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Sorry We're Closed

7 Spiele vom Typ Horror wie Sorry We're Closed die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Sorry We're Closed ähnlichen Spiele gefiltert und die 7 behalten, die zur Kategorie „Horror“ passen. The Sinking City, Murdered: Soul Suspect und Dead Rising führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Sorry We're Closed.

iRank88/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreThird-Person-ARPG
Tags
NarrativDüsterEinzelspieler
Jahr 2024Dev à la mode

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Innerhalb der Kategorie „Horror“ ist das ähnlichste Spiel zu Sorry We're Closed The Sinking City — mit einem Ähnlichkeitswert von 95/100. Murdered: Soul Suspect und Dead Rising folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Horror wie Sorry We're Closed

7 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Sorry We're Closed. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

The Sinking City
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterHorrorDritte Person
Steam👍 76%· 5.3KIGDB70· 15OC69· 159
Jahr 2019Dev Frogwares · Bigben InteractiveAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, shooter und Third-Person-Shooter-Action

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, Open-World-Erkundung und Erkundung und Entdeckung, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Murdered: Soul Suspect
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfFernkampfNarrativDüsterHorrorDritte Person
Steam👍 86%· 17KRAWG👍 58%· 992MC59IGDB61· 14OC61· 76
Jahr 2014Dev Square EnixSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design

≠ Worin es sich unterscheidet: Open-World-Erkundung, Schleich-Mechaniken und Erkundung und Entdeckung, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Dead Rising
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterNarrativHorrorDritte Person
Steam👍 88%· 7.1KIGDB82· 5
Jahr 2006Dev QLOC · CapcomAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Survival-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, Sandbox-Freiheit und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne Rätsel-Design

Alice: Madness Returns
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterNarrativHorrorDritte Person
Steam👍 91%· 29KRAWG👍 82%· 575MC75IGDB72· 5
Jahr 2011Dev Electronic ArtsSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Horror-Spannung und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, präzises Platforming und Fantasy-Welt, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Onimusha: Warlords
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterNarrativHorrorDritte Person
Steam👍 94%· 3.3KRAWG👍 92%· 103MC86IGDB75· 8
Jahr 2001Dev Capcom · Electronic ArtsSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Survival-Mechaniken

≠ Worin es sich unterscheidet: Action-RPG-Kampf, Fantasy-Welt und historisches Szenario, jedoch ohne Rätsel-Design

Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterHorrorDritte Person
Steam👍 79%· 8.4K
Jahr 2015Dev Quantic Dream · Aspyr MediaAuf Linux · Android · PC

✓ Nahezu identisch: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Horror-Spannung.

≠ Fehlt: Survival-Mechaniken.

Banishers: Ghosts of New Eden
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterHorrorDritte Person
Steam👍 85%· 8.7KIGDB78· 6OC80· 137
Jahr 2024Dev DON'T NOD · Focus EntertainmentAuf Xbox · PC · PS5

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Horror-Spannung

≠ Worin es sich unterscheidet: Action-RPG-Kampf, Fantasy-Welt und Erkundung und Entdeckung, jedoch ohne Survival-Mechaniken

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