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Mirthwood

42 Spiele vom Typ Action-RPG wie Mirthwood die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Mirthwood ähnlichen Spiele gefiltert und die 42 behalten, die zur Kategorie „Action-RPG“ passen. Yakuza 4, Mount & Blade und Gothic 3 führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Mirthwood.

iRank73/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreThird-Person-ARPG
Tags
GemütlichNarrativEinzelspieler
Jahr 2024Dev Bad Ridge Games

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Innerhalb der Kategorie „Action-RPG“ ist das ähnlichste Spiel zu Mirthwood Yakuza 4 — mit einem Ähnlichkeitswert von 83/100. Mount & Blade und Gothic 3 folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Action-RPG wie Mirthwood

42 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Mirthwood. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Yakuza 4
Yakuza 4
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSandbox-WeltOffene WeltErkundungFähigkeitsbaumDritte Person
IGDB80· 6
Jahr 2010Dev Ryu Ga Gotoku Studios · SegaAuf PlayStation 3

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch Sport-Simulation, Abenteuer-Erzählung und Nahkampf, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Yakuza 4 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Mirthwood: Progression.

Es erschien 14 Jahre vor Mirthwood — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik100Progression45
#2Mount & Blade
Mount & Blade
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerOffene WeltSandbox-WeltMittelalterlichErkundungFähigkeitsbaumDritte Person
Steam👍 92%· 6.7KIGDB65· 4
Jahr 2008Dev Taleworlds · Paradox InteractiveAuf PC

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und tiefe Simulation

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, shooter und Third-Person-Shooter-Action, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Mount & Blade ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Mirthwood: Progression.

Es erschien 16 Jahre vor Mirthwood — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Setting89Optik86Modus75Progression49
#3Gothic 3
Gothic 3
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNarrativOffene WeltSandbox-WeltMittelalterlichErkundungFähigkeitsbaumCraftingDritte Person
Steam👍 82%· 12KIGDB62· 3
Jahr 2006Dev Piranha Bytes · Aspyr MediaAuf PC

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Sandbox-Freiheit

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, Nahkampf und combat magic, jedoch ohne tiefe Simulation

Gothic 3 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Mirthwood: Stimmung.

Es erschien 18 Jahre vor Mirthwood — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression81Setting75Optik64
The Elder Scrolls V: Skyrim
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNarrativOffene WeltSandbox-WeltMittelalterlichErkundungCraftingFähigkeitsbaumDritte Person
Steam👍 95%· 318KRAWG👍 89%· 4.9KMC94IGDB80· 10
Jahr 2011Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksSpielzeit ~46hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Sandbox-Freiheit

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, düstere, bedrückende Atmosphäre und prozedurale Generierung, jedoch ohne tiefe Simulation

The Elder Scrolls V: Skyrim führt Spieler in die kälteste Region von Cyrodiil. Als Dovahkiin, der Drachengeborenе, kämpft man gegen Drachen und erkundet eine riesige Open-World mit Magie und Schwertern.

Am deutlichsten anders als Mirthwood: Stimmung.

Es erschien 13 Jahre vor Mirthwood — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau84Progression81Setting77Optik61
Middle-earth: Shadow of Mordor
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNarrativOffene WeltSandbox-WeltMittelalterlichErkundungFähigkeitsbaumDritte Person
Steam👍 92%· 96KIGDB84· 18OC85· 103
Jahr 2014Dev Monolith Productions · WB GamesAuf PlayStation 3 · PS4 · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Sandbox-Freiheit

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf, jedoch ohne tiefe Simulation

Middle-earth: Shadow of Mordor ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Mirthwood: Stimmung und Progression.

Es erschien 10 Jahre vor Mirthwood — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik100Setting73Progression48
Dragon's Dogma
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNarrativSandbox-WeltOffene WeltMittelalterlichErkundungCraftingDritte Person
IGDB77· 10
Jahr 2012Dev CapcomAuf PlayStation 3

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Sandbox-Freiheit

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, düstere, bedrückende Atmosphäre und combat magic, jedoch ohne tiefe Simulation

Dragon's Dogma ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Mirthwood: Stimmung.

Es erschien 12 Jahre vor Mirthwood — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik100Progression64Setting60
Assassin's Creed III: Liberation
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerOffene WeltSandbox-WeltErkundungFähigkeitsbaumDritte Person
Steam👍 54%· 3.2KIGDB69· 6
Jahr 2012Dev Ubisoft Milan · Ubisoft Entertainment

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Sandbox-Freiheit

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, Nahkampf und Schleich-Mechaniken, jedoch ohne tiefe Simulation

Ursprünglich ein Handheld-Spiel, begleitet es Aveline durch das koloniale Louisiana, mit einem Personasystem, das sie zwischen drei sozialen Identitäten wechseln lässt und so verändert, wer auf sie reagiert. New Orleans und die Prämisse sind das Interessante. Es ist kurz und sichtbar abgespeckt gegenüber den Konsolenteilen, das Personasystem ist eher umständlich als taktisch, und die Geschichte fällt in der zweiten Hälfte deutlich ab.

Am deutlichsten anders als Mirthwood: Setting und Progression.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Mirthwood größtenteils positiv.

