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Star Wars: Empire at War

25 Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Star Wars: Empire at War die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Star Wars: Empire at War ähnlichen Spiele gefiltert und die 25 behalten, die zur Kategorie „Sci-Fi“ passen. Stellaris, Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade und Impossible Creatures Steam Edition führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Star Wars: Empire at War.

iRank86/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2006Dev Petroglyph Games

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Innerhalb der Kategorie „Sci-Fi“ ist das ähnlichste Spiel zu Star Wars: Empire at War Stellaris — mit einem Ähnlichkeitswert von 95/100. Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade und Impossible Creatures Steam Edition folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Star Wars: Empire at War

25 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Star Wars: Empire at War. Jeder wurde anhand von 10 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Stellaris
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischWeltraumSci-FiHistorischIsometrisch
Steam👍 86%· 194KRAWG👍 84%· 693MC78IGDB79· 11OC81· 42
Jahr 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~10hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und starker Erzählfokus, jedoch ohne Nahkampf

Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfSci-FiHistorischIsometrisch
Steam👍 96%· 9.4KRAWG👍 88%· 319MC87IGDB84· 3
Jahr 2006Dev Relic Entertainment · SEGASpielzeit ~2hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch düstere, bedrückende Atmosphäre und base building, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Impossible Creatures Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischHistorischSci-FiIsometrisch
Steam👍 96%· 1.8KRAWG👍 75%· 32MC72IGDB73· 3
Jahr 2003Dev THQ NordicSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, Nahkampf und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, Fantasy-Welt und base building, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Command & Conquer: Red Alert 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischSci-FiIsometrisch
IGDB90· 1
Jahr 2000Dev Westwood Pacific · Electronic ArtsAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, historisches Szenario und setting scifi

≠ Seine eigene Note: Fantasy-Welt, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Command & Conquer: Red Alert
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischSci-FiIsometrisch
Steam👍 79%· 382
Jahr 1996Dev Westwood Studios · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

✓ Nahezu identisch: Echtzeit-Strategie, combat tactical und historisches Szenario.

≠ Fehlt: rundenbasierte Strategie.

Startopia
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSci-FiWeltraumOffline
Steam👍 90%· 964RAWG👍 70%· 43IGDB90· 1
Jahr 2001Dev Mucky Foot Productions · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, setting scifi und setting space

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und gemütliches, entspanntes Gefühl, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Supreme Commander
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSci-FiWeltraumIsometrisch
Steam👍 89%· 3.1KIGDB76· 3
Jahr 2007Dev Hellbent Games · THQAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, setting scifi und setting space

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, co op und base building, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Empire Earth
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischSci-FiIsometrisch
Jahr 2001Dev Stainless Steel Studios · Sierra EntertainmentAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch Fernkampf und setting medieval, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischHistorischSci-FiIsometrisch
Steam👍 83%· 5.7KRAWG👍 69%· 242MC64IGDB60· 1
Jahr 2009Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, Nahkampf und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch starker Erzählfokus, setting anime und Fantasy-Welt, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

StarCraft II: Wings of Liberty
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiWeltraumIsometrisch
IGDB89· 5
Jahr 2010Dev Blizzard EntertainmentAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, combat tactical und setting scifi

≠ Hebt sich ab durch co op, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Ironclad Tactics
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiHistorisch
Steam👍 69%· 625MC69IGDB65· 2
Jahr 2013Dev ZachtronicsSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Android

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Kartenspiel-Strategie, vibe casual und Fantasy-Welt, jedoch ohne Nahkampf

Maia
StrategieRTS
EinzelspielerSci-FiWeltraumProzeduralSandbox-Welt
Steam👍 44%· 1.1K
Jahr 2013Dev Simon Roth · Machine StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, setting scifi und setting space

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, Survival-Mechaniken und Sandbox-Freiheit, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Command & Conquer: Red Alert 3
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischHistorischSci-FiIsometrisch
Steam👍 85%· 16KIGDB75· 4
Jahr 2008Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, Nahkampf und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, Fantasy-Welt und co op, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Total Annihilation
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSci-FiIsometrischNarrativ
Steam👍 97%· 3.7K
Jahr 1997Dev Cavedog Entertainment · GT Interactive SoftwareAuf PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, setting scifi und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Pikmin 3
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSci-FiIsometrisch
IGDB86· 9
Jahr 2013Dev Nintendo EAD Software Development Group No.4 · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, setting scifi und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Vollständige Liste der Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Star Wars: Empire at War

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Star Wars: Empire at War teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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