✓ Wenn dir Racingmaybe gefiel, erwartet dich tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und combat tactical
≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, Sandbox-Freiheit und Echtzeit-Strategie, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay
Großstrategie über Dynastien statt über Grenzen: Figuren haben Eigenschaften, Stress, Geheimnisse und Lebensspannen, und die meiste Geschichte entsteht aus der Verwaltung von Verwandten, die wollen, was man hat. Weit zugänglicher als CK2. Die Kriegführung ist der flache Teil, und wer die Systeme durchschaut hat, für den verschwindet die Schwierigkeit nach dem ersten Jahrhundert weitgehend.
Am deutlichsten anders als Racingmaybe: Optik.