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Sonic the Hedgehog 4: Episode I

12 Spiele mit Nahkampf wie Sonic the Hedgehog 4: Episode I die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 30 zu Sonic the Hedgehog 4: Episode I ähnlichen Spiele gefiltert und die 12 behalten, die zur Kategorie „Nahkampf“ passen. Disney's The Jungle Book, Wake und Sonic Generations führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Sonic the Hedgehog 4: Episode I.

iRank54/ 100

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GenrePlattformerSubgenre2D-Plattformer
Tags
NarrativEinzelspieler
Jahr 2010Dev Dimps

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Innerhalb der Kategorie „Nahkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Sonic the Hedgehog 4: Episode I Disney's The Jungle Book — mit einem Ähnlichkeitswert von 97/100. Wake und Sonic Generations folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Nahkampf wie Sonic the Hedgehog 4: Episode I

12 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Sonic the Hedgehog 4: Episode I. Jeder wurde anhand von 8 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Disney's The Jungle Book
Plattformer2D-Plattformer
EinzelspielerNahkampf2D
Steam👍 86%· 14IGDB70· 1
Jahr 1994Dev Eurocom Entertainment Software · Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd.Auf PC

✓ Nahezu identisch: präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Nahkampf.

≠ Fehlt: Horror-Spannung.

Wake
Plattformer2D-Plattformer
EinzelspielerNahkampf2DPixel Art
Steam👍 27%· 195
Jahr 2013Dev Boss BaddieSpielzeit ~3hAuf PC

✓ Gleiche Familie der 2D-Platformer: präzises Platforming, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: visual pixel, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Sonic Generations
Plattformer2D-Plattformer
EinzelspielerNahkampf2DDritte Person3D
Steam👍 94%· 25KIGDB75· 10
Jahr 2011Dev Sonic Team · SegaAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der 2D-Platformer, mit präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: visual third person und visual 3d, jedoch ohne Horror-Spannung

Kirby's Adventure
Plattformer2D-Plattformer
EinzelspielerNahkampf2DFantasy
IGDB60· 1
Jahr 1993Dev HAL Laboratory · Nintendo

✓ Gleiche Familie der 2D-Platformer: präzises Platforming, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Fantasy-Welt, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Kirby's Dream Land
Plattformer2D-Plattformer
EinzelspielerNahkampf2DFantasy
Jahr 1992Dev HAL Laboratory · Nintendo

✓ Gleiche Familie der 2D-Platformer: präzises Platforming, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Fantasy-Welt, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Ristar
Plattformer2D-Plattformer
EinzelspielerNahkampf2DSci-FiPixel Art
Steam👍 100%· 11
Jahr 1995Dev Sega Enterprises, Ltd. · Tec ToyAuf Linux · Android · PC

✓ Beide sind 2D-Platformer — gemeinsam präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: setting scifi und visual pixel, jedoch ohne Horror-Spannung

Sonic CD
Plattformer2D-Plattformer
EinzelspielerNahkampf2DSci-FiPostapokalyptisch
Steam👍 90%· 5.5KIGDB85· 1
Jahr 1993Dev Sonic Team · SegaAuf PC

✓ Beide sind 2D-Platformer — gemeinsam präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: setting scifi, postapokalyptische Welt und visual pixel, jedoch ohne Horror-Spannung

Duke Nukem
Plattformer2D-Plattformer
EinzelspielerNahkampf2DSci-FiPixel Art
Steam👍 88%· 137
Jahr 1991Dev Apogee SoftwareAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der 2D-Platformer, mit präzises Platforming, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch shooter, setting scifi und visual pixel, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Disney's Hercules Action Game
Plattformer2D-Plattformer
EinzelspielerNahkampf2DMythologieDritte Person
Steam👍 89%· 700IGDB60· 1
Jahr 1997Dev Eurocom Entertainment Software · Virgin Interactive EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gleiche Familie der 2D-Platformer: präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch setting mythology und visual third person, jedoch ohne Horror-Spannung

Super Mario Bros. 2
Plattformer2D-Plattformer
EinzelspielerNahkampf2DFantasyPixel Art
Jahr 1988Dev Nintendo R&D4 · Nintendo

✓ Beide sind 2D-Platformer — gemeinsam präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: Fantasy-Welt und visual pixel, jedoch ohne Horror-Spannung

Gravity Circuit
Plattformer2D-Plattformer
EinzelspielerNahkampf2DSci-FiPixel Art
Steam👍 94%· 3.5KMC89IGDB90· 1OC86· 14
Jahr 2023Dev Domesticated Ants · Plug In DigitalSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der 2D-Platformer, mit präzises Platforming, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Kampfspiel-Mechaniken, setting scifi und visual pixel, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Shovel Knight: Specter of Torment
Plattformer2D-Plattformer
EinzelspielerNahkampf2DFantasyPixel Art
Steam👍 94%· 481IGDB83· 6OC86· 32
Jahr 2017Dev Yacht Club GamesAuf PlayStation 3 · PS4 · Linux

✓ Gleiche Familie der 2D-Platformer: präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Fantasy-Welt und visual pixel, jedoch ohne Horror-Spannung

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