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Silverfall

35 Spiele mit Nahkampf wie Silverfall die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 46 zu Silverfall ähnlichen Spiele gefiltert und die 35 behalten, die zur Kategorie „Nahkampf“ passen. Grandia, Breath of Fire III und Torchlight führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Silverfall.

iRank60/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
Einzelspieler
Jahr 2007Dev Monte Cristo

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Innerhalb der Kategorie „Nahkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Silverfall Grandia — mit einem Ähnlichkeitswert von 100/100. Breath of Fire III und Torchlight folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Nahkampf wie Silverfall

35 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Silverfall. Jeder wurde anhand von 11 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

100
Grandia
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 1997Dev Game Arts · Ubi Soft EntertainmentAuf PlayStation 3 · Android

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, combat magic und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: rundenbasierte Strategie und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Breath of Fire III
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB60· 1
Jahr 1997Dev Capcom

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, combat magic und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: rundenbasierte Strategie, setting scifi und postapokalyptische Welt, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Torchlight
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieFernkampfFantasyBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Steam👍 91%· 7.3KRAWG👍 72%· 666MC83IGDB83· 3
Jahr 2009Dev Runic Games · Microsoft StudiosSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Roguelike-Runs, düstere, bedrückende Atmosphäre und prozedurale Generierung

Fire Emblem: Path of Radiance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB80· 1
Jahr 2005Dev Nintendo

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, combat magic und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: rundenbasierte Strategie, Roguelike-Runs und combat tactical, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Fire Emblem: Radiant Dawn
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB75· 3
Jahr 2007Dev Nintendo SPD Production Group No. 2 · Nintendo

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, combat magic und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch Roguelike-Runs, rundenbasierte Strategie und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Final Fantasy III
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB100· 1
Jahr 1994Dev Square

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und combat magic

≠ Seine eigene Note: Sandbox-Freiheit, rundenbasierte Strategie und starker Erzählfokus, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Final Fantasy Tactics
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 1997Dev Square Product Development Division 4 · Square EnixAuf PlayStation 3

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, combat magic und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, Roguelike-Runs und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Fire Emblem
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB90· 1
Jahr 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, combat magic und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: rundenbasierte Strategie, Roguelike-Runs und combat tactical, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Gauntlet
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB68· 2OC70· 36
Jahr 2014Dev Arrowhead Game Studios · WB GamesAuf PC

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und combat magic

≠ Seine eigene Note: Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Baldur's Gate II: Shadows of Amn
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB90· 1
Jahr 2000Dev BioWare Edmonton · MacPlayAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, combat magic und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, starker Erzählfokus und co op, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Final Fantasy Tactics Advance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB90· 1
Jahr 2003Dev Square Product Development Division 4 · Nintendo

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, combat magic und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: rundenbasierte Strategie, Roguelike-Runs und combat tactical, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Final Fantasy II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFantasyFähigkeitsbaumIsometrisch
IGDB40· 1
Jahr 1988Dev Square · Square Enix

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und combat magic

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, sandbox world und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Planescape: Torment
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFantasyIsometrisch
IGDB70· 1
Jahr 1999Dev Black Isle Studios · Interplay EntertainmentAuf Linux · PC · iOS

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, combat magic und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

The Witcher
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFantasyIsometrisch
Steam👍 89%· 86KIGDB88· 2
Jahr 2007Dev CD Projekt REDAuf PC · Mac

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus, düstere, bedrückende Atmosphäre und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Fernkampf

Bastion
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
Steam👍 95%· 38KIGDB90· 8OC88· 59
Jahr 2011Dev Supergiant Games · WB GamesAuf PS4 · Linux · PC

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch starker Erzählfokus, postapokalyptische Welt und Crafting-Mechaniken, jedoch ohne combat magic

Vollständige Liste der Spiele mit Nahkampf wie Silverfall

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Silverfall teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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