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Simon the Sorcerer

50 Spiele wie Simon the Sorcerer die du ausprobieren solltest

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Nur wenige Titel fangen ein, was Simon the Sorcerer einzigartig macht: Rätsel-Design, combat magic und Fantasy-Welt. Nach der Auswertung von 7 Attributen über über 6.700 Spiele sind dies die 50 getreuesten Alternativen. Samorost, Botanicula und Baba Is You führen das Ranking an, Samorost ganz oben (97/100).

iRank80/ 100

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GenreRätselSubgenreLogikrätsel
Tags
Einzelspieler
Jahr 1993Dev Adventure Soft
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Das ähnlichste Spiel zu Simon the Sorcerer ist Samorost — mit einem Ähnlichkeitswert von 97/100. Botanicula und Baba Is You folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Simon the Sorcerer

50 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Simon the Sorcerer. Jeder wurde anhand von 7 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Samorost
RätselLogikrätsel
EinzelspielerFantasy2DCasual
Steam👍 96%· 5.3K
Jahr 2003Dev Amanita DesignAuf PC · Mac

✓ Wenn dir Simon the Sorcerer gefiel, erwartet dich Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt

≠ Worin es sich unterscheidet: vibe casual, jedoch ohne combat magic

Botanicula
RätselLogikrätsel
EinzelspielerFantasy2DCasualNarrativ
Steam👍 95%· 6.6KIGDB82· 3
Jahr 2012Dev Amanita DesignAuf Linux · Android · PC

✓ Gemeinsam mit Simon the Sorcerer: Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt

≠ Hebt sich ab durch vibe casual, starker Erzählfokus und vibe relaxing, jedoch ohne combat magic

Baba Is You
RätselLogikrätsel
EinzelspielerFantasyPixel Art2DHardcore
Steam👍 98%· 24KIGDB80· 5OC84· 30
Jahr 2019Dev hempuliAuf Linux · Android · PC

✓ Gemeinsam mit Simon the Sorcerer: Rätsel-Design, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, gemütliches, entspanntes Gefühl und vibe casual, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Gorogoa
RätselLogikrätsel
EinzelspielerFantasy2DCasualNarrativ
Steam👍 97%· 20KRAWG👍 89%· 415IGDB82· 7OC85· 49
Jahr 2017Dev Annapurna InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Wenn dir Simon the Sorcerer gefiel, erwartet dich Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt

≠ Worin es sich unterscheidet: vibe casual, starker Erzählfokus und Erkundung und Entdeckung, jedoch ohne combat magic

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
RätselLogikrätsel
EinzelspielerFantasyDritte Person
IGDB92· 6
Jahr 2011Dev Grezzo · Nintendo

✓ Wie Simon the Sorcerer bekannt für Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt

≠ Worin es sich unterscheidet: visual third person, jedoch ohne combat magic

The Legend of Zelda: Spirit Tracks
RätselLogikrätsel
EinzelspielerFantasyIsometrisch
IGDB92· 3
Jahr 2009Dev Nintendo EAD Software Development Group No.3 · Nintendo

✓ Wenn dir Simon the Sorcerer gefiel, erwartet dich Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt

≠ Seine eigene Note: visual isometric, jedoch ohne combat magic

The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D
RätselLogikrätsel
EinzelspielerFantasyIsometrischDritte Person
IGDB91· 13OC90· 78
Jahr 2015Dev Grezzo · Nintendo

✓ Wie Simon the Sorcerer bekannt für Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt

≠ Hebt sich ab durch visual isometric und visual third person, jedoch ohne combat magic

The Room
RätselLogikrätsel
EinzelspielerFantasyNarrativEgo-Perspektive
Steam👍 98%· 31KIGDB85· 2OC76· 20
Jahr 2012Dev Fireproof Games · Team17Auf Android · PC · iOS

✓ Gemeinsam mit Simon the Sorcerer: Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt

≠ Worin es sich unterscheidet: starker Erzählfokus und visual first person, jedoch ohne combat magic

The Curse of Monkey Island
RätselLogikrätsel
EinzelspielerFantasy2DNarrativHistorisch
Steam👍 97%· 3.0K
Jahr 1997Dev LucasArts · ActivisionAuf PC · Mac

✓ Wie Simon the Sorcerer bekannt für Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt

≠ Worin es sich unterscheidet: starker Erzählfokus und historisches Szenario, jedoch ohne combat magic

Sizeable
RätselLogikrätsel
EinzelspielerFantasyCasualEntspannendGemütlich
Steam👍 98%· 3.3K
Jahr 2020Dev Business Goose StudiosSpielzeit ~2hAuf PC

