✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Fernkampf
≠ Worin es sich unterscheidet: Horror-Spannung, düstere, bedrückende Atmosphäre und starker Erzählfokus, jedoch ohne Sport-Simulation
ids Antwort auf Doom und der erste Titel mit echter 3D-Bewegung: Raketensprünge, volles vertikales Zielen und ein lovecraftsches Zwielicht, vertont von Nine Inch Nails. Die Bewegung wirkt noch immer flotter als die der meisten modernen Shooter. Langjährige Spieler bevorzugen einen Source Port gegenüber der offiziellen Neuauflage, die die Schwierigkeitsabstimmung veränderte und als halbherzige Bewahrung gilt.
Am deutlichsten anders als Protoball: Stimmung und Setting.