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Overwatch

44 Spiele wie Overwatch für PC die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Overwatch ähnlichen Spiele gefiltert und die 44 behalten, die zur Kategorie „PC“ passen. Singularity, BioShock 2 und Deus Ex führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Overwatch.

iRank85/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
Mehrspieler
Jahr 2016Dev Blizzard Entertainment
Shops

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Innerhalb der Kategorie „PC“ ist das ähnlichste Spiel zu Overwatch Singularity — mit einem Ähnlichkeitswert von 74/100. BioShock 2 und Deus Ex folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Overwatch für PC

44 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Overwatch. Jeder wurde anhand von 9 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Singularity
Singularity
ShooterFPS
MehrspielerFernkampfSci-FiBeuteFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Steam👍 93%· 5.9KRAWG👍 82%· 447MC76IGDB80· 4
Jahr 2010Dev Raven Software · ActivisonSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, Horror-Spannung und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne setting cyberpunk

Zeitmanipulation an Objekten statt an der ganzen Welt: Man lässt eine Kiste zu Staub altern oder stellt eine eingestürzte Treppe wieder her, klug eingesetzt in Fortbewegung wie Kampf. Kurze, straffe Kampagne. Es borgt viel und offen bei BioShock und Half-Life 2, und das Schießen selbst ist unauffällig, sobald das Zeitgerät nicht mehr überrascht.

Am deutlichsten anders als Overwatch: Setting.

Genre100Optik100Progression86Modus77Kampf73Setting33
BioShock 2
ShooterFPS
MehrspielerFernkampfSci-FiBeuteFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Steam👍 89%· 15KRAWG👍 84%· 2.0KMC88IGDB87· 6
Jahr 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design, jedoch ohne setting cyberpunk

Das zweite Spiel führt uns zurück in die Stadt Rapture, diesmal in der Silvesternacht, aber diesmal übernimmt der Spieler die Kontrolle über Subject Delta, einen Big Daddy, der von seiner kleinen Schwester getrennt wurde.

Genre100Optik100Progression80Modus77Kampf61Setting52
#3Deus Ex
Deus Ex
ShooterFPS
MehrspielerFernkampfCyberpunkSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 95%· 15KRAWG👍 80%· 576MC90
Jahr 2000Dev Ion Storm · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Apple Macintosh

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Seine eigene Note: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Action-RPG-Kampf, jedoch ohne Loot- und Ausrüstungssysteme

Das Jahr 2052: Die Welt ist ein gefährlicher und chaotischer Ort, in dem Terroristen offen operieren.

Am deutlichsten anders als Overwatch: Kampf.

Es erschien 16 Jahre vor Overwatch — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Optik100Modus76Kampf45
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ShooterFPS
MehrspielerFernkampfSci-FiBeuteFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 90%· 947MC80IGDB79· 3
Jahr 2009Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, tiefe RPG-Systeme und Sandbox-Freiheit, jedoch ohne setting cyberpunk

Mit über 2 Millionen verkauften Exemplaren verbindet die neue Episode der international erfolgreichsten S.T.A.L.K.E.R.-Serie nahtlos an den ersten Teil Shadow of Chernobyl an. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat entführt PC-Spieler erneut in die Nähe des 1986 explodierten Kernreaktors von Chernobyl.

Am deutlichsten anders als Overwatch: Setting.

Genre100Optik100Modus77Progression71Kampf54Setting30
#5Half-Life Deathmatch: Source
Half-Life Deathmatch: Source
ShooterFPS
MehrspielerFernkampfSci-FiEgo-PerspektiveNahkampf
Steam👍 75%· 5.5KRAWG👍 54%· 729
Jahr 2006Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf, jedoch ohne setting cyberpunk

Eine direkte Portierung des originalen Deathmatch-Modus von Half-Life auf die Source-Engine verbessert den Spielfluss leicht, indem die Steuerung reaktionsschneller und die Verbindung stabiler wird. Alle Spieler werden zufällig an verschiedenen Kartenpunkten gespawnt und kämpfen in einem Free-for-all-Kampf gegeneinander.

