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Sid Meier's Civilization® V

14 Spiele mit Fernkampf wie Sid Meier's Civilization® V die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Sid Meier's Civilization® V ähnlichen Spiele gefiltert und die 14 behalten, die zur Kategorie „Fernkampf“ passen. Stronghold 3 Gold, Total War: Shogun 2 und Empire Earth führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Sid Meier's Civilization® V.

iRank91/ 100

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GenreStrategieSubgenreGroße Strategie
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2010Dev Aspyr Media

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Innerhalb der Kategorie „Fernkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Sid Meier's Civilization® V Stronghold 3 Gold — mit einem Ähnlichkeitswert von 53/100. Total War: Shogun 2 und Empire Earth folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fernkampf wie Sid Meier's Civilization® V

14 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Sid Meier's Civilization® V. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Stronghold 3 Gold
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischFernkampfHistorischFantasyMittelalterlichBasisaufbauErkundungIsometrisch
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Wenn dir Sid Meier's Civilization® V gefiel, erwartet dich tiefe Simulation, combat tactical und Fernkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Echtzeit-Strategie, Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Total War: Shogun 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischFernkampfHistorischMittelalterlichIsometrisch
Steam👍 92%· 67KIGDB88· 4
Jahr 2011Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Wie Sid Meier's Civilization® V bekannt für rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Echtzeit-Strategie, jedoch ohne Fantasy-Welt

Empire Earth
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfHistorischSci-FiMittelalterlichIsometrisch
Jahr 2001Dev Stainless Steel Studios · Sierra EntertainmentAuf PC

✓ Gemeinsam mit Sid Meier's Civilization® V: combat tactical, Fernkampf und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch Echtzeit-Strategie, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Rise of Nations
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfFantasyHistorischMittelalterlichIsometrisch
IGDB92· 3
Jahr 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosAuf PC · Mac

✓ Gemeinsam mit Sid Meier's Civilization® V: combat tactical, Fernkampf und Fantasy-Welt

≠ Hebt sich ab durch Echtzeit-Strategie, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Age of Empires II: Definitive Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischFernkampfHistorischMittelalterlichBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 95%· 178KRAWG👍 88%· 307MC85IGDB78· 3
Jahr 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox

✓ Wenn dir Sid Meier's Civilization® V gefiel, erwartet dich tiefe Simulation, combat tactical und Fernkampf

≠ Hebt sich ab durch Echtzeit-Strategie und Ressourcenmanagement, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Age of Empires II: The Age of Kings
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfHistorischMittelalterlichIsometrisch
IGDB80· 3
Jahr 1999Dev Ensemble Studios · KonamiAuf PC · Mac

✓ Wenn dir Sid Meier's Civilization® V gefiel, erwartet dich combat tactical, Fernkampf und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch Echtzeit-Strategie, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Stronghold Crusader
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfHistorischMittelalterlichFantasyBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 98%· 21KIGDB80· 1
Jahr 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveAuf PC

✓ Gemeinsam mit Sid Meier's Civilization® V: tiefe Simulation, combat tactical und Fernkampf

≠ Seine eigene Note: Sandbox-Freiheit, Echtzeit-Strategie und Tower-Defense-Planung, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Stronghold
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfMittelalterlichHistorischFantasyBasisaufbauErkundungIsometrisch
Steam👍 96%· 10K
Jahr 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveAuf PC · Mac

✓ Gemeinsam mit Sid Meier's Civilization® V: tiefe Simulation, combat tactical und Fernkampf

≠ Seine eigene Note: Echtzeit-Strategie, Sandbox-Freiheit und Tower-Defense-Planung, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Medieval II: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfMittelalterlichHistorischIsometrisch
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Jahr 2006Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Gemeinsam mit Sid Meier's Civilization® V: tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Echtzeit-Strategie und Nahkampf, jedoch ohne Fantasy-Welt

Stronghold 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfMittelalterlichHistorischBasisaufbauErkundungIsometrisch
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Jahr 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesAuf PC

✓ Gemeinsam mit Sid Meier's Civilization® V: tiefe Simulation, combat tactical und Fernkampf

≠ Seine eigene Note: Echtzeit-Strategie, Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Rome: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfHistorischIsometrisch
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Jahr 2004Dev The Creative Assembly · SegaAuf Android · PC · iOS

✓ Gemeinsam mit Sid Meier's Civilization® V: rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Echtzeit-Strategie und Nahkampf, jedoch ohne Fantasy-Welt

Shogun: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfHistorischIsometrisch
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Jahr 2000Dev The Creative Assembly · SegaAuf PC

✓ Wie Sid Meier's Civilization® V bekannt für rundenbasierte Strategie, combat tactical und Fernkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Echtzeit-Strategie und Nahkampf, jedoch ohne tiefe Simulation

Worms Armageddon
StrategieRundenbasierte Strategie
MehrspielerEinzelspielerKoopTaktischFernkampf
Steam👍 94%· 11K
Jahr 1999Dev InfogramesAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Wenn dir Sid Meier's Civilization® V gefiel, erwartet dich rundenbasierte Strategie, combat tactical und Fernkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: präzises Platforming, shooter und Nahkampf, jedoch ohne tiefe Simulation

Dwarf Fortress
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerFernkampfFantasyBasisaufbauErkundungIsometrisch
Steam👍 95%· 31KIGDB84OC90· 13
Dev Bay 12 GamesAuf Linux · PC · Mac

✓ Wenn dir Sid Meier's Civilization® V gefiel, erwartet dich tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und Fernkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Survival-Mechaniken, Sandbox-Freiheit und tiefe RPG-Systeme, jedoch ohne combat tactical

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