
✓ Gleiche Familie der Open-World-Action-Spiele: Abenteuer-Erzählung, Horror-Spannung und Metroidvania-Erkundung
≠ Worin es sich unterscheidet: shooter, Third-Person-Shooter-Action und Ego-Shooter-Action, jedoch ohne Rätsel-Design
Control ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Orten Was The Case: Optik.



