
✓ Gehört zur Gruppe der Open-World-Action-Spiele, mit Abenteuer-Erzählung, Rätsel-Design und starker Erzählfokus
≠ Hebt sich ab durch Third-Person-Shooter-Action, shooter und Rennspiel-Gameplay, jedoch ohne präzises Platforming
Kompakter und fokussierter als die offenen Welten danach, mit einer Stadt, die man auswendig lernt statt über Kartenmarkierungen. Das Fahren trägt den Großteil des Spiels. Die Schießereien sind schlecht gealtert — keine echte Deckung, steifes Zielen — und Missionen starten komplett neu, ein später Fehlschlag bedeutet also alles noch einmal.
Am deutlichsten anders als Ori and the Will of the Wisps: Optik und Stimmung.
Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Ori and the Will of the Wisps äußerst positiv.
Es erschien 18 Jahre vor Ori and the Will of the Wisps — technisch merkt man das.