✓ Wie Simon the Sorcerer bekannt für Rätsel-Design, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: vibe casual, vibe relaxing und gemütliches, entspanntes Gefühl, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

The Legend of Zelda: Link's Awakening
RätselLogikrätsel
EinzelspielerFantasy2DIsometrisch
IGDB87· 14OC87· 139
Jahr 2019Dev Grezzo · NintendoAuf Switch

✓ Wenn dir Simon the Sorcerer gefiel, erwartet dich Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt

≠ Hebt sich ab durch visual isometric, jedoch ohne combat magic

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
RätselLogikrätsel
EinzelspielerFantasy2DIsometrisch
IGDB85· 7OC85· 150
Jahr 2024Dev Grezzo · NintendoAuf Switch

✓ Wie Simon the Sorcerer bekannt für Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt

≠ Seine eigene Note: visual isometric, jedoch ohne combat magic

The Legend of Zelda: A Link to the Past
RätselLogikrätsel
EinzelspielerMagieFantasyPixel ArtFernkampf
IGDB100· 1
Jahr 1991Dev Nintendo Entertainment Analysis & Development · St. GIGA

✓ Wie Simon the Sorcerer bekannt für Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und combat magic

≠ Hebt sich ab durch düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und visual isometric, jedoch ohne visual 2d

Myst III: Exile
RätselLogikrätsel
EinzelspielerFantasyCasualNarrativSci-Fi
Steam👍 93%· 528
Jahr 2001Dev Presto Studios · Cyan WorldsAuf PC · Mac

✓ Wenn dir Simon the Sorcerer gefiel, erwartet dich Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt

≠ Hebt sich ab durch vibe casual, starker Erzählfokus und setting scifi, jedoch ohne combat magic

The Room Two
RätselLogikrätsel
EinzelspielerFantasyNarrativHorrorEgo-Perspektive
Steam👍 98%· 21KRAWG👍 94%· 248MC88IGDB81· 4
Jahr 2013Dev Fireproof GamesSpielzeit ~4hAuf PC · iOS · Android

✓ Wenn dir Simon the Sorcerer gefiel, erwartet dich Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt

≠ Seine eigene Note: Horror-Spannung, starker Erzählfokus und Horror-Szenario, jedoch ohne combat magic

Vollständige Liste der Alternativen zu Simon the Sorcerer

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Simon the Sorcerer teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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Toem
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Toem

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Ōkami
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Häufige Fragen

Was ist das beste Spiel ähnlich wie Simon the Sorcerer?
Das ähnlichste Spiel zu Simon the Sorcerer ist Samorost mit einem Ähnlichkeitswert von 97/100. Sie teilen 5 Gameplay-Attribute, darunter Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und Einzelspieler-Fokus. Es ist die getreueste derzeit verfügbare Alternative.
Was sind die besten Spiele wie Simon the Sorcerer?
Die drei ähnlichsten Spiele zu Simon the Sorcerer sind: 1. Samorost (97/100, 5 gemeinsame Attribute) 2. Botanicula (97/100, 5 gemeinsame Attribute) 3. Baba Is You (97/100, 5 gemeinsame Attribute). Alle teilen die wichtigsten Gameplay-Attribute von Simon the Sorcerer, ausgewählt aus 50 Kandidaten über 7 Dimensionen.
Ist Botanicula ähnlich wie Simon the Sorcerer?
Ja, sehr — Botanicula erreicht 97/100 Ähnlichkeit zu Simon the Sorcerer. Sie teilen 5 Attribute, darunter Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung. Es ist eine der direktesten verfügbaren Alternativen.
Welche Puzzle-Spiele ähneln Simon the Sorcerer?
Die besten Puzzle-Spiele ähnlich wie Simon the Sorcerer sind Samorost, Botanicula, Baba Is You und Gorogoa. Alle teilen das Puzzle-Genre sowie weitere wichtige Attribute von Simon the Sorcerer wie Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und Einzelspieler-Fokus.
Wie wird die Ähnlichkeit zu Simon the Sorcerer berechnet?
Wir vergleichen Simon the Sorcerer mit jedem Spiel im Katalog anhand von 7 Gameplay-Attributen: Genre, Atmosphäre, Weltstruktur, Spielmodi, Kampfstil und mehr. Jede Kategorie wird unterschiedlich gewichtet — Genre zählt zum Beispiel mehr als der visuelle Stil. Das Ergebnis ist ein Wert von 0 bis 100, der widerspiegelt, wie genau ein Spiel das Simon the Sorcerer-Erlebnis nachbildet, und nicht nur, ob es dasselbe Genre-Label trägt.