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Soul Blazer

36 Spiele vom Typ Abenteuer wie Soul Blazer die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 49 zu Soul Blazer ähnlichen Spiele gefiltert und die 36 behalten, die zur Kategorie „Abenteuer“ passen. Chrono Cross, Zelda II: The Adventure of Link und Pillars of Eternity führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Soul Blazer.

iRank75/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
Einzelspieler
Jahr 1992Dev Quintet

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Innerhalb der Kategorie „Abenteuer“ ist das ähnlichste Spiel zu Soul Blazer Chrono Cross — mit einem Ähnlichkeitswert von 86/100. Zelda II: The Adventure of Link und Pillars of Eternity folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Abenteuer wie Soul Blazer

36 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Soul Blazer. Jeder wurde anhand von 9 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Chrono Cross
86
Chrono Cross
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch
Jahr 1999Dev Square Product Development Division 3 · Square EnixAuf PlayStation 3

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Open-World-Erkundung

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie und starker Erzählfokus, jedoch ohne visual 2d

Chrono Cross ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 7 Jahre nach Soul Blazer.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Weltaufbau100Progression100
Zelda II: The Adventure of Link
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFantasyErkundungIsometrisch2D
Jahr 1987Dev Nintendo R&D4 · Nintendo

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und combat magic

≠ Seine eigene Note: präzises Platforming, Metroidvania-Erkundung und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne Open-World-Erkundung

Zelda II: The Adventure of Link ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Soul Blazer: Progression.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Optik83Progression48
Pillars of Eternity
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 88%· 26KIGDB81· 6OC89· 71
Jahr 2015Dev Obsidian EntertainmentAuf PS4 · Linux · PC

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Open-World-Erkundung

≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus, düstere, bedrückende Atmosphäre und combat tactical, jedoch ohne visual 2d

Pillars of Eternity ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 23 Jahre nach Soul Blazer.

Genre100Modus100Setting100Weltaufbau100Optik82Progression72
The Witcher
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 89%· 86KIGDB88· 2
Jahr 2007Dev CD Projekt REDAuf PC · Mac

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Open-World-Erkundung

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne visual 2d

The Witcher ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 15 Jahre nach Soul Blazer.

Genre100Modus100Weltaufbau100Kampf80Setting77Optik60
Final Fantasy II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch
IGDB40· 1
Jahr 1988Dev Square · Square Enix

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Open-World-Erkundung

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, sandbox world und Nahkampf, jedoch ohne visual 2d

Final Fantasy II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Setting100Kampf79Progression68Optik64
King's Bounty: Armored Princess
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 91%· 1.3KRAWG👍 90%· 240MC82IGDB90· 1
Jahr 2009Dev Katauri Interactive · 1C-SoftClubSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Open-World-Erkundung

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, combat tactical und historisches Szenario, jedoch ohne visual 2d

King''s Bounty: Armored Princess ist ein Echtzeit-Strategiespiel und direktes Sequel zu King''s Bounty: The Legend, basierend auf der älteren King''s Bounty-Reihe. Das Spiel beginnt in der Fantasiewelt Endoria und wechselt dann schnell in die Welt Teana, wo die Hauptereignisse stattfinden.

Am deutlichsten anders als Soul Blazer: Setting.

Erschien 17 Jahre nach Soul Blazer.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Kampf80Optik61
Final Fantasy III
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch2D
IGDB100· 1
Jahr 1994Dev Square

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Open-World-Erkundung

≠ Seine eigene Note: Sandbox-Freiheit, rundenbasierte Strategie und starker Erzählfokus

Final Fantasy III ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Soul Blazer: Setting.

Genre100Modus100Progression100Optik83Weltaufbau62Kampf58
Dragon Quest
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch
Jahr 2004Dev UIEvolution · Square EnixAuf PS4 · Android · iOS

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Open-World-Erkundung

≠ Seine eigene Note: Sandbox-Freiheit, rundenbasierte Strategie und starker Erzählfokus, jedoch ohne visual 2d

Dragon Quest ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Soul Blazer: Setting.

Erschien 12 Jahre nach Soul Blazer.

Genre100Modus100Progression100Kampf79Weltaufbau62Optik58
Golden Sun: The Lost Age
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch
IGDB80· 1
Jahr 2002Dev Camelot Software Planning · Nintendo

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Open-World-Erkundung

≠ Worin es sich unterscheidet: rundenbasierte Strategie, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne visual 2d

Golden Sun: The Lost Age ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 10 Jahre nach Soul Blazer.

Genre100Setting100Weltaufbau100Progression100Kampf79Optik61
#10Secret of Mana
77
Secret of Mana
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch2D
Jahr 1993Dev SquareAuf Android · iOS

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Open-World-Erkundung

≠ Hebt sich ab durch starker Erzählfokus, Fernkampf und Mehrspieler-Gameplay

Secret of Mana ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Soul Blazer: Modus.

Genre100Setting100Weltaufbau100Progression100Optik100Kampf69
Final Fantasy X
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFantasyIsometrisch2D
IGDB95· 2
Jahr 2001Dev Square Product Development Division 1 · Square Electronic Arts

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und combat magic

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, starker Erzählfokus und combat tactical, jedoch ohne Open-World-Erkundung

Final Fantasy X ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 9 Jahre nach Soul Blazer.

Genre100Modus100Optik81Kampf71Setting64
Divine Divinity
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 88%· 3.9KIGDB83· 1
Jahr 2002Dev Larian Studios · cdv Software EntertainmentAuf PC

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Open-World-Erkundung

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, Nahkampf und combat tactical, jedoch ohne visual 2d

Divine Divinity ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Soul Blazer: Modus.

Erschien 10 Jahre nach Soul Blazer.

Genre100Setting100Weltaufbau100Progression100Optik82Kampf75
Trials of Mana
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch
OC75· 97
Jahr 1995Dev Square

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Open-World-Erkundung

≠ Worin es sich unterscheidet: starker Erzählfokus, Mehrspieler-Gameplay und co op, jedoch ohne visual 2d

Trials of Mana ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Soul Blazer: Modus.

Erschien 3 Jahre nach Soul Blazer.

Genre100Kampf100Setting100Weltaufbau100Optik81Progression68
Blood Omen: Legacy of Kain
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFantasyIsometrischDüster
IGDB85· 1
Jahr 1996Dev Silicon Knights · ActivisionAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und combat magic

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario, jedoch ohne Open-World-Erkundung

Blood Omen: Legacy of Kain ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 4 Jahre nach Soul Blazer.

Genre100Kampf100Modus100Optik81Setting61
King's Bounty: Crossworlds
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFantasyIsometrischHistorisch
Steam👍 92%· 1.6KRAWG👍 81%· 158MC78IGDB74· 1
Jahr 2010Dev Katauri Interactive · 1C-SoftClubSpielzeit ~2hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und combat magic

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, historisches Szenario und setting medieval, jedoch ohne Open-World-Erkundung

Der russische Ansatz zum Spiel King's Bounty aus den 1990er Jahren. Die Serie wird oft mit dem Universum von Heroes of Might and Magic verglichen. In Crossworlds übernimmt der Spieler die Kontrolle über Prinzessin Amelie und führt sie durch zwei unabhängige Story-Kampagnen.

Am deutlichsten anders als Soul Blazer: Setting.

Erschien 18 Jahre nach Soul Blazer.

Genre100Kampf100Modus100Optik61Setting45

Vollständige Liste der Spiele vom Typ Abenteuer wie Soul Blazer

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Soul Blazer teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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