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Possessor(s)

39 Spiele wie Possessor(s) die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Du suchst Spiele wie Possessor(s)? Wir haben seine Gameplay-DNA — präzises Platforming und Einzelspieler-Fokus — mit über 6.700 Titeln verglichen. Diese 39 Alternativen sind nach echter Ähnlichkeit sortiert, nicht nach Marketing-Tags. Pinkman führt mit 67/100, gefolgt vom Rest der Liste.

iRank76/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenrePlattformerSubgenre2D-Plattformer
Tags
Einzelspieler
Jahr 2025Dev Heart Machine

Schnelle Antwort

Das ähnlichste Spiel zu Possessor(s) ist Pinkman — mit einem Ähnlichkeitswert von 67/100. Castlevania: Dracula X und Mega Man X folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Possessor(s)

39 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Possessor(s). Jeder wurde anhand von 4 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Pinkman
Pinkman
Plattformer2D-Plattformer
Einzelspieler2DNahkampfCasual
Steam👍 98%· 696
Jahr 2017Dev Viridino StudiosSpielzeit ~3hAuf PC

✓ Beide sind 2D-Platformer — gemeinsam präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch vibe casual und Nahkampf

Pinkman ist ein rasanter Action-Plattformer über einen verlorenen Mann mit rosafarbener Haut und einer unglaublichen Fähigkeit zu furzen. 100 handgefertigte Levels voller tödlicher Fallen.

Es erschien 8 Jahre vor Possessor(s) — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100
Castlevania: Dracula X
Plattformer2D-Plattformer
Einzelspieler2DDüsterHorror
IGDB90· 1
Jahr 1995Dev Konami · St. GIGA

✓ Gleiche Familie der 2D-Platformer: präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario

Castlevania: Dracula X ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 30 Jahre vor Possessor(s) — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100
Mega Man X
Plattformer2D-Plattformer
Einzelspieler2DSci-Fi
IGDB85· 1
Jahr 1993Dev CapcomAuf iOS

✓ Gehört zur Gruppe der 2D-Platformer, mit präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: shooter und setting scifi

Mega Man X ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 32 Jahre vor Possessor(s) — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100
DuckTales: Remastered
Plattformer2D-Plattformer
Einzelspieler2DNahkampfCasualCartoon
Steam👍 88%· 7.8KIGDB75· 13
Jahr 2013Dev Capcom · Disney InteractiveAuf PlayStation 3 · PC · Android

✓ Gleiche Familie der 2D-Platformer: präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch vibe casual, Nahkampf und setting cartoon

DuckTales: Remastered ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 12 Jahre vor Possessor(s) — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100
Disney's The Jungle Book
Plattformer2D-Plattformer
Einzelspieler2DNahkampf
Steam👍 86%· 14IGDB70· 1
Jahr 1994Dev Eurocom Entertainment Software · Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd.Auf PC

✓ Beide sind 2D-Platformer — gemeinsam präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf

Disney's The Jungle Book ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 31 Jahre vor Possessor(s) — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100
Super Mario Run
Plattformer2D-Plattformer
Einzelspieler2D
IGDB70· 9
Jahr 2016Dev Nintendo Entertainment Planning & Development · NintendoAuf Android · iOS

✓ Nahezu identisch: präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Einzelspieler-Fokus.

Super Mario Run ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 9 Jahre vor Possessor(s) — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100
Super Ghouls'n Ghosts
Plattformer2D-Plattformer
Einzelspieler2DFernkampfDüsterHorror
IGDB70· 1
Jahr 1991Dev Capcom · Playtronic

✓ Gehört zur Gruppe der 2D-Platformer, mit präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario

Super Ghouls'n Ghosts ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 34 Jahre vor Possessor(s) — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100
Metroid II: Return of Samus
Plattformer2D-Plattformer
Einzelspieler2DSci-Fi
IGDB60· 1
Jahr 1991Dev Nintendo R&D1 · Nintendo

✓ Beide sind 2D-Platformer — gemeinsam präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch shooter und setting scifi

Metroid II: Return of Samus ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 34 Jahre vor Possessor(s) — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100
Assassin's Creed Chronicles: Russia
Plattformer2D-Plattformer
Einzelspieler2DNahkampfSchleichenHistorisch
Steam👍 59%· 1.3KIGDB56· 10OC59· 33
Jahr 2016Dev Climax Studios · Ubisoft EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der 2D-Platformer, mit präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Nahkampf, Schleich-Mechaniken und historisches Szenario

Assassin's Creed Chronicles: Russia ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Possessor(s) größtenteils positiv.

