
✓ Gleiche Familie der Hack-and-Slash-Spiele: Kampfspiel-Mechaniken, Action-RPG-Kampf und tiefe RPG-Systeme
≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, düstere, bedrückende Atmosphäre und combat tactical, jedoch ohne präzises Platforming
Am deutlichsten anders als Spiritfall: Optik und Setting.






