
✓ Gleiche Familie der rundenbasierte CRPGs: tiefe RPG-Systeme, Kartenspiel-Strategie und rundenbasierte Strategie
≠ Worin es sich unterscheidet: vibe casual und visual isometric, jedoch ohne Rätsel-Design
Ein Auto-Chess-Spiel, in dem Spieler Dota-Helden kombinieren und strategisch platzieren.
Erschien 6 Jahre nach Lucadian Chronicles.






























