
✓ Gleiche Familie der 2D-Kampfspiele: Kampfspiel-Mechaniken, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus
≠ Hebt sich ab durch Roguelike-Runs, Abenteuer-Erzählung und tiefe RPG-Systeme
Ein seltsames Phänomen erschien im 27. Jahr der Longwu-Ära. Schnee fiel vom Himmel, der warm statt kalt anzufassen war und nicht schmolz. Menschen, die den ‚Warmen Schnee' einatmeten, verloren ihren Verstand und wurden zu Monstern. Dieses Phänomen wurde später als ‚Warmer Schnee' bekannt. Begib dich als Krieger ‚Bi-an' auf eine Reise, um die Wahrheit hinter dem ‚Warmen Schnee' zu suchen und dieser endlosen Finsternis ein Ende zu bereiten.
Am deutlichsten anders als Samurai Shodown II: Optik und Setting.
Erschien 28 Jahre nach Samurai Shodown II.
















































