
✓ Gleiche Familie der 2D-Kampfspiele: Kampfspiel-Mechaniken, präzises Platforming und kompetitiver Charakter
≠ Seine eigene Note: visual pixel, jedoch ohne vibe casual
Rivals of Aether ist ein Plattform-Kampfspiel, das 2014 von Dan Fornace entwickelt und veroeffentlicht wurde.




















