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Rise to Ruins

10 Spiele wie Rise to Ruins für PlayStation die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Rise to Ruins ähnlichen Spiele gefiltert und die 10 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. Kingdom: New Lands, Bad North und 7 Days to Die führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Rise to Ruins.

iRank80/ 100

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GenreStrategieSubgenreTower Defense
Tags
Einzelspieler
Jahr 2019Dev Raymond Doerr

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu Rise to Ruins Kingdom: New Lands — mit einem Ähnlichkeitswert von 77/100. Bad North und 7 Days to Die folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Rise to Ruins für PlayStation

10 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Rise to Ruins. Jeder wurde anhand von 14 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Kingdom: New Lands
Kingdom: New Lands
StrategieTower Defense
EinzelspielerProzeduralFantasyBasisaufbauPixel Art2D
Steam👍 86%· 12KIGDB75· 2OC73· 12
Jahr 2016Dev Licorice · Raw FuryAuf PS4 · Linux · PC

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: Tower-Defense-Planung, tiefe Simulation und Survival-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Kingdom: New Lands ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Optik100Progression71Weltaufbau54Setting52
Bad North
StrategieTower Defense
EinzelspielerProzeduralTaktischNahkampfGemütlich
Steam👍 93%· 14KIGDB67· 2OC71· 29
Jahr 2018Dev Plausible Concept · Raw FuryAuf PS4 · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: tiefe Simulation, Tower-Defense-Planung und Survival-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, Echtzeit-Strategie und Rätsel-Design, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Bad North ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Rise to Ruins: Setting und Optik.

Genre100Modus100Weltaufbau60Setting0Optik0
#37 Days to Die
7 Days to Die
StrategieTower Defense
EinzelspielerSandbox-WeltProzeduralBasisaufbauMehrspieler
Steam👍 87%· 399KRAWG👍 53%· 497IGDB36· 8OC39· 34
Jahr 2013Dev Telltale GamesSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam Survival-Mechaniken, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, tiefe RPG-Systeme und shooter, jedoch ohne Roguelike-Runs

7 Days to Die ist ein Voxel-basiertes Survival-Spiel nach einem Atomkrieg. Alle sieben Tage greift eine Zombie-Horde an – baue Verteidigungen, sammle Ressourcen und überlebе in Navezgane.

Am deutlichsten anders als Rise to Ruins: Setting und Optik.

Genre100Weltaufbau78Progression52Modus18Setting0Optik0
Plants vs. Zombies
StrategieTower Defense
Einzelspieler2DTaktischDüsterCasual
Steam👍 98%· 152KRAWG👍 93%· 733MC87IGDB80· 1
Jahr 2010Dev PopCap Games · Electronic ArtsSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, tiefe Simulation und Survival-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, Echtzeit-Strategie und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Plants vs. Zombies ist ein lässiges Tower-Defense-Spiel von PopCap Games. Mit Hilfe von Pflanzen schützt man das Haus vor eindringenden Zombies – in einer Reihe von Spielmodi und Schlachtfeldern.

Am deutlichsten anders als Rise to Ruins: Setting.

Es erschien 9 Jahre vor Rise to Ruins — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik54Setting0
Kingdom Two Crowns
StrategieTower Defense
EinzelspielerFantasyBasisaufbau2DPixel Art
Steam👍 90%· 38KOC78· 25
Jahr 2018Dev Noio · Raw FuryAuf PS4 · Linux · Android

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, tiefe Simulation und Survival-Mechaniken

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, tiefe RPG-Systeme und starker Erzählfokus, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Kingdom Two Crowns ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Rise to Ruins: Modus.

Genre100Optik100Progression86Setting52Modus20
Bloons TD 5
StrategieTower Defense
EinzelspielerSandbox-Welt2DMehrspielerKoop
Steam👍 95%· 12K
Jahr 2011Dev Ninja KiwiAuf PS4 · Android · PC

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam Tower-Defense-Planung, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Worin es sich unterscheidet: vibe casual, combat tactical und Nahkampf, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Bloons TD 5 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Rise to Ruins: Optik und Modus.

