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School Owner

12 Spiele wie School Owner für PlayStation die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 40 zu School Owner ähnlichen Spiele gefiltert und die 12 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. Two Point Hospital, Cities: Skylines und Mad Games Tycoon führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu School Owner.

iRank22/ 100

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GenreStrategieSubgenreStadtbausspiel
Tags
CasualEinzelspieler
Jahr 2024Dev Owner Games

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Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu School Owner Two Point Hospital — mit einem Ähnlichkeitswert von 81/100. Cities: Skylines und Mad Games Tycoon folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie School Owner für PlayStation

12 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit School Owner. Jeder wurde anhand von 11 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Two Point Hospital
Two Point Hospital
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerCasualSandbox-WeltVerwaltungBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 92%· 35KIGDB87· 10OC84· 127
Jahr 2018Dev Two Point Studios · SegaAuf PS4 · Linux · PC

✓ Nahezu identisch: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und vibe casual.

≠ Fehlt: combat tactical.

Two Point Hospital ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Optik78
Cities: Skylines
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerCasualSandbox-WeltBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Steam👍 93%· 289KRAWG👍 87%· 1.5KMC85IGDB76· 13OC83· 91
Jahr 2015Dev Colossal Order · Paradox InteractiveSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Xbox

✓ Nahezu identisch: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und vibe casual.

≠ Fehlt: combat tactical.

Cities: Skylines ist ein Stadtbauspiel, das alle Aspekte der Stadtplanung abdeckt: Zonierung, Straßenbau, Transport, Steuern und Infrastruktur. Man ist gleichzeitig Architekt und Bürgermeister.

Es erschien 9 Jahre vor School Owner — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Optik78
Mad Games Tycoon
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerCasualSandbox-WeltVerwaltungBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 91%· 4.4KRAWG👍 79%· 70IGDB90· 1
Jahr 2016Dev Raylight Games · Toplitz ProductionsSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Aufbauspiele: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und vibe casual

≠ Worin es sich unterscheidet: starker Erzählfokus, setting cartoon und Crafting-Mechaniken, jedoch ohne combat tactical

Baue dein eigenes Spieleimperium auf! Gründe dein Spielestudio in den frühen 1980ern und entwickle megahit Videospiele.

Es erschien 8 Jahre vor School Owner — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression82Stimmung79Optik57
#4Planet Coaster
Planet Coaster
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerCasualSandbox-WeltVerwaltungBasisaufbauIsometrisch3D
Steam👍 91%· 72KRAWG👍 74%· 294MC83IGDB83· 12OC85· 58
Jahr 2016Dev Frontier DevelopmentsSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Aufbauspiele: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und vibe casual

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, vibe relaxing und starker Erzählfokus, jedoch ohne combat tactical

Ein Freizeitpark-Aufbauspiel mit detaillierter Gestaltungsfreiheit und realistischer Besuchersimulation.

Es erschien 8 Jahre vor School Owner — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Progression100Optik86Modus81Stimmung53
Prison Architect
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerCasualSandbox-WeltVerwaltungBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 89%· 73KRAWG👍 72%· 587MC83IGDB81· 12OC80· 62
Jahr 2015Dev Double Eleven · Introversion SoftwareSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Aufbauspiele, mit tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und vibe casual

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, Mehrspieler-Gameplay und visual 2d, jedoch ohne combat tactical

Ein Aufbau- und Verwaltungsspiel, in dem Spieler ein Gefängnis konstruieren und betreiben.

Am deutlichsten anders als School Owner: Optik.

Es erschien 9 Jahre vor School Owner — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Modus54Optik38
House Flipper
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerCasualSandbox-WeltVerwaltungBasisaufbau3D
Steam👍 94%· 109KRAWG👍 76%· 351MC62IGDB62· 4OC62· 27
Jahr 2018Dev Ultimate Games · PlayWaySpielzeit ~7hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Aufbauspiele — gemeinsam tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und vibe casual

≠ Seine eigene Note: vibe relaxing, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung, jedoch ohne combat tactical

Ein Renovierungsspiel, in dem Spieler heruntergekommene Häuser kaufen, renovieren und gewinnbringend verkaufen.

