
✓ Gleiche Familie der Hack-and-Slash-Spiele: Kampfspiel-Mechaniken, tiefe RPG-Systeme und Action-RPG-Kampf
≠ Worin es sich unterscheidet: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus
Ein Krieger, ein Bogenschuetze, eine Zauberin und eine Hexe kaempfen gegen Monstermassen und sammeln Ausruestung.
Am deutlichsten anders als Smack Talk: Modus.















