
✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Survival-Mechaniken
≠ Hebt sich ab durch Horror-Spannung, Fernkampf und Nahkampf
Alles aus dem ersten Teil plus Nahkampfwaffen, Tageslicht-Kampagnen und Spezialinfizierte, die das Team auseinanderreißen statt es nur zu verletzen. Der KI-Director formt weiterhin jeden Durchgang. Er hat das Original so vollständig aufgesogen, dass die Spaltung der Community nie verheilte, und die Kampagnen stützen sich auf Finale, die routiniert werden, sobald man die sicheren Ecken kennt.
Es erschien 16 Jahre vor Species: Unknown — technisch merkt man das.




















