
✓ Gleiche Familie der Crafting-Sandboxes: Sandbox-Freiheit, Abenteuer-Erzählung und Survival-Mechaniken
≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, combat tactical und Nahkampf, jedoch ohne vibe relaxing
Ein Voxel-Ingenieurssandkasten mit echter Physik: Schiffe biegen sich, brechen entlang von Spannungslinien und driften, und etwas zu bauen, das den eigenen Schub übersteht, ist das eigentliche Spiel. Sehr befriedigend, wenn es klappt. Es ist leistungshungrig und richtungsarm — große Konstruktionen drücken die Bildrate, und Anleitung gibt es praktisch keine.
Am deutlichsten anders als Loddlenaut: Modus und Optik.
Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Loddlenaut äußerst positiv.
Es erschien 10 Jahre vor Loddlenaut — technisch merkt man das.