Es erschien 10 Jahre vor Overwatch — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Kampf65Setting65
DOOM 3
ShooterFPS
MehrspielerFernkampfSci-FiBeuteFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Jahr 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Hebt sich ab durch Horror-Spannung, Survival-Mechaniken und Tower-Defense-Planung, jedoch ohne setting cyberpunk

DOOM 3 ist ein Ego-Shooter und dritter Teil der Serie als Reboot. Im Jahr 2145 auf dem Mars werden nach einem fehlgeschlagenen Experiment Forscher von Dämonen überwältigt.

Am deutlichsten anders als Overwatch: Setting.

Es erschien 12 Jahre vor Overwatch — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Progression86Kampf70Modus52Setting42
Ricochet
ShooterFPS
MehrspielerFernkampfSci-FiEgo-PerspektiveNahkampf
Steam👍 83%· 6.2KRAWG👍 17%· 265
Jahr 2000Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design und Nahkampf, jedoch ohne setting cyberpunk

Ricochet ist eine Mehrspieler-Mod für Half-Life, entwickelt von Valve. Ricochet ist ein Deathmatch-Spiel, das Plattformern sehr ähnelt. Das Spielfeld besteht aus mehreren schwebenden Plattformen, auf die Spieler springen können, indem sie auf einen der Pfeile am Rand der Plattform treten. Das Ziel ist es, andere Spieler durch das Werfen von Scheiben von den Plattformen zu stoßen - die einzige Waffe im Spiel. Der Spieler kann maximal 3 Scheiben gleichzeitig haben. Die Plattformen werden durch einen horizontalen Streifen begrenzt, der zum Abprallen der Scheiben genutzt werden kann. Für einen direkten Treffer erhält man 1 Punkt. 2 Punkte für das Stoßen mit einem Abpraller und 3 für einen doppelten Abpraller. Es gibt zwei Schussmodi: Einzelschuss und den Köpfungsschuss, der alle drei Scheiben gleichzeitig verschießt. Im Vergleich zu anderen Half-Life-Mods wird die Anzahl der Todesfälle nicht in den Spielstatistiken erfasst. Insgesamt ist diese Mod viel primitiver als die anderen. Es gibt nur 2D-Zielsteuerung und die Spielerbewegung beschränkt sich auf das Springen von Plattform zu Plattform.

Es erschien 16 Jahre vor Overwatch — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Setting63Kampf52
Gotham City Impostors Free to Play
ShooterFPS
MehrspielerFernkampfFähigkeitsbaumEgo-PerspektiveKoop
Steam👍 86%· 12KRAWG👍 32%· 168IGDB73· 7
Jahr 2012Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Seine eigene Note: Nahkampf, co op und Online-Funktionen, jedoch ohne setting scifi

Ein klassenbasierter Arena-Shooter mit wirklich erfinderischer Fortbewegung — Rollschuhe, Enterhaken, Gleiter — die ihm ein Mobilitätsprofil gibt, das sonst niemand hat. Die Ausrüstungsanpassung ist für ein Gratisspiel tief. Sein Problem ist die Population: Matchmaking hängt vollständig davon ab, wie viele gerade spielen, und das Tutorial erklärt seine vielen Systeme kaum.

Genre100Optik100Modus78Kampf76Progression65
Prey
ShooterFPS
MehrspielerFernkampfSci-FiEgo-PerspektiveEinzelspieler
IGDB77· 4OC81· 166
Jahr 2006Dev Human Head Studios · SkyZone EntertainmentAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus, jedoch ohne setting cyberpunk

Portale und Gravitationsstege als Leveldesign statt als Spielerei: Räume falten sich in sich selbst, und der Boden wird mitten im Feuergefecht zur Decke — 2006 wirklich neu. Der Geisterwandel nimmt fast jede Strafe fürs Sterben, was die Spannung entzieht, und die Geschichte stützt sich auf eine indianische Rahmung, die inzwischen klischeehaft wirkt.

Es erschien 10 Jahre vor Overwatch — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Kampf78Modus78Setting63
Half-Life 2: Deathmatch
ShooterFPS
MehrspielerFernkampfSci-FiEgo-PerspektivePvP
Steam👍 91%· 15KRAWG👍 55%· 909
Jahr 2004Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: kompetitiver Charakter, Nahkampf und PvP-Wettbewerb, jedoch ohne setting cyberpunk

Half-Life 2: Deathmatch ist die Multiplayer-Erweiterung zu Half-Life 2 – als eigenständiges Produkt auf Steam. Zwei Modi stehen zur Verfügung: Deathmatch und Team Deathmatch mit schnellen Respawns.

