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Soldier of Fortune

12 Spiele wie Soldier of Fortune für Xbox die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Soldier of Fortune ähnlichen Spiele gefiltert und die 12 behalten, die zur Kategorie „Xbox“ passen. Rage 2, Call of Juarez und S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Soldier of Fortune.

iRank82/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2000Dev Runecraft

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Innerhalb der Kategorie „Xbox“ ist das ähnlichste Spiel zu Soldier of Fortune Rage 2 — mit einem Ähnlichkeitswert von 81/100. Call of Juarez und S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Soldier of Fortune für Xbox

12 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Soldier of Fortune. Jeder wurde anhand von 7 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Rage 2
Rage 2
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenEgo-Perspektive
Steam👍 63%· 17KIGDB69· 11OC71· 156
Jahr 2019Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, tiefe RPG-Systeme und Rennspiel-Gameplay

Rage 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 19 Jahre nach Soldier of Fortune.

Genre100Kampf100Modus100Optik100
Call of Juarez
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenEgo-Perspektive
Steam👍 80%· 4.4KRAWG👍 78%· 303MC72IGDB75· 4
Jahr 2006Dev Techland · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre

Call of Juarez ist ein episches Western-Abenteuer-FPS. Der Spieler übernimmt abwechselnd die Rollen zweier verschiedener, antagonistischer Charaktere: des schleichenden Flüchtlings Billy und seines Jägers, des Reverend Ray.

Erschien 6 Jahre nach Soldier of Fortune.

Genre100Modus100Optik100Kampf77
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenEgo-Perspektive
Steam👍 85%· 22KRAWG👍 75%· 898MC75IGDB82· 3
Jahr 2008Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Survival-Mechaniken, tiefe RPG-Systeme und Horror-Spannung

Der zweite Teil der S.T.A.L.K.E.R.-Reihe spielt ein Jahr vor den Ereignissen von Shadow of Chernobyl.

Erschien 8 Jahre nach Soldier of Fortune.

Genre100Modus100Optik100Kampf71
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerSchleichenNahkampfEgo-Perspektive
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 90%· 947MC80IGDB79· 3
Jahr 2009Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Schleich-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, tiefe RPG-Systeme und Sandbox-Freiheit

Mit über 2 Millionen verkauften Exemplaren verbindet die neue Episode der international erfolgreichsten S.T.A.L.K.E.R.-Serie nahtlos an den ersten Teil Shadow of Chernobyl an. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat entführt PC-Spieler erneut in die Nähe des 1986 explodierten Kernreaktors von Chernobyl.

Erschien 9 Jahre nach Soldier of Fortune.

Genre100Modus100Optik100Kampf70
Zombi
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfEgo-PerspektiveDüster
Steam👍 64%· 3.1KIGDB63· 5OC67· 39
Jahr 2015Dev Straight RightAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, Survival-Mechaniken und Horror-Spannung, jedoch ohne Schleich-Mechaniken

Zombi ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Soldier of Fortune: Kampf.

Erschien 15 Jahre nach Soldier of Fortune.

Genre100Modus100Optik100Kampf42
STAR WARS Jedi Knight II - Jedi Outcast
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfEgo-PerspektiveFernkampf
Steam👍 91%· 4.9KRAWG👍 86%· 456MC89IGDB73· 3OC62· 18
Jahr 2002Dev Aspyr Media · AspyrSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, Third-Person-Shooter-Action und starker Erzählfokus, jedoch ohne Schleich-Mechaniken

Das Erbe von Star Wars Dark Forces™ und Star Wars® Jedi Knight lebt in der intensiven Ego-Perspektive von Jedi Outcast weiter. Als Kyle Katarn, Agent der Neuen Republik, nutzt du dein Lichtschwert und die volle Kraft der Force, um ein neues Übel zu bekämpfen, das die Galaxis heimsucht.

Am deutlichsten anders als Soldier of Fortune: Kampf.

