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Machine Mind

30 Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Machine Mind die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Machine Mind ähnlichen Spiele gefiltert und die 30 behalten, die zur Kategorie „Sci-Fi“ passen. Kenshi, Imagine Earth und Maia führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Machine Mind.

iRank70/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
Einzelspieler
Jahr 2026Dev Chudo-Yudo Games

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Innerhalb der Kategorie „Sci-Fi“ ist das ähnlichste Spiel zu Machine Mind Kenshi — mit einem Ähnlichkeitswert von 77/100. Imagine Earth und Maia folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Machine Mind

30 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Machine Mind. Jeder wurde anhand von 10 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Kenshi
Kenshi
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltSci-FiIsometrischSchleichen
Steam👍 96%· 112KRAWG👍 77%· 191MC75IGDB84· 1
Jahr 2018Dev Lo-Fi GamesSpielzeit ~4hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Sandbox-Freiheit und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Ein Open-World-RPG in einer postapokalyptischen Welt mit tiefem Survival- und Aufbau-Gameplay.

Am deutlichsten anders als Machine Mind: Setting.

Es erschien 8 Jahre vor Machine Mind — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik71Weltaufbau65Setting47
Imagine Earth
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltSci-FiIsometrischEntspannend
Steam👍 82%· 955OC80· 12
Jahr 2021Dev Serious BrothersSpielzeit ~2hAuf PC · Xbox

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, rundenbasierte Strategie und vibe relaxing, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Planetarische Kolonisierung: Imagine Earth ist ein Echtzeit-Planetensimulator und Aufbaustrategiespiel. Deine Aufgabe als Weltraumkolonie-Manager ist es, ferne Planeten zu erkunden und zu besiedeln. Baue florierende und profitable Kolonien im globalen Maßstab.

Am deutlichsten anders als Machine Mind: Optik und Setting.

Genre100Modus100Weltaufbau64Setting37Optik33
Maia
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltSci-FiProzeduralWeltraum
Steam👍 44%· 1.1K
Jahr 2013Dev Simon Roth · Machine StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Worin es sich unterscheidet: Survival-Mechaniken, prozedurale Generierung und setting space, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Maia ist ein fremder und feindseliger Alien-Planet – deine Mission ist es, ihn zu kolonisieren, seine Gefahren zu überleben und die erste menschliche Kolonie unter den Sternen zu errichten.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Machine Mind größtenteils positiv.

Es erschien 13 Jahre vor Machine Mind — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting63Weltaufbau62
#4Anno 2070
Anno 2070
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltSci-FiIsometrischMehrspieler
Steam👍 61%· 13KRAWG👍 71%· 157MC83IGDB75· 1
Jahr 2011Dev Blue Byte · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~11hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus, Mehrspieler-Gameplay und co op, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Anno 2070 ist das fünfte Spiel der Anno-Reihe – ein Echtzeit-Strategiespiel mit Elementen von Stadtbau, Management und U-Boot-Kämpfen im Jahr 2070, nachdem der Meeresspiegel die Kontinente überflutet hat.

Am deutlichsten anders als Machine Mind: Modus.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Machine Mind größtenteils positiv.

Es erschien 15 Jahre vor Machine Mind — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Weltaufbau100Optik100Modus34
The Mims Beginning
StrategieRTS
EinzelspielerSci-FiCasualFantasyWeltraum
Steam👍 76%· 290
Jahr 2016Dev Squatting Penguins · Ultimate GamesSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: vibe casual, Fantasy-Welt und setting space, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

The Mims Beginning ist ein gottähnliches Strategiespiel mit kosmischem Humor. Baue Strukturen, pflanze Vegetation, züchte Tiere, nutze PSI-Kräfte, trotze Naturkatastrophen und kämpfe gegen Monster, während die Mims ihre epische Galaxiereise antreten.

Am deutlichsten anders als Machine Mind: Optik und Setting.

Es erschien 10 Jahre vor Machine Mind — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting43Optik0
Stellaris
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltSci-FiIsometrischMehrspieler
Steam👍 86%· 194KRAWG👍 84%· 693MC78IGDB79· 11OC81· 42
Jahr 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~10hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, starker Erzählfokus und prozedurale Generierung, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Stellaris ist ein Weltraum-Großstrategiespiel von Paradox. Man erkundet eine riesige Galaxie, kolonisiert Planeten, trifft auf Alienrassen und führt Kriege oder Diplomatie um die galaktische Vorherrschaft.

