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Pirates, Vikings, and Knights II

15 Spiele wie Pirates, Vikings, and Knights II für Xbox die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Pirates, Vikings, and Knights II ähnlichen Spiele gefiltert und die 15 behalten, die zur Kategorie „Xbox“ passen. BioShock 2, Quake und Gotham City Impostors Free to Play führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Pirates, Vikings, and Knights II.

iRank65/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
MehrspielerPvP
Jahr 2010Dev Octoshark Studios

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Xbox“ ist das ähnlichste Spiel zu Pirates, Vikings, and Knights II BioShock 2 — mit einem Ähnlichkeitswert von 61/100. Quake und Gotham City Impostors Free to Play folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Pirates, Vikings, and Knights II für Xbox

15 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Pirates, Vikings, and Knights II. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1BioShock 2
BioShock 2
ShooterFPS
MehrspielerFernkampfNahkampfEgo-PerspektiveEinzelspieler
Steam👍 89%· 15KRAWG👍 84%· 2.0KMC88IGDB87· 6
Jahr 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe RPG-Systeme

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, Rätsel-Design und Horror-Spannung, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Das zweite Spiel führt uns zurück in die Stadt Rapture, diesmal in der Silvesternacht, aber diesmal übernimmt der Spieler die Kontrolle über Subject Delta, einen Big Daddy, der von seiner kleinen Schwester getrennt wurde.

Am deutlichsten anders als Pirates, Vikings, and Knights II: Setting.

Genre100Optik100Kampf83Modus68Setting0
#2Quake
Quake
ShooterFPS
MehrspielerPvPFernkampfNahkampfMittelalterlichEgo-Perspektive
Steam👍 97%· 15KRAWG👍 88%· 487MC94OC87· 37
Jahr 1996Dev id Software · SEGASpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Horror-Spannung, düstere, bedrückende Atmosphäre und starker Erzählfokus, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

ids Antwort auf Doom und der erste Titel mit echter 3D-Bewegung: Raketensprünge, volles vertikales Zielen und ein lovecraftsches Zwielicht, vertont von Nine Inch Nails. Die Bewegung wirkt noch immer flotter als die der meisten modernen Shooter. Langjährige Spieler bevorzugen einen Source Port gegenüber der offiziellen Neuauflage, die die Schwierigkeitsabstimmung veränderte und als halbherzige Bewahrung gilt.

Am deutlichsten anders als Pirates, Vikings, and Knights II: Setting.

Es erschien 14 Jahre vor Pirates, Vikings, and Knights II — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik100Modus63Setting37
Gotham City Impostors Free to Play
ShooterFPS
MehrspielerFernkampfNahkampfEgo-PerspektiveKostenlos
Steam👍 86%· 12KRAWG👍 32%· 168IGDB73· 7
Jahr 2012Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Seine eigene Note: co op, Online-Funktionen und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Ein klassenbasierter Arena-Shooter mit wirklich erfinderischer Fortbewegung — Rollschuhe, Enterhaken, Gleiter — die ihm ein Mobilitätsprofil gibt, das sonst niemand hat. Die Ausrüstungsanpassung ist für ein Gratisspiel tief. Sein Problem ist die Population: Matchmaking hängt vollständig davon ab, wie viele gerade spielen, und das Tutorial erklärt seine vielen Systeme kaum.

Genre100Kampf100Optik100Modus70
Singularity
ShooterFPS
MehrspielerFernkampfNahkampfHistorischEgo-Perspektive
Steam👍 93%· 5.9KRAWG👍 82%· 447MC76IGDB80· 4
Jahr 2010Dev Raven Software · ActivisonSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, Horror-Spannung und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Zeitmanipulation an Objekten statt an der ganzen Welt: Man lässt eine Kiste zu Staub altern oder stellt eine eingestürzte Treppe wieder her, klug eingesetzt in Fortbewegung wie Kampf. Kurze, straffe Kampagne. Es borgt viel und offen bei BioShock und Half-Life 2, und das Schießen selbst ist unauffällig, sobald das Zeitgerät nicht mehr überrascht.

Am deutlichsten anders als Pirates, Vikings, and Knights II: Setting.