Genre100Modus100Optik70Kampf40
Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfEgo-PerspektiveFernkampf
Steam👍 95%· 120KRAWG👍 90%· 2.0KMC85IGDB85· 27OC86· 175
Jahr 2017Dev CapcomSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Horror-Spannung, Abenteuer-Erzählung und Survival-Mechaniken, jedoch ohne Schleich-Mechaniken

Der Neustart, der die Reihe zurück zum Survival-Horror holte: aus der Ich-Perspektive, eingesperrt auf einem einzigen verfallenden Anwesen in Louisiana, mit knapper Munition und einer Familie, die einen darin jagt. Der Abschnitt im Baker-Haus gehört zum Besten, was die Reihe an Horror hervorgebracht hat. Danach wird das Spiel deutlich skriptlastiger und linearer, und das Bossdesign ist der schwächste Teil des Pakets.

Am deutlichsten anders als Soldier of Fortune: Kampf.

Erschien 17 Jahre nach Soldier of Fortune.

Genre100Modus100Optik100Kampf32
Singularity
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfEgo-PerspektiveFernkampf
Steam👍 93%· 5.9KRAWG👍 82%· 447MC76IGDB80· 4
Jahr 2010Dev Raven Software · ActivisonSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, Horror-Spannung und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne Schleich-Mechaniken

Zeitmanipulation an Objekten statt an der ganzen Welt: Man lässt eine Kiste zu Staub altern oder stellt eine eingestürzte Treppe wieder her, klug eingesetzt in Fortbewegung wie Kampf. Kurze, straffe Kampagne. Es borgt viel und offen bei BioShock und Half-Life 2, und das Schießen selbst ist unauffällig, sobald das Zeitgerät nicht mehr überrascht.

Am deutlichsten anders als Soldier of Fortune: Kampf.

Erschien 10 Jahre nach Soldier of Fortune.

Genre100Modus100Optik100Kampf30
F.E.A.R. 2: Project Origin
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfEgo-PerspektiveFernkampf
Steam👍 85%· 9.3KRAWG👍 77%· 690MC79IGDB76· 7
Jahr 2009Dev Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch Horror-Spannung, düstere, bedrückende Atmosphäre und starker Erzählfokus, jedoch ohne Schleich-Mechaniken

Weitläufigere Umgebungen und bessere Beleuchtung als im Original, die Zeitlupenschießerei weitgehend intakt und ein Mech-Abschnitt, der das Tempo aufbricht. Die KI ist spürbar weniger scharf als im ersten Teil, und der Horror setzt auf Schreckmomente statt auf das Unbehagen, das der Vorgänger aufbaute. Solide, selten überraschend.

Am deutlichsten anders als Soldier of Fortune: Kampf.

Erschien 9 Jahre nach Soldier of Fortune.

Genre100Modus100Optik100Kampf29
Quake 4
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfEgo-PerspektiveFernkampf
Steam👍 88%· 3.8KRAWG👍 69%· 352MC81IGDB75· 6
Jahr 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Horror-Spannung, düstere, bedrückende Atmosphäre und starker Erzählfokus, jedoch ohne Schleich-Mechaniken

Ein konventioneller Militärshooter im Quake-Gewand: Korridorkämpfe mit schweren Waffen, am stärksten in der Mitte, wenn die Strogg-Umwandlung ihm einen Haken gibt. Das Leveldesign besteht über weite Strecken aus wiederholten Metallgängen, und die Begleiter tun wenig mehr, als Schaden zu schlucken und Türen zu öffnen.

Am deutlichsten anders als Soldier of Fortune: Kampf.

Erschien 5 Jahre nach Soldier of Fortune.

Genre100Modus100Optik100Kampf30
Prey
ShooterFPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfEgo-PerspektiveNarrativ
Steam👍 91%· 54KIGDB76· 16OC81· 166
Jahr 2017Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Schleich-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, tiefe RPG-Systeme und Horror-Spannung, jedoch ohne Mehrspieler-Gameplay

Erschien 17 Jahre nach Soldier of Fortune.

Genre100Kampf100Optik100Modus55
The Evil Within 2
ShooterFPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfEgo-PerspektiveDüster
Steam👍 92%· 31KIGDB81· 15OC80· 156
Jahr 2017Dev Tango Gameworks · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Schleich-Mechaniken

≠ Worin es sich unterscheidet: Horror-Spannung, Survival-Mechaniken und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne Mehrspieler-Gameplay

The Evil Within 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 17 Jahre nach Soldier of Fortune.

Genre100Kampf100Optik70Modus55

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