Am deutlichsten anders als School Owner: Optik und Stimmung.

Genre100Progression100Modus70Weltaufbau66Stimmung39Optik38
My Time at Portia
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerCasualSandbox-WeltBasisaufbauGemütlich
Steam👍 92%· 44KIGDB70· 10OC75· 70
Jahr 2019Dev Pathea Games · Team17Auf PS4 · Android · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Aufbauspiele, mit tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und vibe casual

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Survival-Mechaniken, jedoch ohne combat tactical

My Time at Portia ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als School Owner: Optik und Progression.

Genre100Modus100Weltaufbau55Stimmung35Progression29Optik0
Tropico 5
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSandbox-WeltBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Steam👍 79%· 14KIGDB72· 14OC76· 52
Jahr 2014Dev Haemimont Games · Kalypso MediaAuf PS4 · Linux · PC

✓ Beide sind Aufbauspiele — gemeinsam tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und sandbox world

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, historisches Szenario und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne vibe casual

Tropico 5 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als School Owner: Modus.

Es erschien 10 Jahre vor School Owner — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Progression80Optik78Modus34
Jurassic World Evolution
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSandbox-WeltVerwaltungBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 87%· 55KIGDB74· 13OC71· 99
Jahr 2018Dev Frontier Developments · Universal PicturesAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Aufbauspiele, mit tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und sandbox world

≠ Worin es sich unterscheidet: starker Erzählfokus, düstere, bedrückende Atmosphäre und Open-World-Erkundung, jedoch ohne vibe casual

Jurassic World Evolution ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als School Owner: Kampf und Stimmung.

Genre100Modus100Progression94Weltaufbau82Optik78Kampf0
X-COM: Terror From the Deep
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerTaktischBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Steam👍 91%· 925RAWG👍 62%· 128
Jahr 1995Dev MicroProse Software · 2K GamesSpielzeit ~1hAuf PC · PS

✓ Beide sind Aufbauspiele — gemeinsam tiefe Simulation, combat tactical und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, Roguelike-Runs und Horror-Spannung, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

X-COM: Terror From the Deep ist ein Strategiespiel und der zweite Teil der X-COM-Serie. Die Handlung verlagert sich vom Weltraum in die Ozeane der Erde, mit unerwarteten Lovecraft-Referenzen, da du gegen Ausserirdische kämpfst, die ihren Anführer wiedererwecken wollen.

Am deutlichsten anders als School Owner: Stimmung.

Es erschien 29 Jahre vor School Owner — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression100Kampf81Optik64Stimmung0
Cult of the Lamb
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerBasisaufbauNahkampfGemütlichProzedural
Steam👍 96%· 124KRAWG👍 86%· 447OC84· 141
Jahr 2022Dev Massive Monster · Devolver DigitalSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Aufbauspiele, mit tiefe Simulation, Einzelspieler-Fokus und base building

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, tiefe RPG-Systeme und Roguelike-Runs, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Ein roguelikes Aufbauspiel, in dem man einen Kult anführt und mysteriöse Rituale durchführt.

Am deutlichsten anders als School Owner: Kampf und Stimmung.

Genre100Modus100Progression40Kampf0Stimmung0Weltaufbau0
#12Fieldrunners
Fieldrunners
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischCasualIsometrisch
Steam👍 66%· 344RAWG👍 56%· 41
Jahr 2008Dev SUBATOMIC STUDIOS · Subatomic StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · PS · iOS

✓ Gemeinsam mit School Owner: vibe casual, combat tactical und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Tower-Defense-Planung, jedoch ohne tiefe Simulation

Fieldrunners ist jetzt auf Steam verfügbar! Tauche in die Welt von Fieldrunners ein, dem meisterwarteten und visuell beeindruckendsten Tower-Defense-Spiel der Geschichte! Verteidige und kontrolliere das Feld mit einer vielfältigen Auswahl an aufwertbaren Türmen.

Es erschien 16 Jahre vor School Owner — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Stimmung100Optik78Genre50

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