulation

Medieval II: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfIsometrischTaktisch
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Jahr 2006Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: rundenbasierte Strategie, combat tactical und Fernkampf, jedoch ohne setting scifi

Rome: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfIsometrischTaktisch
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Jahr 2004Dev The Creative Assembly · SegaAuf Android · PC · iOS

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, combat tactical und Fernkampf, jedoch ohne setting scifi

Command & Conquer: Red Alert 3
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSci-FiBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 85%· 16KIGDB75· 4
Jahr 2008Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch combat tactical, historisches Szenario und Fantasy-Welt, jedoch ohne visual 2d

Vollständige Liste der Spiele mit Nahkampf wie Star Wars: Galactic Battlegrounds

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Star Wars: Galactic Battlegrounds teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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