✓ Wenn dir Seven Knights Re:Birth gefiel, erwartet dich tiefe RPG-Systeme, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus
≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und starker Erzählfokus, jedoch ohne visual isometric
Das Spiel spielt in einer Wikinger-Welt, die von drei Rassen (Menschen, Varls und Dredges) bewohnt wird, die von verschiedenen Göttern erschaffen wurden. Einst herrschte Feindseligkeit zwischen Menschen und Varls, aber mit dem Aufkommen der Dredges waren sie gezwungen, ihre Kräfte zu vereinen, um nicht von ihnen getötet zu werden. Zu Beginn des Spiels herrscht in der Welt ewiger Winter; die Götter verließen alle Rassen, und die Sonne stand scheinbar für immer still.
Am deutlichsten anders als Seven Knights Re:Birth: Optik und Setting.
Es erschien 11 Jahre vor Seven Knights Re:Birth — technisch merkt man das.