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Rome: Total War

50 Spiele wie Rome: Total War die du ausprobieren solltest

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Du suchst Spiele wie Rome: Total War? Wir haben seine Gameplay-DNA — Echtzeit-Strategie, combat tactical und historisches Szenario — mit über 6.700 Titeln verglichen. Diese 50 Alternativen sind nach echter Ähnlichkeit sortiert, nicht nach Marketing-Tags. Shogun: Total War führt mit 97/100, gefolgt vom Rest der Liste.

iRank91/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2004Dev The Creative Assembly

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Das ähnlichste Spiel zu Rome: Total War ist Shogun: Total War — mit einem Ähnlichkeitswert von 97/100. Medieval II: Total War und Command & Conquer: Red Alert 2 folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Rome: Total War

50 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Rome: Total War. Jeder wurde anhand von 10 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Shogun: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischFernkampfHistorischIsometrisch
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Jahr 2000Dev The Creative Assembly · SegaAuf PC

✓ Nahezu identisch: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und Nahkampf.

≠ Fehlt: tiefe Simulation.

Medieval II: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfFernkampfHistorischIsometrisch
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Jahr 2006Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Worin es sich unterscheidet: setting medieval

Command & Conquer: Red Alert 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischIsometrischFantasy
IGDB90· 1
Jahr 2000Dev Westwood Pacific · Electronic ArtsAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Fantasy-Welt und setting scifi, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Rise of Nations
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfHistorischIsometrisch
IGDB92· 3
Jahr 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosAuf PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und Fernkampf

≠ Hebt sich ab durch Fantasy-Welt und setting medieval, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Europa Universalis III
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischIsometrischSandbox-Welt
Steam👍 83%· 2.0KIGDB70· 1
Jahr 2007Dev Paradox InteractiveAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne combat tactical

World in Conflict
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischIsometrisch
IGDB94· 2
Jahr 2007Dev Massive Entertainment · Sierra EntertainmentAuf PC

✓ Nahezu identisch: Echtzeit-Strategie, combat tactical und Einzelspieler-Fokus.

≠ Fehlt: rundenbasierte Strategie.

Napoleon: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfHistorischIsometrisch
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Jahr 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Fantasy-Welt, jedoch ohne tiefe Simulation

Total Annihilation
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrischNarrativSci-Fi
Steam👍 97%· 3.7K
Jahr 1997Dev Cavedog Entertainment · GT Interactive SoftwareAuf PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay

≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus und setting scifi, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Stronghold 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfFernkampfHistorischIsometrisch
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Jahr 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Sandbox-Freiheit, sandbox world und Open-World-Erkundung, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Victoria II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischSandbox-Welt
Steam👍 92%· 20KIGDB76· 1
Jahr 2010Dev Paradox InteractiveAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, sandbox world und Ressourcenmanagement, jedoch ohne Nahkampf

Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfHistorischIsometrisch
Steam👍 96%· 9.4KRAWG👍 88%· 319MC87IGDB84· 3
Jahr 2006Dev Relic Entertainment · SEGASpielzeit ~2hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch düstere, bedrückende Atmosphäre, setting scifi und base building, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Age of Empires II: The Age of Kings
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfHistorischIsometrisch
IGDB80· 3
Jahr 1999Dev Ensemble Studios · KonamiAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, combat tactical und Fernkampf

≠ Hebt sich ab durch setting medieval, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Theme Hospital
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrisch
IGDB90· 2
Jahr 1997Dev Bullfrog Productions · Electronic ArtsAuf PC

✓ Nahezu identisch: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Einzelspieler-Fokus.

≠ Fehlt: rundenbasierte Strategie.

Star Wars: Empire at War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfHistorischIsometrisch
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Jahr 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch setting scifi und setting space, jedoch ohne tiefe Simulation

Grand Ages: Rome
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischIsometrischFantasy
Steam👍 75%· 807MC72IGDB70· 1
Jahr 2009Dev Haemimont Games · Kalypso MediaSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch Fantasy-Welt, base building und visual first person, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Vollständige Liste der Alternativen zu Rome: Total War

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Rome: Total War teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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Häufige Fragen

Was ist das beste Spiel ähnlich wie Rome: Total War?
Das ähnlichste Spiel zu Rome: Total War ist Shogun: Total War mit einem Ähnlichkeitswert von 97/100. Sie teilen 9 Gameplay-Attribute, darunter Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und Einzelspieler-Fokus. Es ist die getreueste derzeit verfügbare Alternative.
Was sind die besten Spiele wie Rome: Total War?
Die drei ähnlichsten Spiele zu Rome: Total War sind: 1. Shogun: Total War (97/100, 9 gemeinsame Attribute) 2. Medieval II: Total War (95/100, 10 gemeinsame Attribute) 3. Command & Conquer: Red Alert 2 (95/100, 5 gemeinsame Attribute). Alle teilen die wichtigsten Gameplay-Attribute von Rome: Total War, ausgewählt aus 50 Kandidaten über 10 Dimensionen.
Ist Medieval II: Total War ähnlich wie Rome: Total War?
Ja, sehr — Medieval II: Total War erreicht 95/100 Ähnlichkeit zu Rome: Total War. Sie teilen 10 Attribute, darunter Echtzeit-Strategie und tiefe Simulation. Es ist eine der direktesten verfügbaren Alternativen.
Welche RTS-Spiele ähneln Rome: Total War?
Die besten RTS-Spiele ähnlich wie Rome: Total War sind Shogun: Total War, Medieval II: Total War, Command & Conquer: Red Alert 2 und Rise of Nations. Alle teilen das RTS-Genre sowie weitere wichtige Attribute von Rome: Total War wie Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und Einzelspieler-Fokus.
Wie wird die Ähnlichkeit zu Rome: Total War berechnet?
Wir vergleichen Rome: Total War mit jedem Spiel im Katalog anhand von 10 Gameplay-Attributen: Genre, Atmosphäre, Weltstruktur, Spielmodi, Kampfstil und mehr. Jede Kategorie wird unterschiedlich gewichtet — Genre zählt zum Beispiel mehr als der visuelle Stil. Das Ergebnis ist ein Wert von 0 bis 100, der widerspiegelt, wie genau ein Spiel das Rome: Total War-Erlebnis nachbildet, und nicht nur, ob es dasselbe Genre-Label trägt.