Es erschien 9 Jahre vor Possessor(s) — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100
Sonic the Hedgehog 4: Episode I
Plattformer2D-Plattformer
Einzelspieler2DNahkampfNarrativHorror
Steam👍 40%· 3.7KIGDB75· 5
Jahr 2010Dev Dimps · SegaAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der 2D-Platformer, mit präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Horror-Spannung, starker Erzählfokus und Nahkampf

Sonic the Hedgehog 4: Episode I ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils negativ — bei Possessor(s) größtenteils positiv.

Es erschien 15 Jahre vor Possessor(s) — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100
Out of This World
Plattformer2D-Plattformer
Einzelspieler2DSci-Fi
Jahr 1991Dev Delphine Software · U.S. Gold

✓ Gehört zur Gruppe der 2D-Platformer, mit präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: setting scifi

Out of This World ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 34 Jahre vor Possessor(s) — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100
Hudson's Adventure Island
Plattformer2D-Plattformer
Einzelspieler2D
Jahr 1986Dev Hudson Soft

✓ Nahezu identisch: präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Einzelspieler-Fokus.

Hudson's Adventure Island ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 39 Jahre vor Possessor(s) — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100
Mega Man 2
Plattformer2D-Plattformer
Einzelspieler2DSci-Fi
Jahr 1989Dev Capcom

✓ Beide sind 2D-Platformer — gemeinsam präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch setting scifi

Mega Man 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 36 Jahre vor Possessor(s) — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100
Pitfall!
Plattformer2D-Plattformer
Einzelspieler2D
Jahr 1982Dev Activision · JAMDAT MobileAuf PC

✓ Nahezu identisch: präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Einzelspieler-Fokus.

Pitfall! ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 43 Jahre vor Possessor(s) — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100
Happy Wheels
Plattformer2D-Plattformer
Einzelspieler2D
Jahr 2010Dev Fancy ForceAuf Android · iOS

✓ Gehört zur Gruppe der 2D-Platformer, mit präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Rennspiel-Gameplay

Happy Wheels ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 15 Jahre vor Possessor(s) — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100

Vollständige Liste der Alternativen zu Possessor(s)

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Possessor(s) teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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Häufige Fragen

Was ist das beste Spiel ähnlich wie Possessor(s)?
Das ähnlichste Spiel zu Possessor(s) ist Pinkman mit einem Ähnlichkeitswert von 67/100. Sie teilen 4 Gameplay-Attribute, darunter präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Einzelspieler-Fokus. Es ist die getreueste derzeit verfügbare Alternative.
Was sind die besten Spiele wie Possessor(s)?
Die drei ähnlichsten Spiele zu Possessor(s) sind: 1. Pinkman (67/100, 4 gemeinsame Attribute) 2. Castlevania: Dracula X (67/100, 4 gemeinsame Attribute) 3. Mega Man X (67/100, 4 gemeinsame Attribute). Alle teilen die wichtigsten Gameplay-Attribute von Possessor(s), ausgewählt aus 39 Kandidaten über 4 Dimensionen.
Ist Castlevania: Dracula X ähnlich wie Possessor(s)?
Ja — Castlevania: Dracula X erreicht 67/100 Ähnlichkeit zu Possessor(s). Sie teilen 4 Attribute, darunter präzises Platforming und Abenteuer-Erzählung. Es gibt einige deutliche Unterschiede bei Tempo oder Mechanik.
Welche Plattformer-Spiele ähneln Possessor(s)?
Die besten Plattformer-Spiele ähnlich wie Possessor(s) sind Pinkman, Castlevania: Dracula X, Mega Man X und DuckTales: Remastered. Alle teilen das Plattformer-Genre sowie weitere wichtige Attribute von Possessor(s) wie präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Einzelspieler-Fokus.
Wie wird die Ähnlichkeit zu Possessor(s) berechnet?
Wir vergleichen Possessor(s) mit jedem Spiel im Katalog anhand von 4 Gameplay-Attributen: Genre, Atmosphäre, Weltstruktur, Spielmodi, Kampfstil und mehr. Jede Kategorie wird unterschiedlich gewichtet — Genre zählt zum Beispiel mehr als der visuelle Stil. Das Ergebnis ist ein Wert von 0 bis 100, der widerspiegelt, wie genau ein Spiel das Possessor(s)-Erlebnis nachbildet, und nicht nur, ob es dasselbe Genre-Label trägt.