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Pulling No Punches

14 Spiele wie Pulling No Punches für Xbox die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 48 zu Pulling No Punches ähnlichen Spiele gefiltert und die 14 behalten, die zur Kategorie „Xbox“ passen. Ninjin: Clash of Carrots, Castle Crashers® und Dragon Ball: Xenoverse führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Pulling No Punches.

iRank96/ 100

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GenreActionSubgenreHack and Slash
Tags
CasualHardcoreEinzelspielerKoop
Jahr 2022Dev BrainDead Broccoli

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Innerhalb der Kategorie „Xbox“ ist das ähnlichste Spiel zu Pulling No Punches Ninjin: Clash of Carrots — mit einem Ähnlichkeitswert von 83/100. Castle Crashers® und Dragon Ball: Xenoverse folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Pulling No Punches für Xbox

14 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Pulling No Punches. Jeder wurde anhand von 14 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Ninjin: Clash of Carrots
Ninjin: Clash of Carrots
ActionHack and Slash
MehrspielerKoopEinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreFähigkeitsbaum2D
Steam👍 91%· 411IGDB80· 2OC70· 26
Jahr 2018Dev Modus GamesSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Hack-and-Slash-Spiele: Abenteuer-Erzählung, Kampfspiel-Mechaniken und tiefe RPG-Systeme

≠ Hebt sich ab durch shooter, Ego-Shooter-Action und setting anime, jedoch ohne vibe casual

Ninjin: Clash of Carrots ist ein Anime-Beat-em-up mit 150+ Waffen, 2-Spieler-Koop und einem Überlebensmodus: Sammle gestohlene Möhren und besiege den bösen Shogun Moe.

Am deutlichsten anders als Pulling No Punches: Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Pulling No Punches äußerst positiv.

Genre100Kampf100Progression100Modus69Stimmung64Optik60
#2Castle Crashers®
Castle Crashers®
ActionHack and Slash
KoopMehrspielerEinzelspielerNahkampfFernkampfCasualFähigkeitsbaum2D
Steam👍 96%· 137KRAWG👍 79%· 1.2KMC84IGDB79· 3
Jahr 2008Dev The Behemoth · Microsoft StudiosSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Hack-and-Slash-Spiele — gemeinsam Action-RPG-Kampf, Abenteuer-Erzählung und Kampfspiel-Mechaniken

≠ Worin es sich unterscheidet: gemütliches, entspanntes Gefühl, combat magic und setting medieval, jedoch ohne gnadenloser Schwierigkeitsgrad

Castle Crashers ist ein 2D-Beat-'em-up mit RPG-Elementen für bis zu 4 Spieler. Als Ritter kämpft man gegen einen bösen Zauberer in Hordes von Feinden – lokal oder online.

Am deutlichsten anders als Pulling No Punches: Setting.

Es erschien 14 Jahre vor Pulling No Punches — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Kampf83Progression70Modus61Stimmung57
Dragon Ball: Xenoverse
ActionHack and Slash
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFähigkeitsbaum2D
Steam👍 90%· 22KIGDB74· 10OC71· 46
Jahr 2015Dev Dimps · Bandai Namco EntertainmentAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Beide sind Hack-and-Slash-Spiele — gemeinsam Kampfspiel-Mechaniken, tiefe RPG-Systeme und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Open-World-Erkundung, setting anime und Fantasy-Welt, jedoch ohne vibe casual

Dragon Ball: Xenoverse ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Pulling No Punches: Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Pulling No Punches äußerst positiv.

Genre100Progression92Modus88Optik86Kampf66Setting0
#4Zeno Clash 2
Zeno Clash 2
ActionHack and Slash
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfFernkampf
Steam👍 78%· 1.4KRAWG👍 54%· 100MC63IGDB55· 6
Jahr 2013Dev ACE Team · AtlusSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Hack-and-Slash-Spiele — gemeinsam Kampfspiel-Mechaniken, tiefe RPG-Systeme und Action-RPG-Kampf

≠ Seine eigene Note: Ego-Shooter-Action, shooter und starker Erzählfokus, jedoch ohne vibe casual

Zeno Clash II ist ein Fantasy-Actionspiel, das mehrere Genres kombiniert. Wie sein Vorgänger nutzt es die Ego-Perspektive. Ghat kehrt zurück, nun zusammen mit seiner Schwester Rimat, um gegen den mächtigen Golem Kax-Teh zu kämpfen.

