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Maia

8 Spiele vom Typ Sandbox wie Maia die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Maia ähnlichen Spiele gefiltert und die 8 behalten, die zur Kategorie „Sandbox“ passen. Kenshi, Imagine Earth und Tropico 4 führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Maia.

iRank44/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
Einzelspieler
Jahr 2013Dev Simon Roth

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Sandbox“ ist das ähnlichste Spiel zu Maia Kenshi — mit einem Ähnlichkeitswert von 90/100. Imagine Earth und Tropico 4 folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Sandbox wie Maia

8 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Maia. Jeder wurde anhand von 13 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Kenshi
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltSci-FiBasisaufbauCraftingVerwaltung
Steam👍 96%· 112KRAWG👍 77%· 191MC75IGDB84· 1
Jahr 2018Dev Lo-Fi GamesSpielzeit ~4hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Sandbox-Freiheit und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Open-World-Erkundung, jedoch ohne prozedurale Generierung

Imagine Earth
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltProzeduralSci-FiWeltraumBasisaufbauCraftingVerwaltung
Steam👍 82%· 955OC80· 12
Jahr 2021Dev Serious BrothersSpielzeit ~2hAuf PC · Xbox

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, rundenbasierte Strategie und vibe relaxing, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Tropico 4
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Steam👍 92%· 13KRAWG👍 67%· 511MC78IGDB74· 4
Jahr 2011Dev Feral Interactive · Kalypso MediaSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Worin es sich unterscheidet: visual isometric, jedoch ohne Survival-Mechaniken

RollerCoaster Tycoon 2
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltVerwaltungMehrspielerCasual
Steam👍 90%· 5.8KIGDB60· 1
Jahr 2002Dev Chris Sawyer Productions · InfogramesAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Hebt sich ab durch vibe casual, Mehrspieler-Gameplay und visual isometric, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Black & White 2
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltFantasyIsometrisch
IGDB73· 3
Jahr 2005Dev Lionhead Studios · Feral InteractiveAuf PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Seine eigene Note: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Stellaris
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltProzeduralWeltraumSci-FiVerwaltung
Steam👍 86%· 194KRAWG👍 84%· 693MC78IGDB79· 11OC81· 42
Jahr 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~10hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, starker Erzählfokus und combat tactical, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Startopia
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltSci-FiWeltraumVerwaltungBasisaufbau
Steam👍 90%· 964RAWG👍 70%· 43IGDB90· 1
Jahr 2001Dev Mucky Foot Productions · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Seine eigene Note: gemütliches, entspanntes Gefühl, Mehrspieler-Gameplay und offline, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Black & White
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltMehrspielerMagieOffene Welt
Jahr 2001Dev Lionhead Studios · Electronic ArtsAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, Open-World-Erkundung und combat magic, jedoch ohne Survival-Mechaniken

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