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Persona 2: Innocent Sin

35 Spiele mit Nahkampf wie Persona 2: Innocent Sin die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 46 zu Persona 2: Innocent Sin ähnlichen Spiele gefiltert und die 35 behalten, die zur Kategorie „Nahkampf“ passen. Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut, Shadowrun: Hong Kong und Fire Emblem: Path of Radiance führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Persona 2: Innocent Sin.

iRank74/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
NarrativDüsterEinzelspieler
Jahr 1999Dev Atlus

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Innerhalb der Kategorie „Nahkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Persona 2: Innocent Sin Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut — mit einem Ähnlichkeitswert von 96/100. Shadowrun: Hong Kong und Fire Emblem: Path of Radiance folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Nahkampf wie Persona 2: Innocent Sin

35 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Persona 2: Innocent Sin. Jeder wurde anhand von 13 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieNahkampfNarrativCyberpunkFantasyIsometrisch
Steam👍 89%· 6.5KIGDB80· 4
Jahr 2014Dev Harebrained SchemesAuf Xbox · PS4 · Linux

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Shadowrun: Hong Kong
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieNahkampfNarrativCyberpunkFantasyIsometrisch
Steam👍 87%· 4.8KIGDB78· 3OC82· 25
Jahr 2015Dev Harebrained SchemesAuf Linux · PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, setting scifi und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Fire Emblem: Path of Radiance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieNahkampfFantasyIsometrisch
IGDB80· 1
Jahr 2005Dev Nintendo

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Roguelike-Runs, Fernkampf und visual 2d, jedoch ohne starker Erzählfokus

Fire Emblem
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieNahkampfFantasyIsometrisch
IGDB90· 1
Jahr 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Roguelike-Runs, Fernkampf und historisches Szenario, jedoch ohne starker Erzählfokus

Final Fantasy Tactics
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieNahkampfDüsterFantasyIsometrisch
Jahr 1997Dev Square Product Development Division 4 · Square EnixAuf PlayStation 3

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: Roguelike-Runs, Fernkampf und historisches Szenario, jedoch ohne starker Erzählfokus

Divine Divinity
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfTaktischFantasyIsometrisch
Steam👍 88%· 3.9KIGDB83· 1
Jahr 2002Dev Larian Studios · cdv Software EntertainmentAuf PC

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, combat magic und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, Abenteuer-Erzählung und Open-World-Erkundung, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Fire Emblem: Radiant Dawn
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieNahkampfFantasyIsometrisch
IGDB75· 3
Jahr 2007Dev Nintendo SPD Production Group No. 2 · Nintendo

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Roguelike-Runs, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fernkampf, jedoch ohne starker Erzählfokus

Planescape: Torment
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfNarrativDüsterFantasyIsometrisch
IGDB70· 1
Jahr 1999Dev Black Isle Studios · Interplay EntertainmentAuf Linux · PC · iOS

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, Open-World-Erkundung und prozedurale Generierung, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

The Witcher
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfNarrativDüsterFantasyIsometrisch
Steam👍 89%· 86KIGDB88· 2
Jahr 2007Dev CD Projekt REDAuf PC · Mac

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, Abenteuer-Erzählung und Open-World-Erkundung, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Dragon Age II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfTaktischNarrativDüsterFantasyIsometrisch
Steam👍 81%· 7.4KIGDB76· 7
Jahr 2011Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, Abenteuer-Erzählung und Open-World-Erkundung, jedoch ohne combat magic

Final Fantasy II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFantasyIsometrisch
IGDB40· 1
Jahr 1988Dev Square · Square Enix

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, combat magic und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Dragon Age: Origins
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNahkampfNarrativDüsterFantasyIsometrisch
Steam👍 92%· 11KIGDB90· 10
Jahr 2009Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Open-World-Erkundung und Erkundung und Entdeckung, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Silverfall
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieFantasyIsometrisch
Steam👍 59%· 167MC62IGDB72· 3
Jahr 2007Dev Monte Cristo · Focus Home InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und combat magic

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, Abenteuer-Erzählung und Fernkampf, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Breath of Fire III
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFantasyIsometrisch
IGDB60· 1
Jahr 1997Dev Capcom

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Worin es sich unterscheidet: Fernkampf, setting scifi und postapokalyptische Welt, jedoch ohne starker Erzählfokus

Transistor
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNahkampfNarrativCyberpunkIsometrisch
Steam👍 94%· 31KIGDB85· 12OC86· 90
Jahr 2014Dev Supergiant GamesAuf PS4 · Linux · PC

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, Abenteuer-Erzählung und setting scifi, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Vollständige Liste der Spiele mit Nahkampf wie Persona 2: Innocent Sin

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Persona 2: Innocent Sin teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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