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Mouse: P.I. For Hire

21 Spiele vom Typ Düster wie Mouse: P.I. For Hire die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 42 zu Mouse: P.I. For Hire ähnlichen Spiele gefiltert und die 21 behalten, die zur Kategorie „Düster“ passen. Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two und Doom: The Dark Ages führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Mouse: P.I. For Hire.

iRank87/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
DüsterEinzelspieler
Jahr 2026Dev Fumi Games

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Düster“ ist das ähnlichste Spiel zu Mouse: P.I. For Hire Half-Life 2: Episode One — mit einem Ähnlichkeitswert von 84/100. Half-Life 2: Episode Two und Doom: The Dark Ages folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Düster wie Mouse: P.I. For Hire

21 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Mouse: P.I. For Hire. Jeder wurde anhand von 9 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Half-Life 2: Episode One
Half-Life 2: Episode One
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 91%· 2.1KMC87IGDB87· 2
Jahr 2006Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Android

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und Horror-Szenario

Eine kurze Fortsetzung, fast vollständig auf Alyx als Begleiterin ausgerichtet — KI und Dialoge waren das eigentlich Getestete, und das trägt. Etwa vier Stunden. Es ist das schwächste der drei: vieles spielt in dunklen Korridoren und Aufzugsequenzen, und es funktioniert eher als Brücke denn als eigenständiges Spiel.

Es erschien 20 Jahre vor Mouse: P.I. For Hire — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung74Setting63
Half-Life 2: Episode Two
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 97%· 41KRAWG👍 93%· 2.0KMC90IGDB70· 1
Jahr 2007Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Android

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, Horror-Spannung und starker Erzählfokus

Die stärkste der Half-Life-2-Veröffentlichungen: offene Waldfahrten, das beste Encounter-Design der Reihe und ein Hunter-Kampf, der ein Höhepunkt der Gegner-KI bleibt. Etwa sechs Stunden. Es endet auf dem nie aufgelösten Cliffhanger, was heute schwerer auszuhalten ist als 2007.

Es erschien 19 Jahre vor Mouse: P.I. For Hire — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung70Setting60
Doom: The Dark Ages
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 88%· 39KIGDB87· 6OC86· 212
Jahr 2025Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf Xbox · PC · PS5

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: starker Erzählfokus und Fantasy-Welt

Doom: The Dark Ages ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung68Setting62
BioShock Infinite
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 93%· 144KIGDB93· 14
Jahr 2013Dev Irrational Games · 2K GamesAuf PlayStation 3 · Linux · PC

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch starker Erzählfokus, Horror-Szenario und Fantasy-Welt

Columbia ist die Leistung — eine der eindrucksvollsten Kulissen seiner Generation, mit Schienenfahrten, die den Kämpfen echte Vertikalität geben. Elizabeth ist als Begleiterin gut umgesetzt. Der Kampf ist enger als im ersten BioShock: zwei Waffen gleichzeitig, weniger Umgebungsoptionen, und das Experimentieren mit Plasmiden ist weitgehend verschwunden.

Am deutlichsten anders als Mouse: P.I. For Hire: Setting.

Es erschien 13 Jahre vor Mouse: P.I. For Hire — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung55Setting40
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 98%· 272KRAWG👍 91%· 4.1KMC96IGDB79· 7
Jahr 2004Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~7hAuf PC · Xbox · Android

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Horror-Spannung, Rätsel-Design und starker Erzählfokus

Gordon Freeman wurde zum beliebtesten namenlosen und stimmlosen Protagonisten der Spielegeschichte. Er gilt als berühmtester Wissenschaftler und Held in der Welt von Half-Life – und das aus gutem Grund.

Es erschien 22 Jahre vor Mouse: P.I. For Hire — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik100Modus81Stimmung72Setting63
BioShock
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 94%· 32KRAWG👍 89%· 3.4KMC96IGDB93· 8
Jahr 2007Dev Digital Extremes · 2K GamesSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: tiefe RPG-Systeme, Rätsel-Design und Horror-Spannung

FPS mit RPG-Elementen: BioShock lädt Spieler ein, die Schrecken der unterseeischen Isolation in der Stadt Rapture zu erleben – dem gescheiterten Projekt einer besseren Zukunft. Nach dem Überleben eines Flugzeugabsturzes führt der Weg nur zum riesigen Leuchtturm, der den Eingang zur Unterwasser-Utopie öffnet.

Es erschien 19 Jahre vor Mouse: P.I. For Hire — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Kampf75Setting63Stimmung62
Thief
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 75%· 24KIGDB64· 14OC64· 75
Jahr 2014Dev Eidos Montréal · Square EnixAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Sandbox-Freiheit, Horror-Spannung und starker Erzählfokus

Thief ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Mouse: P.I. For Hire sehr positiv.