Es erschien 8 Jahre vor Rise to Ruins — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau76Modus29Optik23
#7Unholy Heights
Unholy Heights
StrategieTower Defense
EinzelspielerBasisaufbauVerwaltung2DGemütlich
Steam👍 89%· 1.6KRAWG👍 30%· 20IGDB80· 1OC66· 10
Jahr 2013Dev Teyon · AGM PLAYISMSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit tiefe Simulation, Tower-Defense-Planung und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Echtzeit-Strategie, Rätsel-Design und rundenbasierte Strategie, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Willkommen in Unholy Heights – einer Mischung aus Tower Defense und Wohnungs-Management-Simulation! Der Teufel hat ein Miethaus in Monster-Wohnungen umgewandelt. Verlocke Monster zum Einzug, kassiere Miete und halte sie durch Möbelkäufe glücklich.

Am deutlichsten anders als Rise to Ruins: Weltaufbau.

Genre100Modus100Progression100Optik56Weltaufbau0
Anomaly: Warzone Earth
StrategieTower Defense
EinzelspielerFantasyNahkampfSci-FiHistorisch
Steam👍 87%· 4.7KRAWG👍 45%· 226MC80IGDB85· 5
Jahr 2011Dev 11 Bit Studios · Microsoft StudiosSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam Tower-Defense-Planung, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Echtzeit-Strategie, Nahkampf und setting scifi, jedoch ohne tiefe Simulation

Anomaly: Warzone Earth ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das auf dem Tower-Defense-Genre basiert – aber statt deine Basis zu verteidigen, brichst du in außerirdische Anlagen ein.

Am deutlichsten anders als Rise to Ruins: Optik und Setting.

Es erschien 8 Jahre vor Rise to Ruins — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting42Optik0
Fieldrunners
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischCasualIsometrisch
Steam👍 66%· 344RAWG👍 56%· 41
Jahr 2008Dev SUBATOMIC STUDIOS · Subatomic StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · PS · iOS

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam Tower-Defense-Planung und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: vibe casual, combat tactical und visual isometric, jedoch ohne tiefe Simulation

Fieldrunners ist jetzt auf Steam verfügbar! Tauche in die Welt von Fieldrunners ein, dem meisterwarteten und visuell beeindruckendsten Tower-Defense-Spiel der Geschichte! Verteidige und kontrolliere das Feld mit einer vielfältigen Auswahl an aufwertbaren Türmen.

Am deutlichsten anders als Rise to Ruins: Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Rise to Ruins sehr positiv.

Es erschien 11 Jahre vor Rise to Ruins — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik0
Rock of Ages
StrategieTower Defense
EinzelspielerBasisaufbauOfflineMehrspielerKoop
Steam👍 92%· 4.0KRAWG👍 66%· 209MC74IGDB75· 5
Jahr 2011Dev ACE Team · Atlus USASpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, Einzelspieler-Fokus und base building

≠ Hebt sich ab durch Rennspiel-Gameplay, vibe casual und Nahkampf, jedoch ohne tiefe Simulation

Rock of Ages ist ein Spiel, das gleichzeitig an ein Rennspiel, ein Tower Defence und einen Platformer erinnert. Es wurde von ACE Team entwickelt. Das Spiel basiert lose auf dem Mythos des Sisyphus. Das Hauptziel des Spielers ist es, einen riesigen Felsbrocken zu nutzen, um die feindliche Burg am Fuße des Hügels zu zerstören, während man gleichzeitig die eigene Festung mit verschiedenen Strukturen verteidigt.

Am deutlichsten anders als Rise to Ruins: Setting und Optik.

Es erschien 8 Jahre vor Rise to Ruins — technisch merkt man das.

Genre100Progression82Modus20Setting0Optik0

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