
✓ Gleiche Familie der Open-World-Action-Spiele: Abenteuer-Erzählung, shooter und Ego-Shooter-Action
≠ Hebt sich ab durch Rennspiel-Gameplay, Sandbox-Freiheit und Third-Person-Shooter-Action, jedoch ohne gnadenloser Schwierigkeitsgrad
Der mit Abstand größte der PS2-Ära: drei Städte, Land dazwischen und Systeme, die die Reihe nie wiederholte — Werte-Training, Bandengebiete, Fahrzeuge vom Motorrad bis zum Flugzeug. Er ist auch der ungleichmäßigste. Der Schwierigkeitsgrad springt ohne Vorwarnung, und die Rollenspielanteile passen schlecht zum Tempo des Rests.
Am deutlichsten anders als Serious Sam 4: Kampf.
Es erschien 16 Jahre vor Serious Sam 4 — technisch merkt man das.