Es erschien 12 Jahre vor Mouse: P.I. For Hire — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Stimmung82Setting81Kampf52
#8Shadow Warrior
Shadow Warrior
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfDüsterSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 92%· 27KIGDB71· 8OC76· 25
Jahr 2013Dev Flying Wild Hog · Devolver DigitalAuf PS4 · Linux · PC

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, Action-RPG-Kampf und tiefe RPG-Systeme, jedoch ohne Fernkampf

Shadow Warrior ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 13 Jahre vor Mouse: P.I. For Hire — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Optik75Setting69Kampf68
Call of Juarez: Gunslinger
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterEgo-Perspektive
Steam👍 95%· 43KRAWG👍 77%· 845MC79IGDB75· 10
Jahr 2013Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch starker Erzählfokus, historisches Szenario und Fantasy-Welt, jedoch ohne setting scifi

Gunslinger ist der vierte Teil der westernorientierten Call of Juarez-Reihe. Die Rahmengeschichte beginnt 1910 in Kansas, wo Silas, ein Gast in der Kneipe, von seinen Abenteuern im Wilden Westen prahlt.

Am deutlichsten anders als Mouse: P.I. For Hire: Setting.

Es erschien 13 Jahre vor Mouse: P.I. For Hire — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung65Setting0
#10Vanquish
Vanquish
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfDüsterSci-FiBeute
Steam👍 90%· 7.8KIGDB81· 9OC79· 29
Jahr 2010Dev PlatinumGames · SegaAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Third-Person-Shooter-Action, Action-RPG-Kampf und tiefe RPG-Systeme, jedoch ohne Fernkampf

Vanquish ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Mouse: P.I. For Hire: Optik.

Es erschien 16 Jahre vor Mouse: P.I. For Hire — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Kampf68Optik0
Thirty Flights of Loving
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfDüsterEgo-PerspektiveNarrativ
Steam👍 64%· 1.9KRAWG👍 62%· 89MC88IGDB90· 1
Jahr 2012Dev Blendo GamesSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, starker Erzählfokus und vibe casual, jedoch ohne Nahkampf

Erkunde die Welt von Thirty Flights of Loving durch eine Ego-Kurzgeschichte. In diesem Nachfolger zu Gravity Bone begegne hochfliegenden Schwindlern, liebeskranken Kriminellen und mehr Streunerkätzchen, als du dir vorstellen kannst.

Am deutlichsten anders als Mouse: P.I. For Hire: Stimmung.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Mouse: P.I. For Hire sehr positiv.

Es erschien 14 Jahre vor Mouse: P.I. For Hire — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Kampf85Stimmung42
My Friend Pedro
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfDüster2D
Steam👍 96%· 28KIGDB73· 9OC80· 110
Jahr 2019Dev DeadToast Entertainment · Devolver DigitalAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: präzises Platforming und visual 2d, jedoch ohne Fernkampf

My Friend Pedro ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Mouse: P.I. For Hire: Optik.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf68Optik0
Super Metroid
ShooterFPS
EinzelspielerDüsterSci-FiNarrativErkundung
IGDB100· 1
Jahr 1994Dev Nintendo R&D1 · Nintendo

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: präzises Platforming, Metroidvania-Erkundung und starker Erzählfokus, jedoch ohne Nahkampf

Super Metroid ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Mouse: P.I. For Hire: Optik.

Es erschien 32 Jahre vor Mouse: P.I. For Hire — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Stimmung66Optik0
Shadow Warrior Classic Redux
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterEgo-Perspektive
Steam👍 90%· 3.6KRAWG👍 58%· 35
Jahr 2013Dev Devolver DigitalSpielzeit ~1hAuf PC · Android · Apple Macintosh

✓ Nahezu identisch: shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre.

≠ Fehlt: Abenteuer-Erzählung.

Build-Engine-Schießen von 1997, mit den Sprites und Geheimnissen, die das mitbringt: dichte, labyrinthische Karten fürs Erkunden statt für Korridore. Das Waffenarsenal ist einfallsreich. Sein Humor ist überholt und oft derb auf eine Weise, die heute schlecht ankommt, und das Leveldesign setzt eine Geduld beim Schaltersuchen voraus, die modernen Spielern fehlt.

Es erschien 13 Jahre vor Mouse: P.I. For Hire — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik100
Max Payne 2: The Fall of Max Payne
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfDüsterNarrativDritte Person
Steam👍 94%· 14KIGDB84· 6
Jahr 2003Dev Remedy Entertainment · Rockstar GamesAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Third-Person-Shooter-Action, starker Erzählfokus und visual third person, jedoch ohne Fernkampf

Max Payne 2: The Fall of Max Payne ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Mouse: P.I. For Hire: Optik.

Es erschien 23 Jahre vor Mouse: P.I. For Hire — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf68Stimmung63Optik0

Vollständige Liste der Spiele vom Typ Düster wie Mouse: P.I. For Hire

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Mouse: P.I. For Hire teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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