Genre100Kampf100Optik100Modus68Setting37
#5Call of Juarez
Call of Juarez
ShooterFPS
MehrspielerNahkampfFernkampfHistorischEgo-Perspektive
Steam👍 80%· 4.4KRAWG👍 78%· 303MC72IGDB75· 4
Jahr 2006Dev Techland · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Call of Juarez ist ein episches Western-Abenteuer-FPS. Der Spieler übernimmt abwechselnd die Rollen zweier verschiedener, antagonistischer Charaktere: des schleichenden Flüchtlings Billy und seines Jägers, des Reverend Ray.

Genre100Optik100Setting75Modus68Kampf67
F.E.A.R.
ShooterFPS
MehrspielerFernkampfNahkampfEgo-PerspektiveKostenlos
Steam👍 94%· 19KRAWG👍 89%· 1.0KMC88IGDB70· 2
Jahr 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Horror-Spannung, düstere, bedrückende Atmosphäre und starker Erzählfokus, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Seine Gegner-KI ist auch zwanzig Jahre später der Maßstab: Soldaten flankieren, geben Sperrfeuer und rufen ihre Bewegungen aus, sodass jedes Feuergefecht anders verläuft. Die Zeitlupe macht das lesbar statt trivial. Die Horrorabschnitte sind schlechter gealtert — dieselben Bürokorridore wiederholen sich stundenlang, und die Schockmomente kündigen sich lange vorher an.

Am deutlichsten anders als Pirates, Vikings, and Knights II: Setting.

Genre100Kampf100Optik100Modus67Setting0
Murder Miners
ShooterFPS
MehrspielerPvPNahkampfFernkampfEgo-Perspektive
Steam👍 86%· 6.4KRAWG👍 15%· 52
Jahr 2014Dev JForce GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, düstere, bedrückende Atmosphäre und vibe casual, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Murder Miners ist ein Indie-Multiplayer-Ego-Shooter, entwickelt von JForce Games. ###Gameplay Als Multiplayer-Shooter hat das Spiel keine Handlung. Murder Miners wurde stark von Minecraft und der Halo-Serie inspiriert.

Am deutlichsten anders als Pirates, Vikings, and Knights II: Setting.

Erschien 4 Jahre nach Pirates, Vikings, and Knights II.

Genre100Kampf100Optik100Modus52Setting0
#8Titanfall
Titanfall
ShooterFPS
MehrspielerPvPNahkampfEgo-PerspektiveEinzelspieler
Steam👍 40%· 1.9KIGDB84· 21OC85· 87
Jahr 2014Dev Respawn Entertainment · Electronic ArtsAuf PC · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch düstere, bedrückende Atmosphäre, setting scifi und Einzelspieler-Fokus, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Titanfall ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Pirates, Vikings, and Knights II: Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils negativ — bei Pirates, Vikings, and Knights II sehr positiv.

Erschien 4 Jahre nach Pirates, Vikings, and Knights II.

Genre100Optik100Modus87Kampf75Setting0
F.E.A.R. 2: Project Origin
ShooterFPS
MehrspielerFernkampfNahkampfEgo-PerspektiveEinzelspieler
Steam👍 85%· 9.3KRAWG👍 77%· 690MC79IGDB76· 7
Jahr 2009Dev Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Hebt sich ab durch Horror-Spannung, düstere, bedrückende Atmosphäre und starker Erzählfokus, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Weitläufigere Umgebungen und bessere Beleuchtung als im Original, die Zeitlupenschießerei weitgehend intakt und ein Mech-Abschnitt, der das Tempo aufbricht. Die KI ist spürbar weniger scharf als im ersten Teil, und der Horror setzt auf Schreckmomente statt auf das Unbehagen, das der Vorgänger aufbaute. Solide, selten überraschend.

Am deutlichsten anders als Pirates, Vikings, and Knights II: Setting.

Genre100Kampf100Optik100Modus68Setting0
Quake 4
ShooterFPS
MehrspielerFernkampfNahkampfEgo-PerspektiveEinzelspieler
Steam👍 88%· 3.8KRAWG👍 69%· 352MC81IGDB75· 6
Jahr 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Horror-Spannung, düstere, bedrückende Atmosphäre und starker Erzählfokus, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Ein konventioneller Militärshooter im Quake-Gewand: Korridorkämpfe mit schweren Waffen, am stärksten in der Mitte, wenn die Strogg-Umwandlung ihm einen Haken gibt. Das Leveldesign besteht über weite Strecken aus wiederholten Metallgängen, und die Begleiter tun wenig mehr, als Schaden zu schlucken und Türen zu öffnen.