Es erschien 12 Jahre vor Overwatch — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Modus84Setting65Kampf62
Quake 4
ShooterFPS
MehrspielerFernkampfSci-FiEgo-PerspektiveEinzelspieler
Steam👍 88%· 3.8KRAWG👍 69%· 352MC81IGDB75· 6
Jahr 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Horror-Spannung, düstere, bedrückende Atmosphäre und starker Erzählfokus, jedoch ohne setting cyberpunk

Ein konventioneller Militärshooter im Quake-Gewand: Korridorkämpfe mit schweren Waffen, am stärksten in der Mitte, wenn die Strogg-Umwandlung ihm einen Haken gibt. Das Leveldesign besteht über weite Strecken aus wiederholten Metallgängen, und die Begleiter tun wenig mehr, als Schaden zu schlucken und Türen zu öffnen.

Am deutlichsten anders als Overwatch: Setting.

Es erschien 11 Jahre vor Overwatch — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Modus77Kampf73Setting47
F.E.A.R.
ShooterFPS
MehrspielerFernkampfSci-FiEgo-PerspektiveEinzelspieler
Steam👍 94%· 19KRAWG👍 89%· 1.0KMC88IGDB70· 2
Jahr 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Horror-Spannung, düstere, bedrückende Atmosphäre und starker Erzählfokus, jedoch ohne setting cyberpunk

Seine Gegner-KI ist auch zwanzig Jahre später der Maßstab: Soldaten flankieren, geben Sperrfeuer und rufen ihre Bewegungen aus, sodass jedes Feuergefecht anders verläuft. Die Zeitlupe macht das lesbar statt trivial. Die Horrorabschnitte sind schlechter gealtert — dieselben Bürokorridore wiederholen sich stundenlang, und die Schockmomente kündigen sich lange vorher an.

Am deutlichsten anders als Overwatch: Setting.

Es erschien 11 Jahre vor Overwatch — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Modus76Kampf75Setting41
Syndicate
ShooterFPS
MehrspielerSci-FiCyberpunkEgo-PerspektiveEinzelspieler
IGDB79· 6
Jahr 2012Dev Starbreeze Studios · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und setting scifi

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, Einzelspieler-Fokus und co op, jedoch ohne Fernkampf

Syndicate ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Setting100Optik100Modus52
STAR WARS Jedi Knight II - Jedi Outcast
ShooterFPS
MehrspielerFernkampfSci-FiEgo-PerspektiveEinzelspieler
Steam👍 91%· 4.9KRAWG👍 86%· 456MC89IGDB73· 3OC62· 18
Jahr 2002Dev Aspyr Media · AspyrSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, Third-Person-Shooter-Action und starker Erzählfokus, jedoch ohne setting cyberpunk

Das Erbe von Star Wars Dark Forces™ und Star Wars® Jedi Knight lebt in der intensiven Ego-Perspektive von Jedi Outcast weiter. Als Kyle Katarn, Agent der Neuen Republik, nutzt du dein Lichtschwert und die volle Kraft der Force, um ein neues Übel zu bekämpfen, das die Galaxis heimsucht.

Es erschien 14 Jahre vor Overwatch — technisch merkt man das.

Genre100Modus77Optik70Kampf61Setting57
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
MehrspielerFernkampfSci-FiEgo-PerspektiveEinzelspieler
Steam👍 98%· 272KRAWG👍 91%· 4.1KMC96IGDB79· 7
Jahr 2004Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~7hAuf PC · Xbox · Android

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Horror-Spannung und Rätsel-Design, jedoch ohne setting cyberpunk

Gordon Freeman wurde zum beliebtesten namenlosen und stimmlosen Protagonisten der Spielegeschichte. Er gilt als berühmtester Wissenschaftler und Held in der Welt von Half-Life – und das aus gutem Grund.

Am deutlichsten anders als Overwatch: Setting.

Es erschien 12 Jahre vor Overwatch — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Kampf77Modus67Setting47

Vollständige Liste der Spiele wie Overwatch für PC

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Overwatch teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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