
✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Open-World-Erkundung
≠ Worin es sich unterscheidet: Action-RPG-Kampf, Rätsel-Design und starker Erzählfokus
Das Schloss ist die Leistung: dicht gebaut, mit echtem Detail und für sich allein erkundenswert. Der Kampf mit Zauberketten hat mehr Substanz als erwartet. Außerhalb folgt die offene Welt der üblichen Checkliste aus Lagern und Rätseln, und die Hauptgeschichte löst sich hastig auf und lässt mehrere Fäden offen.
Erschien 12 Jahre nach Ni no Kuni: Wrath of the White Witch.






