Am deutlichsten anders als Pirates, Vikings, and Knights II: Setting.

Genre100Kampf100Optik100Modus68Setting0
STAR WARS Jedi Knight II - Jedi Outcast
ShooterFPS
MehrspielerNahkampfFernkampfEgo-PerspektiveEinzelspieler
Steam👍 91%· 4.9KRAWG👍 86%· 456MC89IGDB73· 3OC62· 18
Jahr 2002Dev Aspyr Media · AspyrSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, Third-Person-Shooter-Action und starker Erzählfokus, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Das Erbe von Star Wars Dark Forces™ und Star Wars® Jedi Knight lebt in der intensiven Ego-Perspektive von Jedi Outcast weiter. Als Kyle Katarn, Agent der Neuen Republik, nutzt du dein Lichtschwert und die volle Kraft der Force, um ein neues Übel zu bekämpfen, das die Galaxis heimsucht.

Am deutlichsten anders als Pirates, Vikings, and Knights II: Setting.

Es erschien 8 Jahre vor Pirates, Vikings, and Knights II — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik71Modus68Setting0
Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
MehrspielerNahkampfFernkampfEgo-PerspektiveEinzelspieler
Steam👍 95%· 120KRAWG👍 90%· 2.0KMC85IGDB85· 27OC86· 175
Jahr 2017Dev CapcomSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Horror-Spannung, Abenteuer-Erzählung und Survival-Mechaniken, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Der Neustart, der die Reihe zurück zum Survival-Horror holte: aus der Ich-Perspektive, eingesperrt auf einem einzigen verfallenden Anwesen in Louisiana, mit knapper Munition und einer Familie, die einen darin jagt. Der Abschnitt im Baker-Haus gehört zum Besten, was die Reihe an Horror hervorgebracht hat. Danach wird das Spiel deutlich skriptlastiger und linearer, und das Bossdesign ist der schwächste Teil des Pakets.

Am deutlichsten anders als Pirates, Vikings, and Knights II: Setting.

Erschien 7 Jahre nach Pirates, Vikings, and Knights II.

Genre100Kampf100Optik100Modus60Setting0
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
MehrspielerFernkampfNahkampfEgo-PerspektiveEinzelspieler
Steam👍 98%· 272KRAWG👍 91%· 4.1KMC96IGDB79· 7
Jahr 2004Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~7hAuf PC · Xbox · Android

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Horror-Spannung und Rätsel-Design, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Gordon Freeman wurde zum beliebtesten namenlosen und stimmlosen Protagonisten der Spielegeschichte. Er gilt als berühmtester Wissenschaftler und Held in der Welt von Half-Life – und das aus gutem Grund.

Am deutlichsten anders als Pirates, Vikings, and Knights II: Setting.

Genre100Kampf100Optik100Modus58Setting0
The Finals
ShooterFPS
MehrspielerPvPEgo-PerspektiveKostenlosKoop
Steam👍 78%· 267KIGDB80· 1OC81· 23
Jahr 2023Dev Embark StudiosAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Mehrspieler-Gameplay

≠ Worin es sich unterscheidet: starker Erzählfokus, co op und Online-Funktionen, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

The Finals ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Pirates, Vikings, and Knights II sehr positiv.

Erschien 13 Jahre nach Pirates, Vikings, and Knights II.

Genre100Optik100Modus61
Overwatch
ShooterFPS
MehrspielerPvPEgo-PerspektiveKostenlosEinzelspieler
Steam👍 30%· 401KIGDB83· 3OC90· 138
Jahr 2023Dev Blizzard EntertainmentAuf Xbox · PS4 · Switch

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Mehrspieler-Gameplay

≠ Seine eigene Note: setting scifi, Einzelspieler-Fokus und co op, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Overwatch ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Pirates, Vikings, and Knights II: Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils negativ — bei Pirates, Vikings, and Knights II sehr positiv.

Erschien 13 Jahre nach Pirates, Vikings, and Knights II.

Genre100Optik72Modus64Setting0

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