Am deutlichsten anders als Pulling No Punches: Stimmung und Progression.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Pulling No Punches äußerst positiv.

Es erschien 9 Jahre vor Pulling No Punches — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung0Progression0Optik0
STAR WARS Jedi Knight - Jedi Academy
ActionHack and Slash
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfFähigkeitsbaum
Steam👍 96%· 14KRAWG👍 89%· 654MC81IGDB69· 5OC67· 19
Jahr 2003Dev Aspyr Media · AspyrSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Hack-and-Slash-Spiele — gemeinsam Abenteuer-Erzählung, tiefe RPG-Systeme und Action-RPG-Kampf

≠ Worin es sich unterscheidet: shooter, Ego-Shooter-Action und Third-Person-Shooter-Action, jedoch ohne vibe casual

Neue Schüler treffen in der Jedi Academy auf dem fernen Yavin IV ein, doch ein unbekannter Feind schießt ihr Shuttle ab. Auf ihrem Weg zur Academy zu Fuß stoßen die angehenden Jedi auf zwei Stormtroopers und Dark Jedi, die für die Katastrophe verantwortlich zu sein scheinen.

Am deutlichsten anders als Pulling No Punches: Setting und Optik.

Es erschien 19 Jahre vor Pulling No Punches — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Progression100Modus70Setting0Optik0
Guacamelee! Super Turbo Championship Edition
ActionHack and Slash
EinzelspielerMehrspielerKoop2DFantasy
Steam👍 92%· 7.0KIGDB86· 6OC89· 53
Jahr 2014Dev Drinkbox Studios · ActivisionAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Beide sind Hack-and-Slash-Spiele — gemeinsam Abenteuer-Erzählung, tiefe RPG-Systeme und Action-RPG-Kampf

≠ Worin es sich unterscheidet: präzises Platforming, Metroidvania-Erkundung und Fantasy-Welt, jedoch ohne vibe casual

Guacamelee! Super Turbo Championship Edition ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Pulling No Punches: Setting und Progression.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Pulling No Punches äußerst positiv.

Es erschien 8 Jahre vor Pulling No Punches — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Setting0Progression0
Guacamelee! 2
ActionHack and Slash
KoopEinzelspielerMehrspielerNahkampfHardcore2D
Steam👍 91%· 3.3KIGDB84· 13OC86· 115
Jahr 2018Dev Drinkbox StudiosAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Hack-and-Slash-Spiele, mit Kampfspiel-Mechaniken, Abenteuer-Erzählung und tiefe RPG-Systeme

≠ Seine eigene Note: präzises Platforming, Metroidvania-Erkundung und starker Erzählfokus, jedoch ohne vibe casual

Guacamelee! 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Pulling No Punches: Setting und Progression.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Pulling No Punches äußerst positiv.

Genre100Optik100Modus76Kampf67Stimmung57Setting0
Shank
ActionHack and Slash
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampf2D
Steam👍 90%· 4.0KRAWG👍 72%· 380MC67IGDB68· 5
Jahr 2010Dev Klei Entertainment · Electronic ArtsSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Hack-and-Slash-Spiele, mit Kampfspiel-Mechaniken, Action-RPG-Kampf und tiefe RPG-Systeme

≠ Hebt sich ab durch präzises Platforming, düstere, bedrückende Atmosphäre und offline, jedoch ohne vibe casual

Shank, das erste Spiel der gleichnamigen Reihe, ist definiert durch seinen Comic-Buch-Visualstil und grafische Gewalt im Stil von Tarantino- und Rodriguez-Filmen. Im Einzelspielermodus folgt das Spiel einer Geschichte der Rache.

Am deutlichsten anders als Pulling No Punches: Stimmung.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Pulling No Punches äußerst positiv.

Es erschien 12 Jahre vor Pulling No Punches — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Modus83Kampf68Stimmung0
River City Girls
ActionHack and Slash
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampf2D
Steam👍 84%· 3.8KIGDB77· 6OC79· 59
Jahr 2019Dev Arc System Works · WayForwardAuf PS4 · Android · PC

✓ Gleiche Familie der Hack-and-Slash-Spiele: Kampfspiel-Mechaniken, tiefe RPG-Systeme und Action-RPG-Kampf

≠ Seine eigene Note: gemütliches, entspanntes Gefühl, setting anime und offline, jedoch ohne vibe casual

River City Girls ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Pulling No Punches: Stimmung und Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Pulling No Punches äußerst positiv.

