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Rise of Nations

20 Spiele mit Mittelalterlich-Setting wie Rise of Nations die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Rise of Nations ähnlichen Spiele gefiltert und die 20 behalten, die zur Kategorie „Mittelalterlich“ passen. Stronghold 3 Gold, East India Company und Medieval: Total War führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Rise of Nations.

iRank87/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2003Dev Big Huge Games

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Innerhalb der Kategorie „Mittelalterlich“ ist das ähnlichste Spiel zu Rise of Nations Stronghold 3 Gold — mit einem Ähnlichkeitswert von 96/100. East India Company und Medieval: Total War folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Mittelalterlich-Setting wie Rise of Nations

20 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Rise of Nations. Jeder wurde anhand von 9 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Stronghold 3 Gold
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfHistorischFantasyMittelalterlichIsometrisch
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, combat tactical und Fernkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und sandbox world

East India Company
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischMittelalterlichFantasy
Steam👍 52%· 205MC67
Jahr 2009Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und historisches Szenario

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne Fernkampf

Medieval: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischFantasyMittelalterlichIsometrisch
Steam👍 71%· 2.4KIGDB90· 1
Jahr 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und historisches Szenario

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie und Nahkampf, jedoch ohne Fernkampf

Stonehearth
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischMittelalterlichFantasyIsometrisch
Steam👍 75%· 13KRAWG👍 60%· 30
Jahr 2015Dev Radiant EntertainmentSpielzeit ~6hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, historisches Szenario und setting medieval

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und Survival-Mechaniken, jedoch ohne combat tactical

Majesty 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfFantasyHistorischMittelalterlichIsometrisch
Steam👍 69%· 1.3KRAWG👍 73%· 63MC72IGDB50· 2
Jahr 2009Dev 1C:InoCo · Paradox InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Fernkampf und Fantasy-Welt

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und combat magic, jedoch ohne combat tactical

Europa Universalis IV
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischFantasyMittelalterlichIsometrisch
Steam👍 88%· 136KRAWG👍 83%· 396MC87IGDB85· 2
Jahr 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, combat tactical und historisches Szenario

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und Sandbox-Freiheit, jedoch ohne Fernkampf

Total War: Attila
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischFantasyMittelalterlichIsometrisch
Steam👍 82%· 37KIGDB77· 10OC79· 47
Jahr 2015Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, combat tactical und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, starker Erzählfokus und Nahkampf, jedoch ohne Fernkampf

The Guild II Renaissance
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerMittelalterlichHistorischGemütlich
Steam👍 83%· 4.0KRAWG👍 67%· 84MC56
Jahr 2010Dev Runeforge Games Studio · THQ NordicSpielzeit ~2hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, setting medieval und historisches Szenario

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, tiefe RPG-Systeme und Sandbox-Freiheit, jedoch ohne combat tactical

Age of Empires II: The Age of Kings
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfHistorischMittelalterlichIsometrisch
IGDB80· 3
Jahr 1999Dev Ensemble Studios · KonamiAuf PC · Mac

✓ Nahezu identisch: Echtzeit-Strategie, combat tactical und Fernkampf.

≠ Fehlt: Fantasy-Welt.

The Guild II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischMittelalterlichIsometrisch
IGDB68· 2
Jahr 2008Dev Trine Game Studios · JoWooD ProductionsSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, historisches Szenario und setting medieval

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, tiefe RPG-Systeme und Sandbox-Freiheit, jedoch ohne combat tactical

Majesty Gold HD
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerFantasyMittelalterlichIsometrisch
Steam👍 93%· 589RAWG👍 87%· 101IGDB65· 1
Jahr 2001Dev Cyberlore Studios · Paradox InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, Fantasy-Welt und setting medieval

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, base building und Ressourcenmanagement, jedoch ohne combat tactical

Empire Earth
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfHistorischMittelalterlichIsometrisch
Jahr 2001Dev Stainless Steel Studios · Sierra EntertainmentAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und Fernkampf

≠ Hebt sich ab durch setting scifi, jedoch ohne Fantasy-Welt

Medieval II: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfMittelalterlichHistorischIsometrisch
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Jahr 2006Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und Fernkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und Nahkampf, jedoch ohne Fantasy-Welt

Stronghold 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfMittelalterlichHistorischIsometrisch
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Jahr 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und Fernkampf

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne Fantasy-Welt

Stronghold 2: Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischMittelalterlichHistorischIsometrisch
Steam👍 89%· 5.6KRAWG👍 68%· 40
Jahr 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und setting medieval

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne Fernkampf

Vollständige Liste der Spiele mit Mittelalterlich-Setting wie Rise of Nations

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Rise of Nations teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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