✓ Nahezu identisch: shooter, setting scifi und Einzelspieler-Fokus.
≠ Fehlt: combat tactical.
Galaga ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

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Mehr über dieses Spiel →Wir haben die 33 zu Missile Command ähnlichen Spiele gefiltert und die 16 behalten, die zur Kategorie „Sci-Fi“ passen. Galaga, R-Type und Gradius führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Missile Command.
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Innerhalb der Kategorie „Sci-Fi“ ist das ähnlichste Spiel zu Missile Command Galaga — mit einem Ähnlichkeitswert von 70/100. R-Type und Gradius folgen dicht dahinter.
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✓ Nahezu identisch: shooter, setting scifi und Einzelspieler-Fokus.
≠ Fehlt: combat tactical.
Galaga ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
✓ Gemeinsam mit Missile Command: shooter, setting scifi und Einzelspieler-Fokus
≠ Seine eigene Note: setting space, jedoch ohne combat tactical
Gradius ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Erschien 5 Jahre nach Missile Command.

✓ Gemeinsam mit Missile Command: shooter, setting scifi und Einzelspieler-Fokus
≠ Worin es sich unterscheidet: visual isometric, jedoch ohne combat tactical
Asteroids ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Missile Command: Optik.
Vom selben Studio: Atari.
✓ Gemeinsam mit Missile Command: shooter, setting scifi und Einzelspieler-Fokus
≠ Seine eigene Note: visual isometric, jedoch ohne combat tactical
Galaxian ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Missile Command: Optik.
✓ Wenn dir Missile Command gefiel, erwartet dich shooter, setting scifi und Einzelspieler-Fokus
≠ Worin es sich unterscheidet: visual isometric, jedoch ohne combat tactical
Centipede ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Missile Command: Optik.
Vom selben Studio: Atari.
✓ Wie Missile Command bekannt für shooter, combat tactical und setting scifi
≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf, co op und Online-Funktionen, jedoch ohne visual 2d
Alien Swarm ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Missile Command: Optik.
Erschien 30 Jahre nach Missile Command.

✓ Wie Missile Command bekannt für shooter, combat tactical und setting scifi
≠ Seine eigene Note: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und offline, jedoch ohne visual 2d
Halo: Combat Evolved ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Missile Command: Optik.
Erschien 21 Jahre nach Missile Command.

✓ Gemeinsam mit Missile Command: shooter, combat tactical und setting scifi
≠ Worin es sich unterscheidet: düstere, bedrückende Atmosphäre, Horror-Szenario und setting space, jedoch ohne visual 2d
Halo: Reach ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Missile Command: Optik und Modus.
Erschien 30 Jahre nach Missile Command.

✓ Gemeinsam mit Missile Command: shooter, combat tactical und setting scifi
≠ Worin es sich unterscheidet: düstere, bedrückende Atmosphäre, Horror-Szenario und setting space, jedoch ohne visual 2d
Halo 4 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Missile Command: Optik und Modus.
Erschien 32 Jahre nach Missile Command.
✓ Gemeinsam mit Missile Command: shooter, setting scifi und Einzelspieler-Fokus
≠ Worin es sich unterscheidet: visual isometric, jedoch ohne combat tactical
Space Invaders ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Missile Command: Optik.

✓ Wie Missile Command bekannt für shooter, setting scifi und Mehrspieler-Gameplay
≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, Fantasy-Welt und co op, jedoch ohne combat tactical
Paladins ist ein kostenloser Multiplayer-FPS mit über 38 einzigartigen Champions. Im Hauptmodus Siege kämpfen zwei Teams um einen Kontrollpunkt und eskortierende Payload.
Am deutlichsten anders als Missile Command: Optik.
Erschien 36 Jahre nach Missile Command.
✓ Gemeinsam mit Missile Command: setting scifi, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay
≠ Hebt sich ab durch visual isometric, jedoch ohne shooter
Arkanoid ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Missile Command: Optik.
Erschien 6 Jahre nach Missile Command.

✓ Gemeinsam mit Missile Command: combat tactical, setting scifi und Einzelspieler-Fokus
≠ Seine eigene Note: setting cyberpunk und visual isometric, jedoch ohne shooter
Syndicate ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Missile Command: Optik.
Erschien 13 Jahre nach Missile Command.
Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Missile Command teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.