
✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Horror-Spannung
≠ Seine eigene Note: Survival-Mechaniken, Abenteuer-Erzählung und Fernkampf, jedoch ohne PvP-Wettbewerb
Drei getrennte Kampagnen — Marine, Alien und Predator — die das Spiel jeweils um einen anderen Körper herum neu bauen: Bewegungsmelder und Beklemmung des Marines, das Wandkriechen des Aliens, Tarnung und Sichtmodi des Predators. Die Marine-Kampagne ist die, die trägt. Die anderen beiden sind daneben kurz und dünn, und der Mehrspielerteil, der es 2010 getragen hat, ist längst tot.
Es erschien 15 Jahre vor Midnight Murder Club — technisch merkt man das.









