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Medieval II: Total War

16 Spiele mit Nahkampf wie Medieval II: Total War die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Medieval II: Total War ähnlichen Spiele gefiltert und die 16 behalten, die zur Kategorie „Nahkampf“ passen. Stronghold 2, Rome: Total War und Shogun: Total War führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Medieval II: Total War.

iRank92/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2006Dev The Creative Assembly

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Innerhalb der Kategorie „Nahkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Medieval II: Total War Stronghold 2 — mit einem Ähnlichkeitswert von 97/100. Rome: Total War und Shogun: Total War folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Nahkampf wie Medieval II: Total War

16 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Medieval II: Total War. Jeder wurde anhand von 11 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Stronghold 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfFernkampfMittelalterlichHistorischIsometrisch
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Jahr 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Sandbox-Freiheit, sandbox world und Open-World-Erkundung, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Rome: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfFernkampfHistorischIsometrisch
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Jahr 2004Dev The Creative Assembly · SegaAuf Android · PC · iOS

✓ Nahezu identisch: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation.

≠ Fehlt: setting medieval.

Shogun: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischFernkampfHistorischIsometrisch
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Jahr 2000Dev The Creative Assembly · SegaAuf PC

✓ Nahezu identisch: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und Nahkampf.

≠ Fehlt: tiefe Simulation.

Medieval: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischHistorischMittelalterlichIsometrisch
Steam👍 71%· 2.4KIGDB90· 1
Jahr 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: Fantasy-Welt, jedoch ohne tiefe Simulation

Company of Heroes - Legacy Edition
StrategieRTS
MehrspielerEinzelspielerNahkampfTaktischHistorisch
Steam👍 85%· 1.7KRAWG👍 55%· 20
Jahr 2017Dev Archaic EntertainmentSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Nahkampf und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch free to play, jedoch ohne tiefe Simulation

Napoleon: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfHistorischIsometrisch
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Jahr 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Fantasy-Welt, jedoch ohne tiefe Simulation

Impossible Creatures Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 96%· 1.8KRAWG👍 75%· 32MC72IGDB73· 3
Jahr 2003Dev THQ NordicSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: setting scifi, Fantasy-Welt und base building, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfHistorischIsometrisch
Steam👍 96%· 9.4KRAWG👍 88%· 319MC87IGDB84· 3
Jahr 2006Dev Relic Entertainment · SEGASpielzeit ~2hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch düstere, bedrückende Atmosphäre, setting scifi und base building, jedoch ohne tiefe Simulation

Star Wars: Empire at War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfHistorischIsometrisch
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Jahr 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch setting scifi und setting space, jedoch ohne tiefe Simulation

Total War: Attila
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfHistorischMittelalterlichIsometrisch
Steam👍 82%· 37KIGDB77· 10OC79· 47
Jahr 2015Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch starker Erzählfokus, Fantasy-Welt und co op, jedoch ohne tiefe Simulation

Age of Mythology
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfHistorischIsometrisch
IGDB76· 3
Jahr 2002Dev Ensemble Studios · Microsoft Game StudiosAuf PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Nahkampf und Fernkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: combat magic, Fantasy-Welt und setting mythology, jedoch ohne tiefe Simulation

Empire: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfHistorischIsometrisch
Steam👍 91%· 38KIGDB90· 6
Jahr 2009Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · Android · PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Fantasy-Welt und co op, jedoch ohne tiefe Simulation

Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 83%· 5.7KRAWG👍 69%· 242MC64IGDB60· 1
Jahr 2009Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, Nahkampf und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch starker Erzählfokus, setting anime und setting scifi, jedoch ohne tiefe Simulation

Warcraft: Orcs & Humans
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfIsometrisch
Jahr 1994Dev Blizzard Entertainment · Interplay EntertainmentAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Nahkampf und Fernkampf

≠ Seine eigene Note: Fantasy-Welt, Loot- und Ausrüstungssysteme und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne tiefe Simulation

Men of War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfHistorisch
Steam👍 90%· 3.8KRAWG👍 74%· 70MC80IGDB80· 2
Jahr 2009Dev Best Way · 1C CompanySpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch co op und visual third person, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Vollständige Liste der Spiele mit Nahkampf wie Medieval II: Total War

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Medieval II: Total War teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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