Genre100Modus86Kampf68Optik61Stimmung0Setting0
DeathSpank
ActionHack and Slash
EinzelspielerMehrspielerNahkampfMagieDritte Person
RAWG👍 71%· 108IGDB79· 5
Jahr 2010Dev Electronic ArtsSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Hack-and-Slash-Spiele: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Kampfspiel-Mechaniken

≠ Worin es sich unterscheidet: combat magic und visual third person, jedoch ohne vibe casual

DeathSpank: Orphans of Justice ist eine Parodie auf Fantasy-RPGs und der erste Teil der DeathSpank-Trilogie.

Am deutlichsten anders als Pulling No Punches: Optik und Kampf.

Es erschien 12 Jahre vor Pulling No Punches — technisch merkt man das.

Genre100Modus69Kampf46Optik0
Evil West
ActionHack and Slash
KoopEinzelspielerMehrspielerNahkampfOnline
Steam👍 74%· 13KIGDB72· 4OC73· 121
Jahr 2022Dev Flying Wild Hog · Focus EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Hack-and-Slash-Spiele, mit Abenteuer-Erzählung, Kampfspiel-Mechaniken und Action-RPG-Kampf

≠ Hebt sich ab durch shooter, Third-Person-Shooter-Action und Ego-Shooter-Action, jedoch ohne vibe casual

Evil West ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Pulling No Punches: Stimmung und Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Pulling No Punches äußerst positiv.

Genre100Modus82Kampf68Stimmung0Setting0Optik0
Streets of Rage 2
ActionHack and Slash
KoopEinzelspielerMehrspielerNahkampf2D
Steam👍 92%· 25RAWG👍 88%· 236IGDB80· 1
Jahr 1992Dev SEGASpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Hack-and-Slash-Spiele, mit Kampfspiel-Mechaniken, tiefe RPG-Systeme und Action-RPG-Kampf

≠ Worin es sich unterscheidet: offline, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Nachdem Axel Stone, Blaze Fielding und Adam Hunter den bösen Syndikatsführer Mr. X vernichtet haben, wurde die Stadt zu einem friedlichen Ort. Ein Jahr später kehrt Sammy, Adams kleiner Bruder, von der Schule zurück und findet ihre Wohnung verwüstet vor und Adam ist verschwunden.

Es erschien 30 Jahre vor Pulling No Punches — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Modus89Kampf68
Golden Axe
ActionHack and Slash
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampf2D
Steam👍 84%· 25RAWG👍 76%· 85
Jahr 1989Dev SEGASpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Hack-and-Slash-Spiele, mit Kampfspiel-Mechaniken, Action-RPG-Kampf und tiefe RPG-Systeme

≠ Seine eigene Note: Fantasy-Welt und offline, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Das Land Yuria wurde invadiert und steht nun unter der eisernen Faust von Death Adder, der sich seinen Thron sicherte, indem er die Goldene Axt an sich riss. Drei tapfere Krieger erheben sich nun, um Death Adder und seine Soldaten zu besiegen und dem Königreich den Frieden zurückzubringen.

Am deutlichsten anders als Pulling No Punches: Setting.

Es erschien 33 Jahre vor Pulling No Punches — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Modus88Kampf67Setting0
Sacred Citadel
ActionHack and Slash
MehrspielerEinzelspielerKoopNahkampfFähigkeitsbaum2D
Steam👍 69%· 1.2KRAWG👍 27%· 124MC61IGDB66· 6
Jahr 2013Dev Deep SilverSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Hack-and-Slash-Spiele: Kampfspiel-Mechaniken, tiefe RPG-Systeme und Action-RPG-Kampf

≠ Worin es sich unterscheidet: präzises Platforming, düstere, bedrückende Atmosphäre und Fantasy-Welt, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Ein Krieger, ein Bogenschuetze, eine Zauberin und eine Hexe kaempfen gegen Monstermassen und sammeln Ausruestung.

Am deutlichsten anders als Pulling No Punches: Stimmung und Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Pulling No Punches äußerst positiv.

Es erschien 9 Jahre vor Pulling No Punches — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Modus76Progression70Kampf68Stimmung0

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