
✓ Gleiche Familie der 2D-Kampfspiele: Kampfspiel-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus
≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, Nahkampf und visual 2d, jedoch ohne Rätsel-Design
Ein Jahr ist vergangen, seit acht der zähesten und schnellsten Kämpfer beim World Fighting Tournament gegeneinander antraten. Nun kommt der Ruf zum zweiten World Fighting Tournament. Wer wird diesmal als Sieger hervorgehen?
Es erschien 19 Jahre vor Rager — technisch merkt man das.





