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Majesty 2

16 Spiele mit Fernkampf wie Majesty 2 die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Majesty 2 ähnlichen Spiele gefiltert und die 16 behalten, die zur Kategorie „Fernkampf“ passen. Age of Mythology, Dungeon Keeper und The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Majesty 2.

iRank66/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
HardcoreEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2009Dev 1C:InoCo

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Innerhalb der Kategorie „Fernkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Majesty 2 Age of Mythology — mit einem Ähnlichkeitswert von 95/100. Dungeon Keeper und The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fernkampf wie Majesty 2

16 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Majesty 2. Jeder wurde anhand von 13 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Age of Mythology
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerMagieFernkampfFantasyHistorischMythologieIsometrisch
IGDB76· 3
Jahr 2002Dev Ensemble Studios · Microsoft Game StudiosAuf PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat magic und Fernkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf, jedoch ohne tiefe Simulation

Dungeon Keeper
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerMagieFernkampfFantasyMittelalterlichBasisaufbauIsometrisch
IGDB10
Jahr 1997Dev Bullfrog Productions · Electronic ArtsAuf PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat magic

≠ Seine eigene Note: düstere, bedrückende Atmosphäre, Horror-Szenario und free to play, jedoch ohne gnadenloser Schwierigkeitsgrad

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerMagieFernkampfFantasyMythologieBasisaufbauIsometrisch
IGDB84· 4
Jahr 2004Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, combat magic und Fernkampf

≠ Seine eigene Note: combat tactical, Nahkampf und co op, jedoch ohne tiefe Simulation

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerMagieFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB81· 6
Jahr 2006Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, combat magic und Fernkampf

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, combat tactical und Nahkampf, jedoch ohne tiefe Simulation

Rise of Nations
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfFantasyHistorischMittelalterlichIsometrisch
IGDB92· 3
Jahr 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosAuf PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Fernkampf und Fantasy-Welt

≠ Hebt sich ab durch combat tactical, jedoch ohne tiefe Simulation

Age of Empires II: The Age of Kings
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfHistorischMittelalterlichIsometrisch
IGDB80· 3
Jahr 1999Dev Ensemble Studios · KonamiAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, Fernkampf und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch combat tactical, jedoch ohne tiefe Simulation

Empire Earth
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfHistorischMittelalterlichIsometrisch
Jahr 2001Dev Stainless Steel Studios · Sierra EntertainmentAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Fernkampf und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch combat tactical und setting scifi, jedoch ohne tiefe Simulation

Stronghold 3 Gold
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfHistorischFantasyMittelalterlichBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Fernkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, sandbox world und Open-World-Erkundung, jedoch ohne gnadenloser Schwierigkeitsgrad

Medieval II: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfMittelalterlichHistorischIsometrisch
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Jahr 2006Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Fernkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: rundenbasierte Strategie, combat tactical und Nahkampf, jedoch ohne gnadenloser Schwierigkeitsgrad

Stronghold 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfMittelalterlichHistorischBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Jahr 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Fernkampf

≠ Seine eigene Note: Sandbox-Freiheit, sandbox world und Open-World-Erkundung, jedoch ohne gnadenloser Schwierigkeitsgrad

Warcraft: Orcs & Humans
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 1994Dev Blizzard Entertainment · Interplay EntertainmentAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Fernkampf und Fantasy-Welt

≠ Seine eigene Note: Nahkampf, Loot- und Ausrüstungssysteme und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne tiefe Simulation

Rome: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfHistorischIsometrisch
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Jahr 2004Dev The Creative Assembly · SegaAuf Android · PC · iOS

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Fernkampf

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, combat tactical und Nahkampf, jedoch ohne gnadenloser Schwierigkeitsgrad

Shogun: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfHistorischIsometrisch
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Jahr 2000Dev The Creative Assembly · SegaAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Fernkampf und historisches Szenario

≠ Worin es sich unterscheidet: rundenbasierte Strategie, Nahkampf und combat tactical, jedoch ohne tiefe Simulation

Patapon
StrategieRTS
EinzelspielerFernkampf2D
IGDB88· 3
Jahr 2007Dev SCE Japan Studio · Sony Computer Entertainment

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design und visual 2d, jedoch ohne tiefe Simulation

Total War: Shogun 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfHistorischMittelalterlichIsometrisch
Steam👍 92%· 67KIGDB88· 4
Jahr 2011Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Fernkampf

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, combat tactical und co op, jedoch ohne gnadenloser Schwierigkeitsgrad

Vollständige Liste der Spiele mit Fernkampf wie Majesty 2

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Majesty 2 teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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