
✓ Beide sind Themepark-MMORPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, MMO-Welt und -Community und Abenteuer-Erzählung
≠ Hebt sich ab durch Fernkampf, Nahkampf und combat tactical, jedoch ohne visual isometric
Neverwinter ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Ravendawn: Optik und Progression.
Es erschien 11 Jahre vor Ravendawn — technisch merkt man das.