Am deutlichsten anders als Machine Mind: Setting.

Es erschien 10 Jahre vor Machine Mind — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Weltaufbau80Modus53Setting41
Pikmin
StrategieRTS
EinzelspielerSci-FiIsometrisch
IGDB80· 1
Jahr 2001Dev Nintendo Entertainment Analysis & Development · Gradiente

✓ Nahezu identisch: Echtzeit-Strategie, Abenteuer-Erzählung und setting scifi.

≠ Fehlt: tiefe Simulation.

Pikmin ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 25 Jahre vor Machine Mind — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Optik100
Plague Inc.
StrategieRTS
EinzelspielerSci-FiIsometrischTaktischDüster
IGDB80· 1
Jahr 2012Dev Ndemic CreationsAuf PC · Android · iOS

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und setting scifi

≠ Worin es sich unterscheidet: düstere, bedrückende Atmosphäre, combat tactical und Horror-Szenario, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Plague Inc. ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 14 Jahre vor Machine Mind — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Setting64
Frostpunk
StrategieRTS
EinzelspielerSci-FiIsometrischNarrativDüster
Steam👍 93%· 134KRAWG👍 88%· 1.1KMC85IGDB86· 9OC86· 103
Jahr 2018Dev 11 Bit Studios · 11 bit studiosSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und setting scifi

≠ Worin es sich unterscheidet: Survival-Mechaniken, starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Ein Überlebens-Strategiespiel in einer apokalyptischen Eiszeit, in der schwere Entscheidungen zählen.

Es erschien 8 Jahre vor Machine Mind — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Setting52
Homeworld
StrategieRTS
EinzelspielerSci-FiIsometrischMehrspielerTaktisch
IGDB90· 1
Jahr 1999Dev Relic Entertainment · Sierra EntertainmentAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Abenteuer-Erzählung und setting scifi

≠ Worin es sich unterscheidet: combat tactical und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne tiefe Simulation

Homeworld ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 27 Jahre vor Machine Mind — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Optik100Modus54
Pikmin 3
StrategieRTS
EinzelspielerSci-FiIsometrischMehrspieler
IGDB86· 9
Jahr 2013Dev Nintendo EAD Software Development Group No.4 · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, Abenteuer-Erzählung und setting scifi

≠ Hebt sich ab durch Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne tiefe Simulation

Pikmin 3 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 13 Jahre vor Machine Mind — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Optik100Modus54
Star Wars: Galactic Battlegrounds
StrategieRTS
EinzelspielerSci-FiIsometrischMehrspielerNahkampf
Steam👍 91%· 4.6K
Jahr 2001Dev LucasArtsAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und setting scifi

≠ Seine eigene Note: Nahkampf, Mehrspieler-Gameplay und base building, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Star Wars: Galactic Battlegrounds ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 25 Jahre vor Machine Mind — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Optik87Modus53
Impossible Creatures Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerSci-FiIsometrischMehrspielerNahkampf
Steam👍 96%· 1.8KRAWG👍 75%· 32MC72IGDB73· 3
Jahr 2003Dev THQ NordicSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und setting scifi

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf, combat tactical und historisches Szenario, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Echtzeit-Strategiespiel von Relic Entertainment in einer fantastischen 1930er-Welt: Kombiniere über 50 Tiere zu mächtigen Mutanten und bekämpfe einen Superschurken auf abgelegenen Inseln.

Am deutlichsten anders als Machine Mind: Setting.

Es erschien 23 Jahre vor Machine Mind — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Modus53Setting48
Pikmin 2
StrategieRTS
EinzelspielerSci-FiIsometrischMehrspielerKoop
IGDB87· 2OC78· 23
Jahr 2004Dev Nintendo Entertainment Analysis & Development · Nintendo

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Abenteuer-Erzählung und setting scifi

≠ Seine eigene Note: Mehrspieler-Gameplay und co op, jedoch ohne tiefe Simulation

Pikmin 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Machine Mind: Modus.

Es erschien 22 Jahre vor Machine Mind — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Optik100Modus34
Dune II: The Building of a Dynasty
StrategieRTS
EinzelspielerSci-FiIsometrisch
Jahr 1992Dev Westwood Studios · Virgin Games

✓ Nahezu identisch: Echtzeit-Strategie, setting scifi und Einzelspieler-Fokus.

≠ Fehlt: tiefe Simulation.

Dune II: The Building of a Dynasty ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 34 Jahre vor Machine Mind — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Optik100

Vollständige Liste der Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Machine Mind

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Machine Mind teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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