Es erschien 12 Jahre vor Mirthwood — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik100Progression47Setting0
Arcania: Gothic 4
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerOffene WeltMittelalterlichErkundungFähigkeitsbaumCraftingDritte Person
Steam👍 55%· 3.2KIGDB64· 5
Jahr 2010Dev Spellbound Entertainment · DreamCatcher InteractiveAuf PS4 · Linux · PC

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Open-World-Erkundung

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Schleich-Mechaniken und combat magic, jedoch ohne tiefe Simulation

Eine Gothic-Fortsetzung von einem anderen Studio, die die feindselige, systemlastige Welt der Reihe gegen ein konventionelles Open-World-Action-Rollenspiel mit zugänglichem Kampf und klarer Queststruktur tauschte. Für sich genommen ein solides, etwas hölzernes europäisches Rollenspiel. Als Gothic gemessen wird es breit abgelehnt, und die PC-Fassung schleppt unter aktuellem Windows ungelöste Auflösungsfehler mit sich.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Mirthwood größtenteils positiv.

Es erschien 14 Jahre vor Mirthwood — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Progression73Setting58Weltaufbau56
Infamous 2
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerOffene WeltErkundungDritte Person
IGDB85· 6
Jahr 2011Dev Sucker Punch Productions · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Open-World-Erkundung

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne tiefe Simulation

Eine offene Welt rund um Elektrizität: Klettern, Schienenrutschen und Kämpfen gehen in einer durchgehenden Bewegung ineinander über, und man muss selten anhalten. Die Kämpfe bleiben lesbar, auch wenn der Bildschirm voll wird. Das Karma-System ist der schwache Teil — Entscheidungen sind offensichtlich als gut oder böse markiert, sodass die moralische Ebene flacher wirkt als das Spiel selbst.

Am deutlichsten anders als Mirthwood: Progression.

Es erschien 13 Jahre vor Mirthwood — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Weltaufbau55Progression28
Ultimate Spider-Man
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerOffene WeltErkundungDritte PersonNahkampf
IGDB74· 6
Jahr 2005Dev Beenox · TaitoAuf PC

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Open-World-Erkundung

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf, jedoch ohne tiefe Simulation

Ultimate Spider-Man ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Mirthwood: Progression.

Es erschien 19 Jahre vor Mirthwood — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Weltaufbau55Progression28
The Amazing Spider-Man
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerOffene WeltErkundungDritte Person
IGDB65· 6
Jahr 2012Dev Beenox · ActivisionAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Open-World-Erkundung

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne tiefe Simulation

Das Schwingen ist hier der ganze Reiz, und es funktioniert: Der Schwung bleibt zwischen Gebäuden erhalten, und die Stadt ist zum Durchqueren gebaut, nicht zum Ablaufen. Der Kampf ist vereinfachtes Arkham-Freeflow. Die offene Welt ist dünn — Sammelobjekte und wiederholte Verbrechen füllen sie, und die Stealth-Missionen in Innenräumen bremsen den Fluss jedes Mal aus.

Am deutlichsten anders als Mirthwood: Progression.

Es erschien 12 Jahre vor Mirthwood — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Weltaufbau55Progression28
The Lord of the Rings: The Two Towers
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMittelalterlichDritte PersonFantasyHistorisch
IGDB65· 2
Jahr 2002Dev Hypnos Entertainment · Electronic Arts

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und setting medieval

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, Fantasy-Welt und historisches Szenario, jedoch ohne tiefe Simulation

Ein levelbasiertes Hack-and-Slash um drei Figuren mit wirklich unterschiedlichen Movesets und einer Aufwertung, die am Combo-Score hängt. Der Schnitt zwischen Filmmaterial und Spiel gelingt für seine Zeit gut. Es ist kurz und völlig linear — wenige Stunden, keine Erkundung, und Bosse, die auf das Auswendiglernen eines einzigen Musters hinauslaufen.

Es erschien 22 Jahre vor Mirthwood — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Setting60
Enclave
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMittelalterlichDritte PersonMagieFernkampf
Steam👍 80%· 6.6KIGDB81· 2
Jahr 2002Dev Starbreeze Studios · Black Label GamesAuf Linux · PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und setting medieval

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, combat magic und Fernkampf, jedoch ohne tiefe Simulation

Enclave ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 22 Jahre vor Mirthwood — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Setting58
Batman: Arkham Origins Blackgate
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerErkundungDritte PersonSchleichen
IGDB73· 5
Jahr 2013Dev Armature Studio · WB Games

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch shooter, Third-Person-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne tiefe Simulation

Batman: Arkham Origins Blackgate ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Mirthwood: Progression.

Es erschien 11 Jahre vor Mirthwood — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Progression27
Killer is Dead - Nightmare Edition
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNarrativDritte PersonNahkampfDüster
Steam👍 74%· 8.7KRAWG👍 55%· 404
Jahr 2014Dev Grasshopper Manufacture · Deep SilverSpielzeit ~3hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf, jedoch ohne tiefe Simulation

Der Held von Killer is Dead agiert in einer Welt der nahen Zukunft, die unserer sehr aehnlich, aber doch anders ist.

Am deutlichsten anders als Mirthwood: Stimmung.

Es erschien 10 Jahre vor Mirthwood — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Stimmung34

Vollständige Liste der Spiele vom Typ Action-RPG wie Mirthwood

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Mirthwood teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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